2011年04月25日

DT12の新カード

DT12-JP017
ジェムナイト・オブシディア 地属性 ★★★ ATK/1500 DEF/1200
【岩石族・効果】
このカードが手札から墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在するレベル4以下の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。


DT12-JP018
ジェムナイト・アイオーラ 地属性 ★★★★ ATK/1300 DEF/2000
【水族・デュアル】
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ジェム」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。


DT12-JP019
ジェムナイト・アンバー 地属性 ★★★★ ATK/1600 DEF/1400
【雷族・デュアル】
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して手札に戻す。


DT12-JP020
ラヴァル炎湖畔の淑女 炎属性 ★★★ ATK/200 DEF/200
【炎族・チューナー】
自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、自分の墓地に存在するこのカードと「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。


DT12-JP021
ラヴァル・コアトル 炎属性 ★★ ATK/1300 DEF/700
【炎族・チューナー】
自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが3種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。


DT12-JP022
ラヴァル・ガンナー 炎属性 ★★★★ ATK/1200 DEF/800
【戦士族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に「ラヴァル・ガンナー」以外の「ラヴァル」名のついたモンスターが存在する場合、自分のデッキからカードを5枚まで墓地へ送って発動する事ができる。このカードの攻撃力は、この効果を発動するために墓地へ送った「ラヴァル」名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。


DT12-JP023
ヴァイロン・ペンタクロ 光属性 ★★★★ ATK/500 DEF/400
【機械族・ユニオン】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)


DT12-JP024
ヴァイロン・テセラクト 光属性 ★★★★ ATK/800 DEF/600
【機械族・ユニオン】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地からレベル4以下の「ヴァイロン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)


DT12-JP025
ヴァイロン・スティグマ 光属性 ★★★★ ATK/1600 DEF/1000
【天使族・効果】
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついた装備カード1枚を、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


DT12-JP026
ヴィジョン・リチュア 水属性 ★★ ATK/700 DEF/500
【海竜族・効果】
水属性の儀式モンスターを特殊召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚のためのリリースとして使用する事ができる。また、手札からこのカードを捨てる事で、自分のデッキから「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を手札に加える。


DT12-JP027
リチュア・エミリア 水属性 ★★★★ ATK/1600 DEF/800
【魔法使い族・スピリット】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースした時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このターンのエンドフェイズ時までフィールド上の罠カードの効果を無効にする。


DT12-JP028
リチュア・シェルフィッシュ 水属性 ★★★★ ATK/1700 DEF/900
【水族・効果】
このカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキの上からカードを3枚確認し、確認した3枚を好きな順番でデッキの上か下に戻す。


DT12-JP029
ガスタ・ファルコ 風属性 ★★ ATK/600 DEF/1400
【鳥獣族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘以外によって墓地へ送られた時、自分のデッキから「ガスタ」と名のついたモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。


DT12-JP030
ガスタの希望 カムイ 風属性 ★★ ATK/200 DEF/1000
【サイキック族・効果】
リバース:自分のデッキから「ガスタ」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する。


DT12-JP031
ガスタの神官 ムスト 風属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/900
【サイキック族・効果】
自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してその効果をエンドフェイズ時まで無効にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。


DT12-JP032
イビリチュア・ガストクラーケ 水属性 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1000
【水族・儀式/効果】
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。このカードが儀式召喚に成功した時、相手の手札をランダムに2枚まで確認し、その中から1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。


DT12-JP033
ジェムナイト・アメジス 地属性 ★★★★★★★ ATK/1950 DEF/2450
【水族・融合/効果】
「ジェムナイト」と名のついたモンスター+水族モンスター
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。


DT12-JP034
ラヴァルバル・ドラグーン 炎属性 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1200
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキから「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を手札に加え、その後手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。


DT12-JP035
ダイガスタ・ファルコス 風属性 ★★★★ ATK/1400 DEF/1200
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「ガスタ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。


DT12-JP036
ジェムナイト・パール 地属性 ☆☆☆☆ ATK/2600 DEF/1900
【岩石族・エクシーズ】
レベル4モンスター×2


DT12-JP037
ラヴァルバル・イグニス 炎属性 ☆☆☆ ATK/1800 DEF/1400
【戦士族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。


DT12-JP038
ヴァイロン・ディシグマ 光属性 ☆☆☆☆ ATK/2500 DEF/2100
【天使族・エクシーズ/効果】
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが、この効果で装備したモンスターカードと同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。


DT12-JP039
イビリチュア・メロウガイスト 水属性 ☆☆☆☆ ATK/2100 DEF/1600
【水族・エクシーズ/効果】
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。


DT12-JP040
ダイガスタ・フェニクス 風属性 ☆☆ ATK/1500 DEF/1100
【炎族・エクシーズ/効果】
レベル2モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


DT12-JP043
パーティカル・フュージョン 【通常魔法】
自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で融合召喚に成功した時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。


DT12-JP044
ヴァイロン・ポリトープ 【速攻魔法】
装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する「ヴァイロン」と名のついたモンスターカードを任意の枚数選択して発動する。選択したカードを表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


DT12-JP045
ヴァイロン・セグメント 【装備魔法】
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。


DT12-JP048
炎塵爆発 【通常罠】
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターを全てゲームから除外して発動する。除外したモンスターの数まで、フィールド上に存在するカードを破壊する。


DT12-JP049
儀水鏡の幻影術 【通常罠】
手札から「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した儀式モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。


DT12-JP050
ガスタのつむじ風 【通常罠】
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。自分の墓地に存在する「ガスタ」と名のついたモンスター2体を選択してデッキに戻す。その後、自分のデッキから守備力1000以下の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
posted by はぐリン at 21:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月16日

GENF罠カードテキスト

GENF-JP063
油断大敵 通常罠
相手のライフポイントが回復した時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。


GENF-JP064
ポセイドン・ウェーブ 通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にする。自分フィールド上に魚族・海竜族・水族モンスターが表側表示で存在する場合、その数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。


GENF-JP065
爆弾ウニ−ボム・アーチン− 永続罠
相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に罠カードが表側表示で存在する場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。


GENF-JP066
ダメージ・ワクチンΩMAX 通常罠
自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。


GENF-JP067
オーバー・レンチ 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は倍になり、このターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。「オーバー・レンチ」は1ターンに1枚しか発動できない。


GENF-JP068
魔製産卵床 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時に発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を手札に加える。


GENF-JP069
ギョッ! カウンター罠
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスター1体をデッキに戻して発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。


GENF-JP070
ブライト・フューチャー 通常罠
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地に戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


GENF-JP071
パスト・イメージ 通常罠
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。


GENF-JP072
炎渦の胎動 カウンター罠
手札から「ラヴァル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。罠カードの発動を無効にし破壊する。また、このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地に存在する炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。


GENF-JP073
同姓同名同盟条約 通常罠
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


GENF-JP074
皇の波動 通常罠
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターは、エンドフェイズ時までカードの効果では破壊されない。


GENF-JP075
共同戦線 カウンター罠
自分フィールド上に同じレベルのモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし破壊する。


GENF-JP076
五稜星の呪縛 通常罠
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。


GENF-JP077
暴君の暴飲暴食 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにレベル6以上のモンスターを特殊召喚する事はできない。自分の手札が3枚以上の場合、このカードを破壊する。


GENF-JP078
統制訓練 通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル5以下のモンスター1体を選択して発動する。フィールド上に表側表示で存在する、それ以外のレベルを持つモンスターを全て破壊する。


GENF-JP079
サンダー・ボトル 永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃宣言をする度に、このカードに雷カウンターを1つ置く。雷カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。


GENF-JP080
砂利ケーン 通常罠
自分及び相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを1枚ずつ選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に戻す。
posted by はぐリン at 21:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

GENF魔法カードテキスト

GENF-JP045
ワンダー・ワンド 装備魔法
魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、自分フィールド上に存在するこのカードの装備モンスターとこのカードを墓地へ送る事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。


GENF-JP046
ダブル・アップ・チャンス 速攻魔法
モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を選択して発動する。このバトルフェイズ中、選択したモンスターはもう1度だけ攻撃する事ができる。その場合、選択したモンスターはダメージステップの間攻撃力が倍になる。


GENF-JP047
サンダー・ショート 通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに400ポイントダメージを与える。


GENF-JP048
アクア・ジェット 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。


GENF-JP049
浮上 通常魔法
自分の墓地に存在するレベル3以下の魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。


GENF-JP050
バグ・ロード 速攻魔法
お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。


GENF-JP051
ウィルスメール 永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地へ送られる。


GENF-JP052
クラッキング 永続魔法
フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


GENF-JP053
伝説のゼンマイ 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターを全て裏側守備表示にする。


GENF-JP054
ゼンマイマニュファクチャ 永続魔法
「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキからレベル4以下の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


GENF-JP055
フィッシュアンドキックス 通常魔法
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターが3体以上の場合、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードをゲームから除外する。


GENF-JP056
フューチャー・グロウ 永続魔法
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したモンスターのレベル×200ポイントアップする。


GENF-JP057
ヴァイロン・フィラメント 装備魔法
「ヴァイロン」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキから「ヴァイロン」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える事ができる。


GENF-JP058
ガルドスの羽根ペン 通常魔法
自分の墓地に存在する風属性モンスター2体を選択してデッキに戻し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。


GENF-JP059
スター・チェンジャー 速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動する。
●そのモンスターのレベルを1つ上げる。
●そのモンスターのレベルを1つ下げる。


GENF-JP060
鬼神の連撃 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


GENF-JP061
共振装置 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する同じ種族・属性のモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスター1体のレベルはエンドフェイズ時まで、もう1体のモンスターのレベルと同じになる。


GENF-JP062
盗み見ゴブリン 通常魔法
相手はデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻し、残りのカードを好きな順番で相手のデッキの上に戻す。
posted by はぐリン at 20:55| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

GENF効果モンスターテキスト

GENF-JP001
ガガガマジシャン 闇属性 ★★★★ ATK/1500 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に1から8までの任意のレベルを宣言して発動する事ができる。エンドフェイズ時まで、このカードのレベルは宣言したレベルになる。「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードはシンクロ素材とする事はできない。


GENF-JP002
ゴゴゴゴーレム 地属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/1500
【岩石族・効果】
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。


GENF-JP003
アチャチャアーチャー 炎属性 ★★★ ATK/1200 DEF/600
【戦士族・効果】
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。


GENF-JP004
ゴブリンドバーグ 地属性 ★★★★ ATK/1400 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは守備表示になる。


GENF-JP005
ビッグ・ジョーズ 水属性 ★★★ ATK/1800 DEF/300
【魚族・効果】
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時にゲームから除外される。


GENF-JP006
スカル・クラーケン 闇属性 ★★★ ATK/600 DEF/1600
【水族・効果】
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して破壊する事ができる。1ターンに1度、このカードの表示形式を変更する事ができる。


GENF-JP007
ドリル・バーニカル 水属性 ★★★ ATK/300 DEF/0
【水族・効果】
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。


GENF-JP008
ジョーズマン 水属性 ★★★★★★ ATK/2600 DEF/1600
【獣戦士族・効果】
このカードは特殊召喚できない。このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体につき300ポイントアップする。


GENF-JP009
バグマンX 闇属性 ★★★ ATK/0 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンY」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンZ」1体を特殊召喚する事ができる。


GENF-JP010
バグマンY 闇属性 ★★★ ATK/1400 DEF/1600
【悪魔族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンZ」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンX」1体を特殊召喚する事ができる。


GENF-JP011
バグマンZ 闇属性 ★★★ ATK/0 DEF/1500
【悪魔族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に「バグマンX」が表側表示で存在する場合、自分のデッキから「バグマンY」1体を特殊召喚する事ができる。


GENF-JP012
スーパーバグマン 闇属性 ★★★★ ATK/0 DEF/3000
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。


GENF-JP013
ゼンマイソルジャー 地属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/1200
【戦士族・効果】
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を400ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP014
ゼンマイマジシャン 炎属性 ★★★★ ATK/600 DEF/1800
【魔法使い族・効果】
「ゼンマイマジシャン」以外の「ゼンマイ」と名のついたモンスターの効果が発動した場合、自分のデッキから「ゼンマイ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP015
ゼンマイジャグラー 風属性 ★★★★ ATK/1700 DEF/1000
【サイキック族・効果】
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP016
ゼンマイドッグ 地属性 ★★★ ATK/1200 DEF/900
【獣族・効果】
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP017
ゼンマイマイ 水属性 ★★ ATK/100 DEF/2000
【水族・効果】
自分のメインフェイズ時、フィールド上にセットされたカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP018
スピアフィッシュソルジャー 風属性 ★★★★ ATK/1700 DEF/1100
【海竜族・効果】
このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。


GENF-JP019
フライファング 風属性 ★★★ ATK/1600 DEF/300
【魚族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。


GENF-JP020
スカイオニヒトクイエイ 風属性 ★★★ ATK/600 DEF/300
【海竜族・効果】
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。


GENF-JP021
エアジャチ 風属性 ★★★ ATK/1400 DEF/300
【海竜族・効果】
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。


GENF-JP022
ウイングトータス 風属性 ★★★ ATK/1500 DEF/1400
【水族・効果】
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。


GENF-JP023
スペースタイムポリス 風属性 ★★★★★ ATK/2300 DEF/1500
【サイキック族・効果】
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果でゲームから除外したカードを相手フィールド上にセットする。


GENF-JP024
タイム・エスケーパー 地属性 ★★ ATK/500 DEF/100
【サイキック族・効果】
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


GENF-JP025
ジェムエレファント 地属性 ★★★ ATK/400 DEF/1900
【岩石族・効果】
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、手札から通常モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードの守備力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。


GENF-JP026
ラヴァルのマグマ砲兵 炎属性 ★★★★ ATK/1700 DEF/200
【炎族・効果】
手札から炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに2度まで使用できる。


GENF-JP027
リチュア・ディバイナー 水属性 ★★★ ATK/1200 DEF/800
【海竜族・効果】
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番下に戻す。


GENF-JP028
ガスタ・コドル 風属性 ★★★ ATK/1000 DEF/400
【鳥獣族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから守備力1500以下のサイキック族・風属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。


GENF-JP029
召喚師セームベル 風属性 ★★ ATK/600 DEF/400
【魔法使い族・効果】
自分のメインフェイズ時、このカードと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。


GENF-JP030
ギアギアーノ 地属性 ★★★ ATK/500 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードをリリースし、自分の墓地に存在するレベル4の機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


GENF-JP031
ポケ・ドラ 炎属性 ★★★ ATK/200 DEF/100
【ドラゴン族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「ポケ・ドラ」1体を手札に加える事ができる。


GENF-JP032
龍炎剣の使い手 炎属性 ★★★★ ATK/1000 DEF/1200
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「龍炎剣の使い手」以外のモンスターが召喚された時、そのモンスターのレベルを1つ上げ、このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。


GENF-JP033
地獄の傀儡魔人 闇属性 ★★★★★★★ ATK/2700 DEF/500
【悪魔族・効果】
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのレベル3以下のモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターは効果を発動する事ができず、リリースやシンクロ素材とする事もできない。


GENF-JP034
蒼血鬼 闇属性 ★★★★ ATK/1000 DEF/1700
【アンデット族・効果】
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分の墓地に存在するレベル4のアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する。


GENF-JP035
霊魂の護送船 光属性 ★★★★★ ATK/1900 DEF/1000
【悪魔族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する光属性モンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。


GENF-JP036
レアル・クルセイダー 地属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/1200
【戦士族・効果】
レベル5以上のモンスターが特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースして発動しなければならない。そのレベル5以上のモンスターを破壊する。


GENF-JP037
大皇帝ペンギン 水属性 ★★★★★ ATK/1800 DEF/1500
【水族・効果】
このカードをリリースして発動する。自分のデッキから「大皇帝ペンギン」以外の「ペンギン」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。


GENF-JP038
久遠の魔術師ミラ 光属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して確認する。この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動する事はできない。


GENF-JP039
No.17 リバイス・ドラゴン 水属性 ☆☆☆ ATK/2000 DEF/0
【ドラゴン族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。


GENF-JP040
潜行母艦エアロ・シャーク 水属性 ☆☆☆ ATK/1900 DEF/1000
【魚族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。ゲームから除外されている自分のモンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。


GENF-JP041
No.34 電算機獣テラ・バイト 闇属性 ☆☆☆ ATK/0 DEF/2900
【機械族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのコントロールをエンドフェイズ時まで得る。


GENF-JP042
発条機甲ゼンマイスター 地属性 ☆☆☆☆ ATK/1900 DEF/1500
【機械族・エクシーズ/効果】
レベル4モンスター×2
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを裏側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。


GENF-JP043
虚空海竜リヴァイエール 風属性 ☆☆☆ ATK/1800 DEF/1600
【水族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、ゲームから除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。


GENF-JP044
始祖の守護者ティラス 光属性 ☆☆☆☆☆ ATK/2600 DEF/1700
【天使族・エクシーズ/効果】
レベル5モンスター×2
このカードの効果はこのカードのエクシーズ素材がなければ適用されない。このカードはカードの効果では破壊されない。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
posted by はぐリン at 07:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月28日

エクシーズ#2

まだエクシーズモンスターを1枚も実装していないので、エクシーズ召喚は誰も使ってないと思われるが、エクシーズ召喚ができるようにしておかないとテストプレイができないので、エクシーズモンスターよりも召喚手順の実装が先になるのはいたしかたないところ。

シンクロが登場したときは、効果なしシンクロの「大地の騎士ガイアナイト」がいたので、シンクロできるようにするだけでもいちおう意味があったんだけど、エクシーズは効果なしモンが出てないので、エクシーズ召喚ができるだけではあまり意味ないかも。


今日は、エクシーズ素材となったモンスターを束ねる時に、フィールドから離れる扱いになっちゃってたので修正した。

まだ、いろいろ不具合がありそうな気がする。
posted by はぐリン at 22:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月21日

エクシーズ

徐々にエクシーズ対応を進めている。

デッキ構築画面での表示はすでに行ったが、エクストラデッキに入れた際に、デュエル中にエクストラデッキの中身を表示した場合に、ちゃんと表示されるようにした。
また、フィールド上や墓地・除外でも表示されるように対応した。

あとはエクシーズ召喚の処理とエクシーズ素材の処理だなぁ。

エクシーズ召喚よりもエクシーズ素材の処理の方が面倒そうであるが、エクシーズ召喚にしても、今のところ、[同一レベル×○体]という指定のみであるが、今後、モンスター指定や属性・種族指定もありそうだし、異レベル指定なんかもありそうな気がする。

どこまでを見込んで実装するかが問題だな。
posted by はぐリン at 18:05| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月19日

雑記

エクシーズ出ましたね。

デッキ構築ではテキストが見れるようにエクシーズ対応しましたが、実際のデュエルでエクシーズ召喚やエクシーズ素材の処理をどうやるか、まだ考えてませんので、使えるようになるのはまだまだ先かな。

希望皇ホープ、ガチガチ、グレンザの3枚は、はっきりいってどーでもいいようなカードなので、次のパックまではエクシーズ放置かも。
posted by はぐリン at 18:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スターターデッキの新カード

YSD6-JP005
ズババナイト 地属性 ★★★ ATK/1600 DEF/900
【戦士族・効果】
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。


YSD6-JP006
ガンバラナイト 光属性 ★★★★ ATK/0 DEF/1800
【戦士族・効果】
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする事ができる。


YSD6-JP007
ハウリング・ウォリアー 地属性 ★★★ ATK/800 DEF/700
【戦士族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターのレベルは3になる。


YSD6-JP008
スピット・バード 風属性 ★★★★ ATK/1200 DEF/1000
【鳥獣族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するレベル2のモンスター2体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


YSD6-JP009
鍵戦士キーマン 地属性 ★★ ATK/1000 DEF/500
【戦士族・効果】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。


YSD6-JP010
転身テンシーン 光属性 ★★ ATK/800 DEF/100
【天使族・効果】
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2モンスターの数×400ポイントアップする。


YSD6-JP011
シャインナイト 光属性 ★★★ ATK/400 DEF/1900
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードのレベルは4になる。


YSD6-JP021
破天荒な風 【通常魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力は、次の自分のスタンバイフェイズ時まで1000ポイントアップする。


YSD6-JP022
波動共鳴 【通常魔法】
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで4になる。


YSD6-JP023
エクシーズエナジー 【通常魔法】
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。


YSD6-JP031
強化空間 【通常罠】
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのエクシーズモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時までそのモンスターのエクシーズ素材1つにつき300ポイントアップする。


YSD6-JP032
エクシーズエフェクト 【通常罠】
自分がエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。選択したカードを破壊する。


YSD6-JP041
No.39 希望皇ホープ 光属性 ☆☆☆☆ ATK/2500 DEF/2000
【戦士族・エクシーズ/効果】
レベル4モンスター×2
自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。そのモンスターの攻撃を無効にする。このカードがエクシーズ素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。


YSD6-JP042
ガチガチガンテツ 地属性 ☆☆ ATK/500 DEF/1800
【岩石族・エクシーズ/効果】
レベル2モンスター×2
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。


YSD6-JP043
グレンザウルス 炎属性 ☆☆☆ ATK/2000 DEF/1900
【恐竜族・エクシーズ/効果】
レベル3モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
posted by はぐリン at 12:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月20日

新制限

【禁止】
どれも妥当な気がする。ブリュよりゴヨウの方がうざいんでこれでいいと思う。

【制限】
門は準かなと思ってた。あとはいいんでないかい。月の書が無制限なのはおかしかったし。

【準制限】
大天使クリスティア?
王家の生け贄?
って感じかな。
神の警告の準って意味あるの?3枚積みしたことないが。一気に制限でよかったんじゃないかな。

【制限解除】
今回は禁止から降りてくるのがなかったんだね。同族くらいなら落ちてきてもよかったんじゃないかな。

posted by はぐリン at 19:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月11日

EXVCモンスター効果テキスト

EXVC-JP001
ジャンク・サーバント 地属性 ★★★★ ATK/1500 DEF/1000
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「ジャンク」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP002
アンノウン・シンクロン 闇属性 ★ ATK/0 DEF/0
【機械族・チューナー】
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。「アンノウン・シンクロン」の効果はデュエル中1度しか使用できない。


EXVC-JP003
サルベージ・ウォリアー 水属性 ★★★★★ ATK/1900 DEF/1600
【戦士族・効果】
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札または自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP004
ネクロ・ディフェンダー 闇属性 ★★ ATK/0 DEF/800
【悪魔族・効果】
自分のメインフェイズ時に、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、選択したモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。


EXVC-JP005
ミスティック・パイパー 光属性 ★ ATK/0 DEF/0
【魔法使い族・効果】
このカードをリリースして発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、レベル1モンスターだった場合、自分はカードをもう1枚ドローする。「ミスティック・パイパー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。


EXVC-JP006
フォース・リゾネーター 水属性 ★★ ATK/500 DEF/500
【悪魔族・チューナー】
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送り、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時までモンスターを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。


EXVC-JP007
クロック・リゾネーター 地属性 ★★★ ATK/1200 DEF/600
【悪魔族・チューナー】
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。


EXVC-JP008
BF−天狗風のヒレン 闇属性 ★★★★★ ATK/0 DEF/2300
【鳥獣族・チューナー】
このカードが墓地に存在し、相手モンスターの直接攻撃によって自分が2000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時、自分の墓地に存在する「BF」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターとこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。「BF−天狗風のヒレン」の効果はデュエル中1度しか使用できない。


EXVC-JP009
BF−流離いのコガラシ 闇属性 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1600
【鳥獣族・チューナー】
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。また、このカードをシンクロ素材としたシンクロ召喚に成功した時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。


EXVC-JP010
D・ライトン 光属性 ★ ATK/200 DEF/200
【機械族・チューナー】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のカードの効果によって発生する自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。
●守備表示:このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このターン戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。


EXVC-JP011
D・ステープラン 地属性 ★★★★ ATK/1400 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。
●守備表示:このカードは戦闘では破壊されない。このカードが攻撃される場合、そのダメージ計算後に相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して守備表示にし、このカードの表示形式を攻撃表示にする。


EXVC-JP012
機皇兵ワイゼル・アイン 闇属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/0
【機械族・効果】
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。また、1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃対象とした、このカード以外の自分の「機皇」と名のついたモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力が攻撃力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


EXVC-JP013
機皇兵スキエル・アイン 風属性 ★★★★ ATK/1200 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから「機皇兵」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP014
機皇兵グランエル・アイン 地属性 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200
【機械族・効果】
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする事ができる。


EXVC-JP015
機皇神龍アステリスク 闇属性 ★★★★★★★★★★ ATK/0 DEF/0
【機械族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地へ送る事ができる。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。


EXVC-JP016
TG サイバー・マジシャン 光属性 ★ ATK/0 DEF/0
【魔法使い族・チューナー】
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを「TG」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材とする場合、手札の「TG」と名のついたモンスターを他のチューナー以外のシンクロ素材とする事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG サイバー・マジシャン」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


EXVC-JP017
TG ストライカー 地属性 ★★ ATK/800 DEF/0
【戦士族・チューナー】
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG ストライカー」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


EXVC-JP018
TG ジェット・ファルコン 風属性 ★★★ ATK/1400 DEF/1200
【鳥獣族・チューナー】
このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。


EXVC-JP019
TG カタパルト・ドラゴン 地属性 ★★ ATK/900 DEF/1300
【ドラゴン族・効果】
1ターンに1度、手札からレベル3以下の「TG」と名のついたチューナー1体を特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP020
TG ワーウルフ 闇属性 ★★★ ATK/1200 DEF/0
【獣戦士族・効果】
レベル4以下のモンスターが特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG ワーウルフ」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


EXVC-JP021
TG ラッシュ・ライノ 地属性 ★★★★ ATK/1600 DEF/800
【獣族・効果】
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は400ポイントアップする。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TG ラッシュ・ライノ」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


EXVC-JP022
バスター・ショットマン 地属性 ★ ATK/0 DEF/0
【機械族・ユニオン】
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上のモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在する、破壊したモンスターと同じ種族のモンスターを全て破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)


EXVC-JP023
サイ・ガール 地属性 ★★ ATK/500 DEF/300
【サイキック族・チューナー】
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキの一番上のカードを裏側表示でゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外した自分のカードを手札に加える。


EXVC-JP024
メンタルシーカー 地属性 ★★★ ATK/800 DEF/600
【サイキック族・チューナー】
ゲームから除外されているこのカードが特殊召喚に成功した時、相手のデッキの上からカードを3枚めくる。自分はその中から1枚を選択してゲームから除外し、残りのカードをデッキに戻す。


EXVC-JP025
沈黙のサイコウィザード 地属性 ★★★★ ATK/1900 DEF/0
【サイキック族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスターを特殊召喚する。


EXVC-JP026
静寂のサイコウィッチ 地属性 ★★★ ATK/1400 DEF/1200
【サイキック族・効果】
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力2000以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。


EXVC-JP027
寡黙なるサイコプリースト 地属性 ★★★ ATK/0 DEF/2100
【サイキック族・効果】
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送る事で、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスター1体を選択して特殊召喚する。


EXVC-JP028
六武衆のご隠居 地属性 ★★★ ATK/400 DEF/0
【戦士族・効果】
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP029
紫炎の参謀 地属性 ★★★★ ATK/1200 DEF/400
【戦士族・効果】
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、種族を1つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した種族のモンスターは攻撃宣言をする事ができず、お互いのプレイヤーは宣言した種族のモンスターを特殊召喚する事ができない。


EXVC-JP030
カラクリ小町 弐弐四 地属性 ★★★ ATK/0 DEF/1900
【機械族・チューナー】
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のメインフェイズ時に1度だけ、自分は通常召喚に加えて「カラクリ」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。


EXVC-JP031
カラクリ忍者 七七四九 地属性 ★★★★★ ATK/2200 DEF/1800
【機械族・効果】
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を変更する。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側守備表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスターの数だけ、自分のデッキからカードをドローする事ができる。


EXVC-JP032
スクラップ・コング 地属性 ★★★★ ATK/2000 DEF/1000
【獣族・効果】
このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、「スクラップ・コング」以外の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。


EXVC-JP033
サシカエル 水属性 ★ ATK/100 DEF/2000
【水族・効果】
自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


EXVC-JP034
剣闘獣ティゲル 地属性 ★★★★ ATK/1800 DEF/800
【獣族・効果】
このカードは融合素材モンスターとして使用する事はできない。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を捨てる事で、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


EXVC-JP035
瓶亀 水属性 ★★★★ ATK/200 DEF/2100
【爬虫類族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。


EXVC-JP036
オーロラ・アンギラス 光属性 ★★★★ ATK/1500 DEF/1000
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚する事はできない。自分または相手フィールド上にモンスターが召喚された時、このカードを破壊する。


EXVC-JP037
ジャンク・バーサーカー 風属性 ★★★★★★★ ATK/2700 DEF/1800
【戦士族・シンクロ/効果】
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力は、除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。


EXVC-JP038
ライフ・ストリーム・ドラゴン 地属性 ★★★★★★★★ ATK/2900 DEF/2400
【ドラゴン族・シンクロ/チューナー】
チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のライフポイントを4000にする事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分が受ける効果ダメージは0になる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚をゲームから除外する事ができる。


EXVC-JP039
TG レシプロ・ドラゴン・フライ 風属性 ★★ ATK/300 DEF/300
【昆虫族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを墓地へ送る。さらに、墓地へ送ったモンスターのシンクロ召喚に使用したシンクロモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP040
TG ワンダー・マジシャン 光属性 ★★★★★ ATK/1900 DEF/0
【魔法使い族・シンクロ/チューナー】
チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。


EXVC-JP041
TG パワー・グラディエイター 地属性 ★★★★★ ATK/2300 DEF/1000
【戦士族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


EXVC-JP042
TG ブレード・ガンナー 地属性 ★★★★★★★★★★ ATK/3300 DEF/2200
【機械族・シンクロ/効果】
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター1体以上
このカードを対象とする相手の魔法・罠カードが発動した時、手札を1枚墓地へ送る事で、その効果を無効にする。また、相手ターンに1度、自分の墓地に存在する「TG」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外する。次のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したこのカードを特殊召喚する。


EXVC-JP043
TG ハルバード・キャノン 地属性 ★★★★★★★★★★★★ ATK/4000 DEF/4000
【機械族・シンクロ/効果】
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、1ターンに1度だけモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP044
メンタルオーバー・デーモン 闇属性 ★★★★★★★★★ ATK/3300 DEF/3000
【サイキック族・シンクロ/効果】
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター2体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択してゲームから除外する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、このカードの効果で除外したモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
posted by はぐリン at 14:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

プロモパック2

今回もプロモパックが付いてくるので箱買いできない。天気が悪いのでとりあえず8軒回ってきた。


PR02-JP001×1 トークン(冥府の使者カイエントークン)
PR02-JP002×0 トークン(アスモ・ディウストークン)
PR02-JP003×1 トークン(ラヴァルトークン)
PR02-JP004×1 トークン(クリボートークン)
PR02-JP005×1 ジャンク・ディフェンダー
PR02-JP006×0 Sin スターダスト・ドラゴン
PR02-JP007×4 ブーテン
PR02-JP008×4 デス・ドーナツ
PR02-JP009×1 素早いマンタ
PR02-JP010×3 深海の怒り


「ブーテン」と「デス・ドーナツ」ばかり出た。とりあえずカイエン出たのでまあいいか。
posted by はぐリン at 13:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

EXVC罠カードテキスト

EXVC-JP063
スカーレッド・カーペット 【通常罠】
フィールド上にドラゴン族のシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、自分の墓地に存在する「リゾネーター」と名のついたモンスターを2体まで選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。


EXVC-JP064
パワーアップ・コネクター 【通常罠】
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターは攻撃をする事ができない。この効果で装備された時、装備モンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力分アップする。


EXVC-JP065
カオス・インフィニティ 【通常罠】
フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。さらに、自分のデッキまたは墓地から「機皇」名のついたモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。


EXVC-JP066
機限爆弾 【通常罠】
自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」名のついたモンスター1体と、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。


EXVC-JP067
機皇廠 【通常罠】
フィールド上に表側表示で存在する「機皇」名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「機皇兵」名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。その後、攻撃対象となったモンスターを破壊する。


EXVC-JP068
TGX3−DX2 【通常罠】
自分の墓地に存在する「TG」と名のついたモンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。


EXVC-JP069
TG−SX1 【通常罠】
自分フィールド上に存在する「TG」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「TG」と名のついたシンクロモンスター1体を選択して特殊召喚する。


EXVC-JP070
TG1−EM1 【通常罠】
相手フィールド上に存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのコントロールを入れ替える。


EXVC-JP071
サイコ・リアクター 【通常罠】
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターがこのターン相手モンスターと戦闘を行った時、そのサイキック族モンスターと相手モンスターをゲームから除外する。


EXVC-JP072
ブレインハザード 【永続罠】
ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。


EXVC-JP073
六武派二刀流 【通常罠】
自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。


EXVC-JP074
借カラクリ整備蔵 【カウンター罠】
自分フィールド上に「カラクリ」と名のついたモンスターが表側守備表示で存在する場合に発動する事ができる。相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


EXVC-JP075
暴君の暴力 【永続罠】
自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースして発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手はデッキから魔法カード1枚を墓地へ送らなければ魔法カードを発動できない。


EXVC-JP076
透破抜き 【カウンター罠】
手札または墓地で発動する効果モンスターの効果の発動を無効にしゲームから除外する。


EXVC-JP077
木遁封印式 【永続罠】
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体をリリースする事で、相手の墓地に存在するカードを2枚まで選択してゲームから除外する。


EXVC-JP078
安全地帯 【永続罠】
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、戦闘及び相手の効果では破壊されない。また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。


EXVC-JP079
局地的大ハリケーン 【通常罠】
自分の手札・墓地に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。


EXVC-JP080
W星雲隕石 【通常罠】
フィールド上に裏側表示で存在するモンスターを全て表側守備表示にする。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する爬虫類族・光属性モンスターを全て裏側守備表示にし、その枚数分だけ自分はデッキからカードをドローする。その後、自分のデッキからレベル7以上の爬虫類族・光属性モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
posted by はぐリン at 08:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月10日

EXVC魔法カードテキスト

EXVC-JP045
クリムゾン・ヘル・セキュア 【通常魔法】
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


EXVC-JP046
紅蓮魔竜の壺 【通常魔法】
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。


EXVC-JP047
コール・リゾネーター 【通常魔法】
自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


EXVC-JP048
共嗚破 【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、「リゾネーター」と名のついたモンスターがシンクロ素材として墓地へ送られる度に、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。


EXVC-JP049
機動要塞フォルテシモ 【フィールド魔法】
1ターンに1度、自分の手札から「機皇兵」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


EXVC-JP050
機皇帝の賜与 【通常魔法】
フィールド上に表側表示で存在するモンスターが「機皇」名のついたモンスター2体のみの場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。


EXVC-JP051
鉄壁の機皇兵 【永続魔法】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「機皇兵」と名のついたモンスターの効果は無効化され、戦闘では破壊されない。


EXVC-JP052
再機動 【通常魔法】
自分の手札から「機皇」名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地に存在する「機皇」名のついたカード1枚を選択して手札に加える。


EXVC-JP053
TGX1−HL 【速攻魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力・守備力を半分にし、フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。


EXVC-JP054
TGX300 【永続魔法】
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。


EXVC-JP055
超能力増幅器 【速攻魔法】
このカードの発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスターの数×300ポイントアップする。この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。


EXVC-JP056
サイコ・フィール・ゾーン 【通常魔法】
ゲームから除外されている自分のサイキック族チューナー1体とチューナー以外のサイキック族モンスター1体を墓地に戻し、そのレベルの合計と同じレベルのサイキック族のシンクロモンスター1体をエクストラデッキから表側守備表示で特殊召喚する。


EXVC-JP057
紫炎の道場 【永続魔法】
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数以下のレベルを持つ「六武衆」または「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。


EXVC-JP058
カラクリ大暴走 【速攻魔法】
フィールド上に表側表示で存在する「カラクリ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。


EXVC-JP059
儀水鏡との交信 【通常魔法】
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する。自分フィールド上に水属性の儀式モンスターが表側表示で存在する場合、両方を選択して発動する事ができる。
●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。
●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。


EXVC-JP060
完全防音壁 【通常魔法】
自分フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在しない場合、メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の相手のエンドフェイズ時まで、お互いにシンクロモンスターを特殊召喚する事ができない。


EXVC-JP061
急転直下 【永続魔法】
相手が墓地に存在するカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した場合このカードを破壊する。このカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。


EXVC-JP062
即神仏 【速攻魔法】
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して墓地へ送る。
posted by はぐリン at 19:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月15日

GS03開封結果

GS03-JP001 G-1枚 N-2枚 闇の仮面
GS03-JP002 G-1枚 N-3枚 霊滅術師 カイクウ
GS03-JP003 G-1枚 N-1枚 お注射天使リリー
GS03-JP004 G-2枚 N-3枚 異次元の女戦士
GS03-JP005 G-1枚 N-3枚 カオス・ソーサラー
GS03-JP006 G-1枚 N-4枚 炎帝テスタロス
GS03-JP007 G-1枚 N-2枚 ライトロード・ハンター ライコウ
GS03-JP008 G-0枚 N-0枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
GS03-JP009 G-1枚 N-3枚 氷結界の龍 グングニール
GS03-JP010 G-0枚 N-1枚 氷結界の龍 トリシューラ
GS03-JP011 G-2枚 N-2枚 抹殺の使徒
GS03-JP012 G-1枚 N-2枚 ブラック・ホール
GS03-JP013 G-2枚 N-2枚 団結の力
GS03-JP014 G-1枚 N-4枚 フォース
GS03-JP015 G-0枚 N-2枚 終焉の焔
GS03-JP016 G-1枚 N-4枚 砂塵の大竜巻
GS03-JP017 G-1枚 N-3枚 停戦協定
GS03-JP018 G-1枚 N-2枚 落とし穴
GS03-JP019 G-1枚 N-3枚 強制脱出装置
GS03-JP020 G-1枚 N-4枚 万能地雷グレイモヤ


おみくじで喩えると《中吉》ですかね。

「お注射天使リリー」と「終焉の焔」のノーマルがもうちょっと出て欲しかった。
posted by はぐリン at 17:29| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月13日

ゴールドシリーズ2011

今年のゴールドシリーズは不作だなぁ。


欲しいの「お注射天使リリー」と「終焉の焔」くらいしかないじゃん。


いちおう運試しで1箱は買うけど、それ以上いらないな。
posted by はぐリン at 21:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年01月01日

謹賀新年

2011年あけましておめでとうございます。


今年もカード実装頑張ります。




ソース公開はおそらく2日かな。
posted by はぐリン at 01:00| Comment(1) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月31日

行く年来る年

今年1年の実装は1月1日の「儀式魔人プレサイダー」に始まり、12月30日の「スクラップ・シャーク」で終了。

1月−40枚
2月−56枚
3月−49枚
4月−76枚
5月−44枚
6月−25枚
7月−39枚
8月−34枚
9月−76枚
10月−47枚
11月−70枚
12月−59枚
合計−615枚・・・51.25枚/月

昨年よりも145枚多く作ってますね。(カード出すぎだし)


では、良いお年を。
posted by はぐリン at 10:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月20日

ジャンフェス新カードのテキスト

PP13-JP001
ジャンク・フォアード 地 戦士 900 1500 3
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。


PP13-JP002
魔天使ローズ・ソーサラー 地 植物 2400 1300 7
このカードは「魔天使ローズ・ソーサラー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


PP13-JP003
マシンナーズ・カノン 地 機械 0 2200 8
このカードは通常召喚できない。手札から機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターの数×800ポイントアップする。


PP13-JP004
重爆撃禽(げきん)ボム・フェネクス 炎 炎 2800 2300 8
機械族モンスター+炎族モンスター
自分のメインフェイズ時、フィールド上に存在するカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


PP13-JP005
M・HERO(マスクドヒーロー) 剛火 炎 戦士 2200 1800 6
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。


PP13-JP006
M・HERO(マスクドヒーロー) ヴェイパー 水 戦士 2400 2000 6
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。


PP13-JP007
V・HERO(ヴィジョンヒーロー) アドレイション 闇 戦士 2800 2100 8
「HERO」と名のついたモンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力・守備力はエンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする。


PP13-JP008
スカー・ウォリアー 地 戦士 2100 1000 5
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は表側表示で存在する他の戦士族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。また、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。


PP13-JP009
マスク・チェンジ 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送り、選択したモンスターと同じ属性の「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。


PP13-JP010
ヒーローアライブ 通常魔法
自分フィールド上にモンスターが表側表示で存在しない場合、ライフポイントを半分払って発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。




JF11-JP001
トークン(冥府の使者カイエントークン)


JF11-JP002
トークン(アスモ・ディウストークン)


JF11-JP003
トークン(ラヴァルトークン)


JF11-JP004
トークン(クリボートークン)


JF11-JP005
ジャンク・ディフェンダー 地 戦士 500 1800 3
相手モンスターの直接攻撃宣言時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。また、1ターンに1度、このカードの守備力をエンドフェイズ時まで300ポイントアップする事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


JF11-JP006
Sin スターダスト・ドラゴン 闇 ドラゴン 2500 2000 8
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキから「スターダスト・ドラゴン」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、表側表示で存在するフィールド魔法カードは効果では破壊されない。


JF11-JP007
ブーテン 光 天使 200 300 1
自分のメインフェイズ時に、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下の天使族・光属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。


JF11-JP008
デス・ドーナツ 闇 悪魔 0 0 1
リバース:フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力または元々の守備力が0のモンスターを全て破壊する。


JF11-JP009
素早いマンタ 水 魚 800 100 2
フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって墓地へ送られた時、自分のデッキから「素早いマンタ」を任意の数だけ特殊召喚する事ができる。


JF11-JP010
深海の怒り(レイジ・オブ・ディープシー) 水 魚 0 0 5
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在する魚族・海竜族・水族モンスターの数×500ポイントアップする。

posted by はぐリン at 20:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

Jフェスタの新カード

金曜日にVジャンが届いたので、そちらに掲載されている新カードの方に気をとられていたが、土日にジャンプフェスタがあったんですねぇ。

PP13の10枚とプロモパックの5枚?のカードのテキストを調べなくては・・・
posted by はぐリン at 12:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月02日

DT11再版カードのテキスト

大幅に変わってるのから、微妙に変わってるのまでさまざまですね。


DT11-JP001
サイレント・ソードマン LV7
このカードは通常召喚できない。「サイレント・ソードマン LV5」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の魔法カードの効果を無効にする。


DT11-JP002
アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:相手モンスターを戦闘によって破壊し墓地へ送った時、自分の墓地からカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
●裏:このカードを対象にする効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。


DT11-JP003
E・HERO ボルテック
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


DT11-JP004
アテナ
1ターンに1度、「アテナ」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する天使族モンスター1体を墓地へ送る事で、「アテナ」以外の自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を選択して特殊召喚する。フィールド上に天使族モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。


DT11-JP005
キラー・トマト<変更なし>
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。


DT11-JP006
放浪の勇者 フリード
自分の墓地に存在する光属性モンスター2体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するこのカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


DT11-JP007
守護天使 ジャンヌ
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ、自分のライフポイントを回復する。


DT11-JP008
マンジュ・ゴッド
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。


DT11-JP009
ネフティスの鳳凰神
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


DT11-JP010
ネフティスの導き手
このカードと自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。自分の手札またはデッキから「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。


DT11-JP011
水霊使いエリア<変更なし>
リバース:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。


DT11-JP012
ものマネ幻想師
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このカードの攻撃力・守備力は、選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力と同じ数値になる。


DT11-JP013
タイム・イーター
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。


DT11-JP014
アルカナフォース0−THE FOOL
このカードは戦闘では破壊されない。このカードは守備表示にする事ができない。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:このカードを対象にする自分の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。
●裏:このカードを対象にする相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する。


DT11-JP015
バトルフェーダー<変更なし>
相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


DT11-JP034
E・HERO ガイア<変更なし>
「E・HERO」と名のついたモンスター+地属性モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はその数値分アップする。


DT11-JP041
未来融合−フューチャー・フュージョン
自分のエクストラデッキに存在する融合モンスター1体をお互いに確認し、決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、確認した融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。


DT11-JP042
高等儀式術
手札の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が同じになるように自分のデッキから通常モンスターを墓地へ送る。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。


DT11-JP046
光の護封壁
1000の倍数のライフポイントを払って発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、払った数値以下の攻撃力を持つ相手モンスターは攻撃をする事ができない。


DT11-JP047
強烈なはたき落とし
相手がデッキからカードを手札に加えた時に発動する事ができる。相手は手札に加えたカード1枚をそのまま墓地へ捨てる。
posted by はぐリン at 09:53| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。


×

この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。