午前中、暇だったので10連コしてきた。
今回のはぜんぜん他の人がやってないので好きに連コできるね。
X−セイバー アナペレラ
誘惑のシャドウ
ニトロ・シンクロン(レア)
フレムベル・アーチャー
メテオ・ストライク
X−セイバー ガラハド(レア)
ワーム・グルス
ワーム・イリダン(スーレア)
X−セイバー パロムロ
フレムベル・パウン(レア)
X−メロンちゃんが出たので、これだけスキャンして2回ほどスピードデュエルした。
今回、ウルトラレア出ないなぁ。
別に出なくてもいいけど。
2008年07月05日
2008年07月02日
雑記
アクセラレーションガイドが売ってたので買ってきた。
DT仕様のパラレル・ウルトラレアの「ゴヨウ・ガーディアン」が付いてた。
これでエクストラデッキのレリーフ「ゴヨウ・ガーディアン」は隠居である。
DT仕様のパラレル・ウルトラレアの「ゴヨウ・ガーディアン」が付いてた。
これでエクストラデッキのレリーフ「ゴヨウ・ガーディアン」は隠居である。
DT02プレイ記2
9連コしてきた。
「A・ボム」(レア)
「霞の谷の見張り番」
「サイクロン」
「フレムベル・パウン」(レア)
「ダーク・リゾネーター」
「A・O・J サウザンド・アームズ」
「宝玉獣 サファイア・ペガサス」
「氷結界のロイヤル・ナイト」(スー)
「昇天の黒角笛」
今日は多少は新カードが出た。
「サイクロン」が地味にうれしい。無限回収したいくらいである。
「霞の谷の風使い」が欲しいんだけど出ないなぁ。
「A・ボム」(レア)
「霞の谷の見張り番」
「サイクロン」
「フレムベル・パウン」(レア)
「ダーク・リゾネーター」
「A・O・J サウザンド・アームズ」
「宝玉獣 サファイア・ペガサス」
「氷結界のロイヤル・ナイト」(スー)
「昇天の黒角笛」
今日は多少は新カードが出た。
「サイクロン」が地味にうれしい。無限回収したいくらいである。
「霞の谷の風使い」が欲しいんだけど出ないなぁ。
2008年07月01日
アクセラレーションガイド
デュエルターミナル アクセラレーションガイドなる書籍が3日に出るようだが、「ゴヨウ・ガーディアン」が付いてくるらしい。
DT02でも「ゴヨウ・ガーディアン」含んでいるので、ちょっとバラマキすぎな気がする。
DT01で人気のあった「氷結界の龍ブリューナク」でも付けた方がたくさん売れるんじゃなかろうかと思うが。
DT02でも「ゴヨウ・ガーディアン」含んでいるので、ちょっとバラマキすぎな気がする。
DT01で人気のあった「氷結界の龍ブリューナク」でも付けた方がたくさん売れるんじゃなかろうかと思うが。
2008年06月29日
DT02の新カード
DT02-JP009
ジェネクス・コントローラー ☆3 闇 1400/1200
【機械族・チューナー】
(通常モンスター)
DT02-JP010
ジェネクス・ウンディーネ ☆3 水 1200/600
【水族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
・デッキの水属性モンスターを墓地に送るのがコストか効果か不明
DT02-JP011
ジェネクス・パワー・プランナー ☆1 光 300/200
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3の「ジェネクス」と名のついた効果モンスター1体を手札に加える事ができる。
DT02-JP012
ジェネクス・サーチャー ☆4 地 1600/400
【機械族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
DT02-JP013
ジェネクス・ワーカー ☆3 風 1200/1200
【機械族・効果】
このカードをリリースして発動する。手札から「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
DT02-JP014
氷弾使いレイス ☆2 水 800/800
【海竜族・チューナー】
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
DT02-JP015
氷結界のロイヤル・ナイト ☆5 水 2000/2000
【戦士族・効果】
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
DT02-JP016
氷結界に住む魔酔虫 ☆4 水 1300/1800
【昆虫族・効果】
このカードが召喚に成功した時、使用していないモンスターカードゾーンを1ヵ所指定して発動する。指定したモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可能になる。
DT02-JP017
霞の谷の見張り番 ☆4 風 1500/1900
【魔法使い族】
(通常モンスター)
DT02-JP018
ミスト・コンドル ☆4 風 1400/400
【鳥獣族・効果】
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1700になる。
・チェーンに乗らない特殊召喚?起動効果?
DT02-JP019
霞の谷の風使い ☆2 風 400/800
【鳥獣族・チューナー】
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・解決時にどちらかの手札が5枚未満の時は効果不発?
DT02-JP020
フレムベル・パウン ☆1 炎 200/200
【炎族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力200のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
DT02-JP021
フレムベル・アーチャー ☆3 炎 1000/200
【炎族・チューナー】
自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在する「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・効果解決時に存在する「フレムベル」のみ効果を受け、後で場に出た「フレムベル」には適用されない?
DT02-JP022
フレムベル・デビル ☆5 炎 2100/1200
【悪魔族・効果】
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
DT02-JP023
X−セイバー アナペレラ ☆4 地 1800/1100
【戦士族】
(通常モンスター)
DT02-JP024
X−セイバー ガラハド ☆4 地 1800/800
【戦士族・効果】
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。
・攻撃を無効にする効果が対象を取るかどうか不明
DT02-JP025
X−セイバー パロムロ ☆1 地 200/300
【爬虫類族・チューナー】
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。
・墓地発動の起動効果かな?
DT02-JP026
X−セイバー パシウル ☆2 地 100/0
【戦士族・チューナー】
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
DT02-JP027
A・ボム ☆2 闇 400/300
【機械族・効果】
このカードが光属性モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
DT02-JP028
A・O・J サウザンド・アームズ ☆4 闇 1700/0
【機械族・効果】
このカードは相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。光属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージ計算前にこのカードを破壊する。
・裏側表示の光属性以外に攻撃した場合も破壊される?
DT02-JP029
A・O・J アンノウン・クラッシャー ☆3 闇 1200/800
【機械族・効果】
このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。
・除外効果が発動するタイミングが不明
DT02-JP030
ワーム・ファルコ ☆2 光 500/800
【爬虫類族・効果】
リバース:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを全て裏側守備表示にする。
DT02-JP031
ワーム・グルス ☆4 光 1500/300
【爬虫類族・効果】
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターがリバースする度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
DT02-JP032
ワーム・ホープ ☆1 光 800/1500
【爬虫類族・効果】
リバース:相手モンスターの攻撃によってリバースした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は手札を1枚墓地に送る。
・相手モンスターの攻撃以外でリバースしたこのカードが墓地に送られた場合も手札を墓地に送る?
DT02-JP033
ワーム・イリダン ☆5 光 2000/1800
【爬虫類族・効果】
自分フィールド上にカードがセットされる度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
DT02-JP034
ワーム・ジェートリクプス ☆3 光 1200/0
【爬虫類族・効果】
リバース:このターンこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
DT02-JP035
ワーム・キング ☆8 光 2700/1100
【爬虫類族・効果】
このカードは「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
DT02-JP038
ハイドロ・ジェネクス ☆6 水 2300/1800
【機械族・シンクロ/効果】
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
DT02-JP039
X−セイバー ウェイン ☆5 地 2100/400
【戦士族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DT02-JP040
A・O・J ライト・ゲイザー ☆8 闇 2400/1600
【機械族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。
ジェネクス・コントローラー ☆3 闇 1400/1200
【機械族・チューナー】
(通常モンスター)
DT02-JP010
ジェネクス・ウンディーネ ☆3 水 1200/600
【水族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキに存在する水属性モンスター1体を墓地に送る事で、自分のデッキから「ジェネクス・コントローラー」1体を手札に加える。
・デッキの水属性モンスターを墓地に送るのがコストか効果か不明
DT02-JP011
ジェネクス・パワー・プランナー ☆1 光 300/200
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3の「ジェネクス」と名のついた効果モンスター1体を手札に加える事ができる。
DT02-JP012
ジェネクス・サーチャー ☆4 地 1600/400
【機械族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
DT02-JP013
ジェネクス・ワーカー ☆3 風 1200/1200
【機械族・効果】
このカードをリリースして発動する。手札から「ジェネクス」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
DT02-JP014
氷弾使いレイス ☆2 水 800/800
【海竜族・チューナー】
このカードはレベル4以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
DT02-JP015
氷結界のロイヤル・ナイト ☆5 水 2000/2000
【戦士族・効果】
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に「アイスコフュントークン」(水族・水・星1・攻1000/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
DT02-JP016
氷結界に住む魔酔虫 ☆4 水 1300/1800
【昆虫族・効果】
このカードが召喚に成功した時、使用していないモンスターカードゾーンを1ヵ所指定して発動する。指定したモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り使用不可能になる。
DT02-JP017
霞の谷の見張り番 ☆4 風 1500/1900
【魔法使い族】
(通常モンスター)
DT02-JP018
ミスト・コンドル ☆4 風 1400/400
【鳥獣族・効果】
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚したこのカードの攻撃力は1700になる。
・チェーンに乗らない特殊召喚?起動効果?
DT02-JP019
霞の谷の風使い ☆2 風 400/800
【鳥獣族・チューナー】
お互いの手札が5枚以上の場合に発動する事ができる。お互いのプレイヤーは手札が4枚になるように手札を墓地に送る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・解決時にどちらかの手札が5枚未満の時は効果不発?
DT02-JP020
フレムベル・パウン ☆1 炎 200/200
【炎族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力200のモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
DT02-JP021
フレムベル・アーチャー ☆3 炎 1000/200
【炎族・チューナー】
自分フィールド上に表側表示で存在する炎族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在する「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・効果解決時に存在する「フレムベル」のみ効果を受け、後で場に出た「フレムベル」には適用されない?
DT02-JP022
フレムベル・デビル ☆5 炎 2100/1200
【悪魔族・効果】
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
DT02-JP023
X−セイバー アナペレラ ☆4 地 1800/1100
【戦士族】
(通常モンスター)
DT02-JP024
X−セイバー ガラハド ☆4 地 1800/800
【戦士族・効果】
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。
・攻撃を無効にする効果が対象を取るかどうか不明
DT02-JP025
X−セイバー パロムロ ☆1 地 200/300
【爬虫類族・チューナー】
自分フィールド上に存在する「セイバー」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、500ライフポイントを払う事で、このカードを墓地から特殊召喚する。
・墓地発動の起動効果かな?
DT02-JP026
X−セイバー パシウル ☆2 地 100/0
【戦士族・チューナー】
このカードは戦闘では破壊されない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントダメージを受ける。
DT02-JP027
A・ボム ☆2 闇 400/300
【機械族・効果】
このカードが光属性モンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード2枚を破壊する。
DT02-JP028
A・O・J サウザンド・アームズ ☆4 闇 1700/0
【機械族・効果】
このカードは相手フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。光属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージ計算前にこのカードを破壊する。
・裏側表示の光属性以外に攻撃した場合も破壊される?
DT02-JP029
A・O・J アンノウン・クラッシャー ☆3 闇 1200/800
【機械族・効果】
このカードが光属性モンスターと戦闘を行った時、そのモンスターをゲームから除外する。
・除外効果が発動するタイミングが不明
DT02-JP030
ワーム・ファルコ ☆2 光 500/800
【爬虫類族・効果】
リバース:自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターを全て裏側守備表示にする。
DT02-JP031
ワーム・グルス ☆4 光 1500/300
【爬虫類族・効果】
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターがリバースする度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
DT02-JP032
ワーム・ホープ ☆1 光 800/1500
【爬虫類族・効果】
リバース:相手モンスターの攻撃によってリバースした場合、自分はデッキからカードを1枚ドローする。また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分は手札を1枚墓地に送る。
・相手モンスターの攻撃以外でリバースしたこのカードが墓地に送られた場合も手札を墓地に送る?
DT02-JP033
ワーム・イリダン ☆5 光 2000/1800
【爬虫類族・効果】
自分フィールド上にカードがセットされる度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンターを2つ取り除く事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
DT02-JP034
ワーム・ジェートリクプス ☆3 光 1200/0
【爬虫類族・効果】
リバース:このターンこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
DT02-JP035
ワーム・キング ☆8 光 2700/1100
【爬虫類族・効果】
このカードは「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。自分フィールド上に存在する「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
DT02-JP038
ハイドロ・ジェネクス ☆6 水 2300/1800
【機械族・シンクロ/効果】
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
DT02-JP039
X−セイバー ウェイン ☆5 地 2100/400
【戦士族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DT02-JP040
A・O・J ライト・ゲイザー ☆8 闇 2400/1600
【機械族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力は、相手の墓地に存在する光属性モンスターの数×200ポイントアップする。
2008年06月28日
DT02プレイ記
おたからそうこへ行ってみたらデュエルターミナルが2台に増えてた。1台は「シンクロ覚醒!!」のままで、もう1台が「ワームの侵攻!!」になっていた。
1コインだけやってみたら「ワーム・ファルコ」が出た。
ATMに寄るついでに三好ジャスコへ行った。
おもちゃ売り場のターミナルは「ワームの侵攻!!」に切り替わっていた。
トイザラスは3台のうち1台が「シンクロ覚醒!!」のままにしてあり、残り2台は「ワームの侵攻!!」になっていた。
そのうちの1台で8コイン連コしてみた。
「ダーク・リゾネーター」
「痛み分け」
「ビッグ・ピース・ゴーレム」(レア)
「宝玉獣 サファイア・ペガサス」
「ニトロ・シンクロン」(レア)
「疾風の暗黒騎士ガイア」
「ニトロ・ウォリアー」(スー)
「手錠龍」
・・・新カード出ない。何か呪われてるのか?
あと2回程度やればウルトラレア出たかもしんないね。
1コインだけやってみたら「ワーム・ファルコ」が出た。
ATMに寄るついでに三好ジャスコへ行った。
おもちゃ売り場のターミナルは「ワームの侵攻!!」に切り替わっていた。
トイザラスは3台のうち1台が「シンクロ覚醒!!」のままにしてあり、残り2台は「ワームの侵攻!!」になっていた。
そのうちの1台で8コイン連コしてみた。
「ダーク・リゾネーター」
「痛み分け」
「ビッグ・ピース・ゴーレム」(レア)
「宝玉獣 サファイア・ペガサス」
「ニトロ・シンクロン」(レア)
「疾風の暗黒騎士ガイア」
「ニトロ・ウォリアー」(スー)
「手錠龍」
・・・新カード出ない。何か呪われてるのか?
あと2回程度やればウルトラレア出たかもしんないね。
2008年06月27日
ニトロ・シンクロンと
シンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合に発動する効果モンスターの公式FAQの記事。
ニトロ・シンクロン
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
ダーク・スプロケッター
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
■フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を、対象を取る効果となります。
ファラオの化身
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
■自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を、対象に取る効果となります。
以前、C/ONさんとデュエルした時に問題になったんだけど、「ダーク・スプロケッター」を素材に「A・O・J カタストル」をシンクロ召喚した際に、「昇天の黒角笛」でシンクロ召喚を無効にした場合、「ダーク・スプロケッター」の効果が発動するかどうかというのがある。
FAQによると「ダーク・スプロケッター」の発動タイミングは『シンクロ召喚に成功したタイミング』なので、シンクロ召喚を無効にした場合は発動しないということでよさそうである。(まあ、実際に事務局に聞かないと分からないけどね)
参考までに「ゾルガ」なども生け贄召喚を無効にされた場合は発動しないのでこの解釈でいいはず。
ニトロ・シンクロン
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
ダーク・スプロケッター
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
■フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を、対象を取る効果となります。
ファラオの化身
■シンクロ召喚に成功したタイミングにて発動する効果となります。
■自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を、対象に取る効果となります。
以前、C/ONさんとデュエルした時に問題になったんだけど、「ダーク・スプロケッター」を素材に「A・O・J カタストル」をシンクロ召喚した際に、「昇天の黒角笛」でシンクロ召喚を無効にした場合、「ダーク・スプロケッター」の効果が発動するかどうかというのがある。
FAQによると「ダーク・スプロケッター」の発動タイミングは『シンクロ召喚に成功したタイミング』なので、シンクロ召喚を無効にした場合は発動しないということでよさそうである。(まあ、実際に事務局に聞かないと分からないけどね)
参考までに「ゾルガ」なども生け贄召喚を無効にされた場合は発動しないのでこの解釈でいいはず。
2008年06月26日
攻撃を無効にする効果
相手モンスターの攻撃を無効にする効果を持つカードは、
魔法の筒
ドレインシールド
攻撃の無力化
くず鉄のかかし
ライトロード・バリア
クレボンス
などがある。
公式ルールFAQにTDGSのカードが追加されたので参照してみたら、「クレボンス」は対象を取らない効果となっている。
他の攻撃を無効にするものはどれも対象を取るのになぜに「クレボンス」は仲間外れになっているのだろうか。
謎である。
ていうか、攻撃無効効果は対象を取るべきだと思うのだが。
魔法の筒
ドレインシールド
攻撃の無力化
くず鉄のかかし
ライトロード・バリア
クレボンス
などがある。
公式ルールFAQにTDGSのカードが追加されたので参照してみたら、「クレボンス」は対象を取らない効果となっている。
他の攻撃を無効にするものはどれも対象を取るのになぜに「クレボンス」は仲間外れになっているのだろうか。
謎である。
ていうか、攻撃無効効果は対象を取るべきだと思うのだが。
DT02再録カードのテキスト変更
<魔法カード>
「サイクロン」以外はテキスト変更あり。
<罠カード>
すべてテキスト変更あり。
「サイクロン」以外はテキスト変更あり。
<罠カード>
すべてテキスト変更あり。
2008年06月25日
ワームの侵攻
「ワームの侵攻!!」のカードをデュエルCGI用に起こした。カードテキストの起こしもできたが、デュエルCGI用に1枚ごとのHTMLにする元気はないなぁ(これはまた後日)。
ちょっと複雑な効果もあるが、基本的には簡単な効果が多い。
今回は魔法・罠カードの新カードはないんだな。魔法カードのうち「サイクロン」(DTパラ)だけは欲しいところである。
ちょっと複雑な効果もあるが、基本的には簡単な効果が多い。
今回は魔法・罠カードの新カードはないんだな。魔法カードのうち「サイクロン」(DTパラ)だけは欲しいところである。
2008年06月24日
ストラク再録時のテキスト変更
「アンデットワールド」に再録されたカードの大半がテキスト変更されている。
テキスト変更のなかったカードは以下の4枚のみである。
デス・ラクーダ
龍骨鬼
魔法効果の矢
手札抹殺
(「デス・ラクーダ」「魔法効果の矢」はトーナメントパックで再録された際にテキスト変更されているので変更がなかったと思われる。)
テキスト変更されたものには軽微な変更のものもあれば大幅に変更されているものもある。
「威圧する魔眼」にいたっては1文字違うだけであるが、結構最近のカードである「ゾンビ・マスター」や「傀儡虫」のテキストが変更されているのはどうかと思うが。
作る際にはもうちょっと吟味してからカード化して欲しいものである。
テキスト変更のなかったカードは以下の4枚のみである。
デス・ラクーダ
龍骨鬼
魔法効果の矢
手札抹殺
(「デス・ラクーダ」「魔法効果の矢」はトーナメントパックで再録された際にテキスト変更されているので変更がなかったと思われる。)
テキスト変更されたものには軽微な変更のものもあれば大幅に変更されているものもある。
「威圧する魔眼」にいたっては1文字違うだけであるが、結構最近のカードである「ゾンビ・マスター」や「傀儡虫」のテキストが変更されているのはどうかと思うが。
作る際にはもうちょっと吟味してからカード化して欲しいものである。
2008年06月23日
雑記
DT01のカードのシングル価格は今が底値なのかな。
「ラス・オブ・ネオス」が400円を切ってたり、「霞の谷の祈祷師」が200円を切ってたりしている。(「X−セイバー エアベルン」や「氷結界の龍ブリューナク」は最近売ってるところを見たことないので値段が不明)
安かったので「ミスト・ウォーム」を1枚ゲットしてきた。
「ラス・オブ・ネオス」が400円を切ってたり、「霞の谷の祈祷師」が200円を切ってたりしている。(「X−セイバー エアベルン」や「氷結界の龍ブリューナク」は最近売ってるところを見たことないので値段が不明)
安かったので「ミスト・ウォーム」を1枚ゲットしてきた。
2008年06月19日
LE13のカード
ジェネクス・ニュートロン ★★★★ 光 ATK/1800 DEF/1200
【機械族・効果】
このカードが召喚に成功した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキから機械族のチューナー1体を手札に加える事ができる。
A・O・J サイクロン・クリエイター ★★★ 闇 ATK/1400 DEF/1200
【機械族・チューナー】
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に表側表示で存在するチューナーの枚数分だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
魔轟神レイヴン ★★ 光 ATK/1300 DEF/1000
【悪魔族・チューナー】
自分の手札を任意の枚数捨てて、その枚数分このカードのレベルをエンドフェイズ時まで上げる事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、この効果によって捨てた手札の枚数×400ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
事前に出てた情報とはずいぶん違う効果である。
前情報で見た時は3パック必須かと思ったけど、これなら1パックでいいな。
【機械族・効果】
このカードが召喚に成功した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキから機械族のチューナー1体を手札に加える事ができる。
A・O・J サイクロン・クリエイター ★★★ 闇 ATK/1400 DEF/1200
【機械族・チューナー】
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に表側表示で存在するチューナーの枚数分だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
魔轟神レイヴン ★★ 光 ATK/1300 DEF/1000
【悪魔族・チューナー】
自分の手札を任意の枚数捨てて、その枚数分このカードのレベルをエンドフェイズ時まで上げる事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、この効果によって捨てた手札の枚数×400ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
事前に出てた情報とはずいぶん違う効果である。
前情報で見た時は3パック必須かと思ったけど、これなら1パックでいいな。
2008年06月18日
シングル購入
最近、ぜんぜんカードを買ってないので帰りにちょっとシングル屋さんに寄ってきた。
「シンクロキャンセル」が売ってたので買った。
やっと1枚目だけど、3枚は欲しいなぁ。3枚積むようなカードではないんだけど。
ターミナルを1回だけやったら白サイバーが出た。
DT白サイバーは1枚しか持ってなかったのでちょっとうれしい。
いつごろ第2弾にかわるんだろうか。
「シンクロキャンセル」が売ってたので買った。
やっと1枚目だけど、3枚は欲しいなぁ。3枚積むようなカードではないんだけど。
ターミナルを1回だけやったら白サイバーが出た。
DT白サイバーは1枚しか持ってなかったのでちょっとうれしい。
いつごろ第2弾にかわるんだろうか。
2008年06月17日
王宮の鉄壁
王宮の鉄壁 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。
アンデットワールドの新カードの1枚。
効果自体は単純だが、調整中を恐ろしく多量に生み出しそうな効果である。
「次元幽閉」の発動にチェーンして「王宮の鉄壁」を発動。
「次元幽閉」の効果は不発?
「奈落の落とし穴」の発動にチェーンして「王宮の鉄壁」を発動。
「奈落の落とし穴」の効果は不発?
それとも破壊のみ適用?
探し出すときりがないかも。
このカードがフィールド上に存在する限り、カードをゲームから除外する事はできない。
アンデットワールドの新カードの1枚。
効果自体は単純だが、調整中を恐ろしく多量に生み出しそうな効果である。
「次元幽閉」の発動にチェーンして「王宮の鉄壁」を発動。
「次元幽閉」の効果は不発?
「奈落の落とし穴」の発動にチェーンして「王宮の鉄壁」を発動。
「奈落の落とし穴」の効果は不発?
それとも破壊のみ適用?
探し出すときりがないかも。
2008年06月16日
アンデットワールド
アンデットワールド フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限り、アンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
何が面倒といって墓地の種族が変わるのがかつてない効果である点である。
影響しそうなカードをとりあえずリストアップしてみた。
<効果発動のチェック>
大地震
スネーク・ホイッスル
念導力
森の番人グリーン・バブーン
奇跡のジュラシック・エッグ
天魔神 インヴィシル
不死武士
<墓地の○種族による攻守増減>
バスター・ブレイダー
ギガンテック・ファイター
真紅眼の闇竜
青眼の光龍
超魔導剣士−ブラック・パラディン
ムドラ
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン
<効果カウント>
超再生能力
奇跡のジュラシック・エッグ
<維持コスト>
地球巨人 ガイア・プレート
<発動コスト>
神剣−フェニックスブレード
<特殊召喚コスト>
ダーク・ネクロフィア
デビルドーザー
天魔神 エンライズ
天魔神 ノーレラス
メガロック・ドラゴン
邪龍アナンタ
地球巨人 ガイア・プレート
獣神機王バルバロスUr
<墓地の○種族対象>
アギド
ファラオの化身
ロードポイズン
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン
ギガンテック・ファイター
サイバー・ダーク・ホーン
サイバー・ダーク・エッジ
サイバー・ダーク・キール
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン
スピリッツ・オブ・ファラオ
馬頭鬼
スーパービークロイド−ステルス・ユニオン
電池メン−業務用
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
ヴァンパイアジェネシス
ゾンビ・マスター
アテナ
魔族召喚師
ギガプラント
デコイドラゴン
不死王リッチー
死霊操りしパペットマスター
百獣王ベヒーモス
(真紅眼の不死竜)
(闇竜の黒騎士)
大地震
バッテリーリサイクル
戦士の生還
システム・ダウン
冥界流傀儡術
生者の書−禁断の呪術−
サイコ・チャージ
生存本能
化石発掘
魂粉砕
<融合対象>
龍の鏡
オーバーロード・フュージョン
ダーク・フュージョン
F・G・D
ユーフォロイド・ファイター
キメラテック・オーバー・ドラゴン
E-HERO マリシャス・デビル
E-HERO ダーク・ガイア
これらに全て手を入れる必要がありそうである。
※色付きカードは修正済み(「アンデットワールド」(フィールド・墓地のアンデット化のみ実装済み)が発動されている状況に対応している)
・6月16日作業分
・6月17日作業分
・6月18日作業分
・6月19日作業分
・6月21日作業分
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。また、このカードがフィールド上に存在する限り、アンデット族以外のモンスターのアドバンス召喚をする事はできない。
何が面倒といって墓地の種族が変わるのがかつてない効果である点である。
影響しそうなカードをとりあえずリストアップしてみた。
<効果発動のチェック>
大地震
スネーク・ホイッスル
念導力
森の番人グリーン・バブーン
奇跡のジュラシック・エッグ
天魔神 インヴィシル
不死武士
<墓地の○種族による攻守増減>
バスター・ブレイダー
ギガンテック・ファイター
真紅眼の闇竜
青眼の光龍
超魔導剣士−ブラック・パラディン
ムドラ
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン
<効果カウント>
超再生能力
奇跡のジュラシック・エッグ
<維持コスト>
地球巨人 ガイア・プレート
<発動コスト>
神剣−フェニックスブレード
<特殊召喚コスト>
ダーク・ネクロフィア
デビルドーザー
天魔神 エンライズ
天魔神 ノーレラス
メガロック・ドラゴン
邪龍アナンタ
地球巨人 ガイア・プレート
獣神機王バルバロスUr
<墓地の○種族対象>
アギド
ファラオの化身
ロードポイズン
毒蛇神ヴェノミナーガ
毒蛇王ヴェノミノン
ギガンテック・ファイター
サイバー・ダーク・ホーン
サイバー・ダーク・エッジ
サイバー・ダーク・キール
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン
スピリッツ・オブ・ファラオ
馬頭鬼
電池メン−業務用
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン
ヴァンパイアジェネシス
ゾンビ・マスター
アテナ
魔族召喚師
ギガプラント
デコイドラゴン
不死王リッチー
死霊操りしパペットマスター
百獣王ベヒーモス
(真紅眼の不死竜)
(闇竜の黒騎士)
大地震
バッテリーリサイクル
戦士の生還
システム・ダウン
冥界流傀儡術
生者の書−禁断の呪術−
サイコ・チャージ
生存本能
化石発掘
<融合対象>
オーバーロード・フュージョン
ダーク・フュージョン
F・G・D
ユーフォロイド・ファイター
キメラテック・オーバー・ドラゴン
E-HERO マリシャス・デビル
E-HERO ダーク・ガイア
これらに全て手を入れる必要がありそうである。
※色付きカードは修正済み(「アンデットワールド」(フィールド・墓地のアンデット化のみ実装済み)が発動されている状況に対応している)
・6月16日作業分
・6月17日作業分
・6月18日作業分
・6月19日作業分
・6月21日作業分
2008年06月15日
アンデットワールドの新モンスター
真紅眼の不死竜 ★★★★★★★ 闇 ATK/2400 DEF/2000
【アンデット族・効果】
このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「真紅眼の黒竜」のアンデット化したカード。「ピラミッド・タートル」から特殊召喚可能なステータスなところがミソでしょうか。
「アンデットワールド」が張ってあれば戦闘で破壊した相手モンを全て奪える仕様である。
邪神機−獄炎 ★★★★★★ 光 ATK/2400 DEF/1400
【アンデット族・効果】
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
こちらは「光神機−桜火」のアンデット化。こちらも。「ピラミッド・タートル」から出せるが、別に「龍骨鬼」でいいような気もする。まあ、手札に来ても困らないような効果になっている点がメリットになるのかな。
闇竜の黒騎士 ★★★★ 光 ATK/1900 DEF/1200
【アンデット族・効果】
1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「白竜の聖騎士」がアンデット化したもの。「ゴブリンゾンビ」でサーチ可能なステータスになっている。
「ゾンビ・マスター」と「アンデットワールド」があれば一気に場にモンスターを並べられることになる。
【アンデット族・効果】
このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。このカードが戦闘によってアンデット族モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「真紅眼の黒竜」のアンデット化したカード。「ピラミッド・タートル」から特殊召喚可能なステータスなところがミソでしょうか。
「アンデットワールド」が張ってあれば戦闘で破壊した相手モンを全て奪える仕様である。
邪神機−獄炎 ★★★★★★ 光 ATK/2400 DEF/1400
【アンデット族・効果】
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、自分はこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
こちらは「光神機−桜火」のアンデット化。こちらも。「ピラミッド・タートル」から出せるが、別に「龍骨鬼」でいいような気もする。まあ、手札に来ても困らないような効果になっている点がメリットになるのかな。
闇竜の黒騎士 ★★★★ 光 ATK/1900 DEF/1200
【アンデット族・効果】
1ターンに1度、相手の墓地から戦闘によって破壊されたレベル4以下のアンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「白竜の聖騎士」がアンデット化したもの。「ゴブリンゾンビ」でサーチ可能なステータスになっている。
「ゾンビ・マスター」と「アンデットワールド」があれば一気に場にモンスターを並べられることになる。
2008年06月10日
ワームの侵攻!!
今週号のジャンプに「ワームの侵攻!!」のカード情報が少し載ってますね。
★6のシンクロで「ハイドロ・ジェネクス」ってのが出るようだが、チューナー固定+素材の属性固定というダブル縛りのシンクロのわりに効果がライフ回復のみでは・・・普通に「氷結界の龍ブリューナク」あたりをシンクロするよな。つーかエクストラデッキに入れる気がしないという。
ハズレウルですか。
★6のシンクロで「ハイドロ・ジェネクス」ってのが出るようだが、チューナー固定+素材の属性固定というダブル縛りのシンクロのわりに効果がライフ回復のみでは・・・普通に「氷結界の龍ブリューナク」あたりをシンクロするよな。つーかエクストラデッキに入れる気がしないという。
ハズレウルですか。
2008年06月08日
始祖神鳥シムルグ
始祖神鳥シムルグ ★★★★★★★★ 風 ATK/2900 DEF/2000
【鳥獣族・効果】
このカードは手札にある場合通常モンスターとして扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
実装準備中のカード。
このカードは手札にある場合通常モンスターとして扱う。
この効果が影響するカードは以下の4枚だけのはず。
ウィンドフレーム
凡骨の意地
古のルール
凡人の施し
「ウィンドフレーム」だけのために無理やり付けたような効果なので別にあってもなくてもいいような効果である。
とりあえずここまでは実装済みである。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。
「歯車街」のように任意でリリースが少なくなるのでなく強制なのでまだ作りやすい方である。
「風帝ライザー」などの効果が発動できなくなるので、これまたどうでもいいような効果である。
風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
「始祖神鳥シムルグ」が場に出ていれば、風属性の生け贄1体で「始祖神鳥シムルグ」をアドバンス召喚して発動できるが、普通に「風帝ライザー」をアドバンス召喚する方がいいんでないかい。
強制発動の誘発効果とのことだけど2枚までというテキストが、1〜2枚なのか0〜2枚なのか不明である。
いちおう鳥獣では最高攻撃力のモンスターであるが、同じスペックでバニラでもよかったように思う(魔法使いの「コスモクイーン」のような感じで)。
【鳥獣族・効果】
このカードは手札にある場合通常モンスターとして扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
実装準備中のカード。
このカードは手札にある場合通常モンスターとして扱う。
この効果が影響するカードは以下の4枚だけのはず。
ウィンドフレーム
凡骨の意地
古のルール
凡人の施し
「ウィンドフレーム」だけのために無理やり付けたような効果なので別にあってもなくてもいいような効果である。
とりあえずここまでは実装済みである。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。
「歯車街」のように任意でリリースが少なくなるのでなく強制なのでまだ作りやすい方である。
「風帝ライザー」などの効果が発動できなくなるので、これまたどうでもいいような効果である。
風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。
「始祖神鳥シムルグ」が場に出ていれば、風属性の生け贄1体で「始祖神鳥シムルグ」をアドバンス召喚して発動できるが、普通に「風帝ライザー」をアドバンス召喚する方がいいんでないかい。
強制発動の誘発効果とのことだけど2枚までというテキストが、1〜2枚なのか0〜2枚なのか不明である。
いちおう鳥獣では最高攻撃力のモンスターであるが、同じスペックでバニラでもよかったように思う(魔法使いの「コスモクイーン」のような感じで)。
2008年06月07日
シンクロキャンセルの準備
「シンクロキャンセル」の実装の下準備として、墓地での素材の識別方法を変更。
正規融合と同じ仕組みを使うつもりなので「融合解除」をそれにあわせて修正した。直しついでに特殊召喚する素材モンスターの表示形式を個別に指定できるように変更した。
多分、明日あたり「シンクロキャンセル」を実装できると思う。
正規融合と同じ仕組みを使うつもりなので「融合解除」をそれにあわせて修正した。直しついでに特殊召喚する素材モンスターの表示形式を個別に指定できるように変更した。
多分、明日あたり「シンクロキャンセル」を実装できると思う。

