2008年07月31日

薔薇の刻印

薔薇の刻印 装備魔法
自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時に装備モンスターのコントロールを相手に移す。自分のスタンバイフェイズ時に装備モンスターのコントロールを得る。

CSOCの40枚目の実装はこれ。

発動コストはあるが、効果は制限カードの「洗脳−ブレインコントロール」と同等以上。相手のターン中でもコントロールを奪ったままになる「強奪」や「堕落」よりは弱体化されている。

分かりにくいテキストだが、要するに装備モンスターのコントロールを自分のターン中のみ奪うというもの。
コントロールを奪う効果のため、装備対象は相手の場のモンスター限定である。
そのため、自分のモンスターに装備させて相手のターンに相手に送りつけるというような使い方はできない。

少し手抜き実装になっているが分かるかな・・・
posted by はぐリン at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月30日

魔族召喚師、金華猫、デスカイザー・ドラゴン

「デスカイザー・ドラゴン」を実装してから気づいたんだけど、こいつは蘇生したモンスターと関係を保つタイプなので、解決時に場に存在しない場合どうなのか?

「魔族召喚師」は完全蘇生になるという裁定のはずだが、「金華猫」は調整中だったような気がするので、メールにて事務局に問い合わせしてみた。


<以下、返信メールより抜粋>

平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。

ゲームルールについてお問い合わせ頂いた件につき、下記のとおり
ご返答申し上げます。

Q.
「魔族召喚師」の手札または墓地に存在する悪魔族モンスター1体を
特殊召喚する効果の発動に対して、チェーン発動した「サンダー・
ブレイク」等により、その「魔族召喚師」が場に存在しなくなった
場合でも手札または墓地の悪魔族モンスター1体を特殊召喚できますか。
A.
「魔族召喚師」の効果の発動にチェーンをして発動した「サンダー・
ブレイク」の効果によって、「魔族召喚師」が破壊される場合でも、
手札または墓地から悪魔族モンスターが特殊召喚されます。

Q.
「金華猫」の自分の墓地に存在するレベル1のモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する効果の発動に対して、チェーン発動
した「サンダー・ブレイク」等により、その「金華猫」が場に存在
しなくなった場合でも対象モンスターは特殊召喚されますか。
A.
「金華猫」の効果の発動にチェーンをして発動した「サンダー・
ブレイク」の効果によって、「金華猫」が破壊される場合でも、
墓地からレベル1のモンスターが特殊召喚されます。

Q.
「デスカイザー・ドラゴン」の相手の墓地に存在するアンデット族
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する効果の発動に対して、
チェーン発動した「サンダー・ブレイク」等により、その「デスカイザー・
ドラゴン」が場に存在しなくなった場合でも対象モンスターは特殊召喚
されますか。
A.
「デスカイザー・ドラゴン」の効果の発動にチェーンをして発動した
「サンダー・ブレイク」の効果によって、「デスカイザー・ドラゴン」が
破壊される場合でも、相手の墓地からアンデット族モンスターが特殊召喚
されます。


これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品を
よろしくお願い申し上げます。

==========================================================
遊戯王OCG事務局 担当:濱田


「金華猫」の回答ももらえた。
今後、この系統の効果はこの裁定を適用すればいいのかな。
posted by はぐリン at 17:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 事務局回答 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月29日

リバイバル・ギフト

リバイバル・ギフト 通常罠
自分の墓地に存在するチューナー1体を選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に「ギフト・デモン・トークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


チューナー専用の蘇生カードだけど、代わりに相手の場にトークン2体をプレゼントする効果つきである。
シンクロが流行しているご時世なので、相手の場にレベル3のモンスターを2体も置いたら、即座にレベル7〜9のシンクロモンスターが登場してきそうである。

デメリットが大きいので使い道がなさそうであるが、コンボ主体ならばデメリットをメリットに変える事ができる。

「洗脳解除」か「所有者の刻印」が発動できる状況なら、相手の場に湧いたトークン2体をこちらの場に戻して、蘇生したチューナーと即シンクロできる。
蘇生したチューナーがレベル1ならレベル7のシンクロ、レベル2ならレベル8のシンクロ、レベル3ならレベル9のシンクロとなるので、狙う価値はありそうな気がする。
posted by はぐリン at 22:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

種族指定のリリースコスト

「ゴッドバードアタック」などの種族指定リリースコストについて、ちょっと前までは裏側表示のモンスターがコストに使用できるかどうか調整中だったが、最近になって調整取れたようなので、遊戯王OCG事務局にメールで問い合わせてみた。

<以下、返信メールより抜粋>

平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。

ゲームルールについてお問い合わせ頂いた件につき、下記のとおり
ご返答申し上げます。

Q.
「ゴッドバードアタック」は、裏側表示の鳥獣族モンスターを
リリースして発動することは可能ですか?
A.
自分フィールド上に裏側表示で存在する、鳥獣族モンスターを
リリースして、「ゴッドバードアタック」を発動する事ができます。

Q.
「フィッシャーチャージ」は、裏側表示の魚族モンスターを
リリースして発動することは可能ですか?
A.
自分フィールド上に裏側表示で存在する、魚族モンスターを
リリースして、「フィッシャーチャージ」を発動する事ができます。

Q.
「ブローニング・パワー」は、裏側表示のサイキック族モンスターを
リリースして発動することは可能ですか?
A.
自分フィールド上に裏側表示で存在する、サイキック族モンスターを
リリースして、「ブローニング・パワー」を発動する事ができます。

Q.
「ポリノシス」は、裏側表示の植物族モンスターをリリースして
発動することは可能ですか?
A.
自分フィールド上に裏側表示で存在する、植物族モンスターを
リリースして、「ブローニング・パワー」を発動する事ができます。


これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品を
よろしくお願い申し上げます。

==========================================================
遊戯王OCG事務局 担当:寺田



属性や攻守に指定のあるリリースコストは裏側表示でもOKなので、なんで調整中だったのかはものすごく疑問であるが、種族に関しても裏側表示OK裁定になった模様である。
posted by はぐリン at 18:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 事務局回答 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月28日

LE12到着

LE12届きました。

結構ギリギリに申し込んだけど来るのはそんなに変わらないですね。
属性指定のあるシンクロとか球体など、特に使う気ないので未開封のまま放置だな。
posted by はぐリン at 23:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月27日

世界樹

世界樹 永続魔法
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●1つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
●2つ:フィールド上のカード1枚を破壊する。
●3つ:自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択し特殊召喚する。


フラワーカウンターを乗せる処理はそれほど難しくはないが、フラワーカウンターを使って行える効果が3種類あり、それぞれが対象を取る効果であるので、各効果ごとに正しい対象かどうかを判定するのがなかなか大変である。

たとえば、【1つ】の効果はフィールド上に表側表示で存在する植物族、【2つ】はフィールド上のカードで対象が取れるものならなんでもOK、【3つ】は自分の墓地の(特殊召喚可能な)植物族といった具合である。

効果を起動した際に全ての選択肢を出して、どの効果を使用するかを同時に選択する方法だと、正しい対象かどうかのチェックが大変なので、まず最初にどの効果かのみ選択し、それに応じた対象のみを選択するという2段階処理にしてみた。

ちょっと使いづらいかも。(といっても直す気はないが)
posted by はぐリン at 20:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月26日

CSOC実装状況

ようやく31枚まで実装。

重要そうなカードでは「カースド・フィグ」「ブラック・ガーデン」「薔薇の刻印」あたりは処理が難しそうである。

「御前試合」なんかは難しいというか、「群雄割拠」のルール自体があまり定まっていないのに類似カードなんて出すなよと言いたい。
だいたい、この手のカードは永続罠で出す事が間違っている(蘇生カードにチェーンした場合のルールが非常に曖昧)んだから、スペルスピード1の永続魔法にすべきだよなぁ。

CとかDは、あまり作る気にならないが、結構サポートカードが多いため実装量が伸び悩んでいる原因になっているようだ。
posted by はぐリン at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月24日

雑記

ゾンビキャリアはまだ1枚も持っていないが、こいつの手札をデッキトップに戻す発動コストって、ダイヤモンドガイとコンボになるねぇ。

「おジャマ・デルタハリケーン!! 」をデッキ戻して墓地のゾンビキャリア発動。
ダイヤモンドガイ召喚。起動効果で「おジャマ・デルタハリケーン!! 」めくる。

ゾンビキャリアとダイヤモンドガイでLV6シンクロ。


次の自分のターンに「おジャマ・デルタハリケーン!! 」打てる。


「ゾンビキャリア」を普通に使っても(普通に使っても強いのは分かり切っているため)面白くないので、こんなこと考えてる。
posted by はぐリン at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

タイガードラゴン

タイガードラゴン ★★★★★★ 地 ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・効果】
ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。

メビウス強っ!

相手の場にセットされたカードであってもフィールド魔法は破壊できない不器用さがかわいいかも。


関係ないけど、表マリクのデッキを草デッキに改造してみた。
posted by はぐリン at 22:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月23日

ウィード

ウィード ★★ 地 ATK/1200 DEF/400
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。


効果自体は六武衆の身代り効果と同じなので、その処理をそのまま流用できるため、実装は結構容易である。(身代り効果が違う「テレキアタッカー」はかなりやっかいである)

でも、草デッキはフィールドに「綿毛トークン」が常時湧いてそうな感じなので、効果を使う機会があるのかも知れないが、「ウィード」を場に出してシンクロせずに相手にターンを渡すことがあるのだろうか。
posted by はぐリン at 23:07| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月22日

植物連鎖

植物連鎖 通常罠
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。


「鎖付きブーメラン」と「リボーンリボン」をミックスしたような植物専用の装備罠カード。
攻守アップ効果なので、ダメージ計算前に発動可能と思われる。ただし、攻撃力が500しか上がらないので返り討ちはなかなか難しいと思う。
どちらかというと、相手の伏せ除去にチェーンして蘇生効果を発動させる使用法がメインかも。

アンデットほどではないが、「増草剤」と「植物連鎖」が出て(まだ未実装だけど「世界樹」も蘇生効果がありますね)、植物族はかなり墓地からの蘇生手段が豊富になったと思う。
「ギガプラント」「ロードポイズン」と合わせるとかなりの数の蘇生手段がデッキに入るため、「生還の宝札」でかなりドローが見込める。

植物主体のデッキには「生還の宝札」必須かも。
posted by はぐリン at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月21日

草デッキ

駆け足で植物族関連カードを実装してみた。
サポートカードの「フレグランス・ストーム」「世界樹」「植物連鎖」などはまだだけど、とりあえず今の状況でデッキを考えてみた。

「ウィード」も未実装だけど、チューナーとしては機能するので特に問題ないと思う。


《モンスター 21枚》
【上級 6枚】
椿姫ティタニアル ギガプラント×3 サイバー・ドラゴン×2
【下級 15枚】
ギガント・セファロタス×2 ロードポイズン×3 グリズリーマザー×2 ボタニティ・ガール×3 ウィード×2 クリッター ダンディライオン コピー・プラント

《魔法カード 16枚》
サイクロン 強制転移×2 月の書 光の護封剣 思い出のブランコ×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増草剤×2 大嵐 地砕き 封印の黄金櫃 未来融合−フューチャー・フュージョン 貪欲な壺

《罠カード 3枚》
王宮のお触れ 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−

《融合デッキ 15枚》
超合魔獣ラプテノス キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン ギガンテック・ファイター メンタルスフィア・デーモン スターダスト・ドラゴン ミスト・ウォーム サイコ・ヘルストランサー ブラック・ローズ・ドラゴン マジカル・アンドロイド 氷結界の龍ブリューナク A・O・J カタストル フレムベル・ウルキサス
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 20:35| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月20日

CSOC購入記

今回のパック、地雷が多すぎて箱で買う気がおきないのでバラでいくらか買って、あとはシングルで必要なカードをそろえるつもりである。

といっても、欲しいカードって「ブラック・ローズ・ドラゴン」以外にない気がするが。


とりあえず、金曜日に6パック買った。

サーチ・ストライカー(レア)
C・スネーク(レア)
C・ドラゴン(レア)
サイコ・ヘルストランサー(レア)
D・スピードユニット(レア)
魔法族の里(レア)

おいおい、当たりなしかよ・・・と思いよく見たらノーレアが1枚入ってた。(間違い)

ポリノシス(ノーレア)

「サイコ・ヘルストランサー」が出たので、まあ、ひとまず「ブラック・ローズ・ドラゴン」なくてもいいか。

今日、アピタへ行ったらパック売り切れてた・・・。
posted by はぐリン at 23:06| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月19日

ブラック・ローズ・ドラゴン

ブラック・ローズ・ドラゴン ★★★★★★★ 炎 ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。

実装しようと思ったんだけど、2つ目の効果が意味不明すぎて無理でした。

このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。
こちらはシンクロ召喚成功時の任意誘発効果。
チェーン2以降に発動した「緊急同調」でシンクロ召喚した場合には発動できないが、普通にシンクロした場合にはタイミングを逃すことはない。

1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。
こちらは起動効果。
墓地の植物族モンスターを除外するのは発動効果。
相手フィールド上の守備表示モンスターを対象に取る効果。

<疑問点>
裏側守備表示モンスターを対象に取れる?

攻撃力を0にする効果があるので、裏側守備表示モンスターを対象にとった場合でも表側攻撃表示になると思うが、裏側守備表示モンスターは対象に取れない裁定を望みたい。
posted by はぐリン at 22:40| Comment(2) | TrackBack(0) | 未実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

CSOC罠編

CSOC-JP063
バトルマニア 通常罠
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。


CSOC-JP064
コンフュージョン・チャフ 通常罠
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。


CSOC-JP065
緊急同調 通常罠
このカードはバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。


CSOC-JP066
シンクロ・ストライク 通常罠
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。


CSOC-JP067
プライドの咆哮 通常罠
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。


CSOC-JP068
リバイバル・ギフト 通常罠
自分の墓地に存在するチューナー1体を選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に「ギフト・デモン・トークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


CSOC-JP069
破壊神の系譜 通常罠
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8のモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


CSOC-JP070
ドッペル・ゲイナー 永続罠
相手フィールド上に存在するモンスターの効果によってダメージを受けた時、受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。


CSOC-JP071
ディフォーム 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象に選択された「D」と名のついたモンスター1体の表示形式を変更する。


CSOC-JP072 
D・ゲイザー 永続罠
「D」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。


CSOC-JP073
サイコ・トリガー 通常罠
自分のライフポイントが相手より下の場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在するサイキック族モンスター2体をゲームから除外し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。


CSOC-JP074
ポリノシス カウンター罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。


CSOC-JP075
竹頭木屑 通常罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「プラントークン」(植物族・地・星1・攻800/守500)2体を守備表示で特殊召喚する。


CSOC-JP076
植物連鎖 通常罠
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体に装備する。装備カードとなったこのカードが他のカードの効果で破壊された場合、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。


CSOC-JP077
王墓の罠 通常罠
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。


CSOC-JP078
DNA定期健診 通常罠
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


CSOC-JP079
御前試合 永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの属性はそれぞれ1種類だけになる。


CSOC-JP080
大落とし穴 通常罠
同時に2体以上のモンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
posted by はぐリン at 22:12| Comment(0) | TrackBack(0) | カードテキスト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月18日

CSOC魔法編

CSOC-JP045
カード・フリッパー 通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。


CSOC-JP046
偽りの種 速攻魔法
手札からレベル2以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する。


CSOC-JP047
薔薇の刻印 装備魔法
自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードを装備した相手モンスター1体のコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時に装備モンスターのコントロールを相手に移す。自分のスタンバイフェイズ時に装備モンスターのコントロールを得る。


CSOC-JP048
ブラック・ガーデン フィールド魔法
「ブラック・ガーデン」の効果以外の方法でモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターの攻撃力を半分にし、そのモンスターのコントローラーから見て相手のフィールド上に「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。自分はこのカードとフィールド上に表側表示で存在する全ての植物族モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力のモンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する事ができる。


CSOC-JP049
百機夜工 速攻魔法
自分の墓地に存在する「D」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する。自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、この効果で除外したモンスター1体につき200ポイントアップする。


CSOC-JP050
D・スピードユニット 通常魔法
自分の手札から「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


CSOC-JP051
D・コード 装備魔法
「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式が変更される度に、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。


CSOC-JP052
D・パワーユニット 装備魔法
「D」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP053
ポイズン・チェーン 永続魔法
自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に「C」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。


CSOC-JP054
パラライズ・チェーン 永続魔法
カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。


CSOC-JP055
アポート 永続魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP056
最古式念導 通常魔法
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分は1000ポイントダメージを受ける。


CSOC-JP057
増草剤 永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。


CSOC-JP058
フレグランス・ストーム 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。さらに、この効果でドローしたカードが植物族モンスターだった場合、そのカードをお互いに確認し自分はカードを1枚ドローする事ができる。


CSOC-JP059
世界樹 永続魔法
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●1つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
●2つ:フィールド上のカード1枚を破壊する。
●3つ:自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択し特殊召喚する。


CSOC-JP060
不死式冥界砲 永続魔法
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP061
魔法族の里 フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動する事ができない。


CSOC-JP062
Ωメガネ 装備魔法
このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。
posted by はぐリン at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | カードテキスト | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月17日

CSOCモンスター編

モンスターは全部判明しましたね。


CSOC-JP001
ヒール・ウェーバー 光 ★★★★ ATK/800 DEF/1600
【機械族・効果】
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベル×100ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP002
ターボ・シンクロン 風 ★ ATK/100 DEF/500
【機械族・チューナー】
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。


CSOC-JP003
マッド・デーモン 闇 ★★★★ ATK/1800 DEF/0
【悪魔族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。


CSOC-JP004
アイヴィ・ウォール 地 ★★ ATK/300 DEF/1200
【植物族・効果】
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。


CSOC-JP005
コピー・プラント 風 ★ ATK/0 DEF/0
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP006
D・モバホン 地 ★ ATK/100 DEF/100
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードをめくり、その中にレベル4以下の「D」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。それ以外のカードはデッキの戻してシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードを確認して元に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP007
D・マグネンU 地 ★★★ ATK/800 DEF/800
【雷族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:相手フィールド上に表側表示のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象に選択できない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。


CSOC-JP008
D・チャッカン 炎 ★★★ ATK/1200 DEF/600
【炎族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:1ターンに1度、相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。


CSOC-JP009
D・ラジカッセン 地 ★★★★ ATK/1200 DEF/400
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
●守備表示:自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、その戦闘を無効にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP010
D・キャメラン 光 ★★ ATK/800 DEF/600
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札・墓地に存在する「D・キャメラン」以外の「D」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「D」と名のついたモンスターを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。


CSOC-JP011
D・ラジオン 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/900
【雷族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「D」と名のついたモンスターの攻撃力は600800ポイントアップする。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「D」と名のついたモンスターの守備力は1000ポイントアップする。


CSOC-JP012
D・クロックン 地 ★★ ATK/600 DEF/1100
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードに乗っているディフォーマーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は600500ポイントアップする。
●守備表示:1ターンに1度、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く事ができる。このカードをリリースする事で、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。


CSOC-JP013
ガジェット・トレーラー 地 ★★★★★★ ATK/1300 DEF/0
【機械族・効果】
1ターンに1度、手札から「D」と名のついたモンスターを任意の枚数墓地へ送る事ができる。この効果で墓地に送ったモンスター1体につき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。


CSOC-JP014
ガジェット・ドライバー 地 ★ ATK/200 DEF/200
【機械族・効果】
このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


CSOC-JP015
サーチ・ストライカー 風 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。この効果を使用した場合、このカードはバトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。


CSOC-JP016
チェイス・スカッド 地 ★★★ ATK/1400 DEF/600
【機械族・効果】
フィールド上に守備表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。


CSOC-JP017
C・リペアラー 地 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「C・リペアラー」以外の「C」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。


CSOC-JP018
C・スネーク 地 ★★★ ATK/800 DEF/1200
【爬虫類族・効果】
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、装備モンスターのコントローラーのデッキの上からそのモンスターのレベルと同じ枚数のカードを墓地へ送る。


CSOC-JP019
C・シューター 地 ★★ ATK/1100 DEF/0
【戦士族・効果】
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP020
C・コイル 地 ★★★ ATK/1100 DEF/1600
【機械族・チューナー】
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP021
パワー・インジェクター 地 ★★★★ ATK/1300 DEF/1400
【サイキック族・効果】
500600ライフポイントを払って発動する。そのターン中フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP022
ストーム・サモナー 風 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/2000
【サイキック族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。このカードがカードの効果によって破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP023
サイコジャンパー 地 ★★ ATK/100 DEF/1500
【サイキック族・チューナー】
1000ライフポイントを払って相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターと「サイコジャンパー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体のコントロールを入れ替える。選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP024
ウィード 地 ★★ ATK/1200 DEF/400
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。


CSOC-JP025
ギガント・セファロタス 地 ★★★★ ATK/1850 DEF/700
【植物族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する植物族モンスターが墓地へ送られる度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。


CSOC-JP026
ツクシー 風 ★★ ATK/400 DEF/500
【植物族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に「ツクシトークン」(植物族・風・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。


CSOC-JP027
ポタニティ・ガール 水 ★★★ ATK/1300 DEF/1100
【植物族・効果】
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1000以下の植物族モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP028
カースド・フィグ 水 ★ ATK/200 DEF/200
【植物族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上にセットされた魔法・罠カードを2枚選択して発動する。このカードが墓地に存在する限り、選択したカードを発動する事はできない。


CSOC-JP029
椿姫ティタニアル 風 ★★★★★★★★ ATK/2800 DEF/2600
【植物族・効果】
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在するカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし破壊する。


CSOC-JP030
マンモス・ゾンビ 地 ★★★★ ATK/1900 DEF/0
【アンデット族・効果】
自分の墓地にアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。


CSOC-JP031
ゾンビキャリア 闇 ★★ ATK/400 DEF/200
【アンデット族・チューナー】
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


CSOC-JP032
ゴブリン陽動部隊 闇 ★★★★ ATK/1000 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。


CSOC-JP033
共闘するランドスターの剣士 地 ★★★ ATK/500 DEF/1200
【戦士族・チューナー】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。


CSOC-JP034
ハネワタ 光 ★ ATK/200 DEF/300
【天使族・チューナー】
このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


CSOC-JP035
伝説の白石 光 ★ ATK/300 DEF/250
【ドラゴン族・チューナー】
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。


CSOC-JP036
タイガードラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・効果】
ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。


CSOC-JP037
ジェイドナイト 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/1800
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP038
ターボ・ウォリアー 風 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1500
【戦士族・シンクロ/効果】
「ターボ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがレベル6以上のシンクロモンスターに攻撃する場合、攻撃対象モンスターの攻撃力を半分にする。このカードはレベル6以下の効果モンスターの効果の対象にならない。


CSOC-JP039
ブラック・ローズ・ドラゴン 炎 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。


CSOC-JP040
C・ドラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1300
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「C」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスター1体につき、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。


CSOC-JP041
サイコ・ヘルストランサー 地 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/2000
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。自分は1200ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP042
ヘル・ブランブル 光 ★★★★★★ ATK/2200 DEF/1800
【植物族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の植物族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに手札から植物族モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚するためには、1体につき1000ライフポイントを払わなければならない。


CSOC-JP043
デスカイザー・ドラゴン 炎 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1500
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択し、攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。


CSOC-JP044
蘇りし魔王 ハ・デス 闇 ★★★★★★ ATK/2450 DEF/0
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
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2008年07月16日

CSOC入力状況2

まだ全部のカード分かんないねぇ。


CSOC-JP001 ヒール・ウェーバー 光 ★★★★ ATK/800 DEF/1600 【機械族・効果】



CSOC-JP002
ターボ・シンクロン 風 ★ ATK/100 DEF/500
【機械族・チューナー】
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。


CSOC-JP003
マッド・デーモン 闇 ★★★★ ATK/1800 DEF/0
【悪魔族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。


CSOC-JP004
アイヴィ・ウォール 地 ★★ ATK/300 DEF/1200
【植物族・効果】
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。


CSOC-JP005
コピー・プラント 風 ★ ATK/0 DEF/0
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP006
D・モバホン 地 ★ ATK/100 DEF/100
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードをめくり、その中にレベル4以下の「D」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。それ以外のカードはデッキの戻してシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:サイコロを1回振る。自分のデッキの上から出た目の枚数分だけカードを確認して元に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP007
D・マグネンU 地 ★★★ ATK/800 DEF/800
【雷族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:相手フィールド上に表側表示のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象に選択できない。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。


CSOC-JP008
D・チャッカン 炎 ★★★ ATK/1200 DEF/600
【炎族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
●守備表示:1ターンに1度、相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。


CSOC-JP009
D・ラジカッセン 地 ★★★★ ATK/1200 DEF/400
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
●守備表示:自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、その戦闘を無効にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP010
D・キャメラン 光 ★★ ATK/800 DEF/600
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードが戦闘によって破壊された時、自分の手札・墓地に存在する「D・キャメラン」以外の「D」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「D」と名のついたモンスターを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にする事はできない。


CSOC-JP011
D・ラジオン 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/900
【雷族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「D」と名のついたモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「D」と名のついたモンスターの守備力は1000ポイントアップする。


CSOC-JP012
D・クロックン 地 ★★ ATK/600 DEF/1100
【機械族・効果】
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードに乗っているディフォーマーカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
●守備表示:1ターンに1度、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く事ができる。このカードをリリースする事で、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。


CSOC-JP013 ガジェット・トレーラー 地 ★★★★★★ ATK/1300 DEF/0 【機械族・効果】



CSOC-JP014
ガジェット・ドライバー 地 ★ ATK/200 DEF/200
【機械族・効果】
このカードを手札から墓地へ送って発動する。自分フィールド上に表側表示で存在する「D」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


CSOC-JP015 ??   ATK/ DEF/ 【族・効果】
CSOC-JP016 チェイス・スカッド   ATK/ DEF/ 【族・効果】

CSOC-JP017
C・リペアラー 地 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。1ターンに1度、自分の墓地に存在する「C・リペアラー」以外の「C」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。


CSOC-JP018
C・スネーク 地 ★★★ ATK/800 DEF/1200
【爬虫類族・効果】
自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備する事ができる。このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。装備モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、装備モンスターのコントローラーのデッキの上からそのモンスターのレベルと同じ枚数のカードを墓地へ送る。


CSOC-JP019
C・シューター 地 ★★ ATK/1100 DEF/0
【戦士族・効果】
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP020
C・コイル 地 ★★★ ATK/1100 DEF/1600
【機械族・チューナー】
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP021
パワー・インジェクター 地 ★★★★ ATK/1300 DEF/1400
【サイキック族・効果】
500ライフポイントを払って発動する。そのターン中フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP022
ストーム・サモナー 風 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/2000
【サイキック族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。このカードがカードの効果によって破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP023 サイコジャンパー 地 ★★ ATK/100 DEF/1500 【サイキック族・チューナー】



CSOC-JP024
ウィード 地 ★★ ATK/1200 DEF/400
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。


CSOC-JP025
ギガント・セファロタス 地 ★★★★ ATK/1850 DEF/700
【植物族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する植物族モンスターが墓地へ送られる度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。


CSOC-JP026
ツクシー 風 ★★ ATK/400 DEF/500
【植物族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に「ツクシトークン」(植物族・風・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。


CSOC-JP027
ポタニティ・ガール 水 ★★★ ATK/1300 DEF/1100
【植物族・効果】
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1000以下の植物族モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP028 ??   ATK/ DEF/ 【族・効果】



CSOC-JP029
椿姫ティタニアル 風 ★★★★★★★★ ATK/2800 DEF/2600
【植物族・効果】
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在するカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし破壊する。


CSOC-JP030
マンモス・ゾンビ 地 ★★★★ ATK/1900 DEF/0
【アンデット族・効果】
自分の墓地にアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。


CSOC-JP031
ゾンビキャリア 闇 ★★ ATK/400 DEF/200
【アンデット族・チューナー】
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


CSOC-JP032
ゴブリン陽動部隊 闇 ★★★★ ATK/1000 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。


CSOC-JP033
共闘するランドスターの剣士 地 ★★★ ATK/500 DEF/1200
【戦士族・チューナー】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。


CSOC-JP034
ハネワタ 光 ★ ATK/200 DEF/300
【天使族・チューナー】
このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


CSOC-JP035
伝説の白石 光 ★ ATK/300 DEF/250
【ドラゴン族・チューナー】
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。


CSOC-JP036
タイガードラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・効果】
ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。


CSOC-JP037
ジェイドナイト 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/1800
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP038
ターボ・ウォリアー 風 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1500
【戦士族・シンクロ/効果】
「ターボ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがレベル6以上のシンクロモンスターに攻撃する場合、攻撃対象モンスターの攻撃力を半分にする。このカードはレベル6以下の効果モンスターの効果の対象にならない。


CSOC-JP039
ブラック・ローズ・ドラゴン 炎 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。


CSOC-JP040
C・ドラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1300
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「C」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスター1体につき、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。


CSOC-JP041
サイコ・ヘルストランサー 地 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/2000
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。自分は1200ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP042
ヘル・ブランブル 光 ★★★★★★ ATK/2200 DEF/1800
【植物族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の植物族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに手札から植物族モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚するためには、1体につき1000ライフポイントを払わなければならない。


CSOC-JP043
デスカイザー・ドラゴン 炎 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1500
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択し、攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。


CSOC-JP044
蘇りし魔王 ハ・デス 闇 ★★★★★★ ATK/2450 DEF/0
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。


CSOC-JP045
カード・フリッパー 通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。


CSOC-JP046 偽りの種 速攻魔法
CSOC-JP047 ?? 魔法



CSOC-JP048
ブラック・ガーデン フィールド魔法



CSOC-JP049 百機夜工 速攻魔法



CSOC-JP050
D・スピードユニット 通常魔法
自分の手札から「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


CSOC-JP051
D・コード 装備魔法
「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式が変更される度に、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。


CSOC-JP052
D・パワーユニット 装備魔法
「D」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP053
ポイズン・チェーン 永続魔法
自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に「C」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。


CSOC-JP054
パラライズ・チェーン 永続魔法
カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。


CSOC-JP055
アポート 永続魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP056 ?? 魔法



CSOC-JP057
増草剤 永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。


CSOC-JP058
フレグランス・ストーム 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。さらに、この効果でドローしたカードが植物族モンスターだった場合、そのカードをお互いに確認し自分はカードを1枚ドローする事ができる。


CSOC-JP059
世界樹 永続魔法
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●1つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
●2つ:フィールド上のカード1枚を破壊する。
●3つ:自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択し特殊召喚する。


CSOC-JP060
不死式冥界砲 永続魔法
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP061
魔法族の里 フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動する事ができない。


CSOC-JP062
Ωメガネ 装備魔法
このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。


CSOC-JP063
バトルマニア 通常罠
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。


CSOC-JP064
コンフュージョン・チャフ 通常罠
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。


CSOC-JP065
緊急同調 通常罠
このカードはバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。


CSOC-JP066
シンクロ・ストライク 通常罠
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。


CSOC-JP067
プライドの咆哮 通常罠
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。


CSOC-JP068
リバイバル・ギフト 通常罠
自分の墓地に存在するチューナー1体を選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に「ギフト・デモン・トークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


CSOC-JP069
破壊神の系譜 通常罠
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8のモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


CSOC-JP070 ドッペル・ゲイナー 永続罠
CSOC-JP071 ディフォーム 通常罠
CSOC-JP072 D・ゲイザー 永続罠
CSOC-JP073 サイコ・トリガー 通常罠



CSOC-JP074
ポリノシス カウンター罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。


CSOC-JP075
竹頭木屑 通常罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「ブラントークン」(植物族・地・星1・攻600/守500)2体を守備表示で特殊召喚する。


CSOC-JP076 植物連鎖 通常罠
CSOC-JP077 ?? 罠



CSOC-JP078
DNA定期健診 通常罠
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


CSOC-JP079
御前試合 永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの属性はそれぞれ1種類だけになる。


CSOC-JP080 ?? 罠
posted by はぐリン at 22:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

CSOC入力状況

CSOC-JP001 ヒール・ウェーバー   ATK/ DEF/ 【族・効果】



CSOC-JP002
ターボ・シンクロン 風 ★ ATK/100 DEF/500
【機械族・チューナー】
このカードの攻撃宣言時、攻撃対象となるモンスターを守備表示にする事ができる。このカードの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。


CSOC-JP003
マッド・デーモン 闇 ★★★★ ATK/1800 DEF/0
【悪魔族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。


CSOC-JP004
アイヴィ・ウォール 地 ★★ ATK/300 DEF/1200
【植物族・効果】
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。


CSOC-JP005
コピー・プラント 風 ★ ATK/0 DEF/0
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと同じレベルになる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP006
D・モバホン 地 ★ ATK/100 DEF/100
【機械族・効果】



CSOC-JP007
D・マグネンU 地 ★★★ ATK/800 DEF/800
【雷族・効果】



CSOC-JP008 D・チャッカン 炎 ★★★ ATK/1200 DEF/600 【炎族・効果】
CSOC-JP009 D・ラジカッセン 地 ★★★★ ATK/1200 DEF/400 【機械族・効果】
CSOC-JP010 D・キャメラン 光 ★★ ATK/800 DEF/600 【機械族・効果】
CSOC-JP011 D・ラジオン 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/900 【雷族・効果】
CSOC-JP012 D・クロックン 地 ★★ ATK/600 DEF/1100 【機械族・効果】
CSOC-JP013 ガジェット・トレーラー 地 ★★★★★★ ATK/1300 DEF/0 【機械族・効果】
CSOC-JP014 ガジェット・ドライバー 地 ★ ATK/200 DEF/200 【機械族・効果】
CSOC-JP015 ??   ATK/ DEF/ 【族・効果】
CSOC-JP016 チェイス・スカッド   ATK/ DEF/ 【族・効果】
CSOC-JP017 C・リペアラー 地 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200 【戦士族・効果】
CSOC-JP018 C・スネーク 地 ★★★ ATK/800 DEF/1200 【爬虫類族・効果】
CSOC-JP019 C・シューター 地 ★★ ATK/1100 DEF/0 【戦士族・効果】
CSOC-JP020 C・コイル 地 ★★★ ATK/1100 DEF/1600 【機械族・チューナー】



CSOC-JP021
パワー・インジェクター 地 ★★★★ ATK/1300 DEF/1400
【サイキック族・効果】
500ライフポイントを払って発動する。そのターン中フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP022
ストーム・サモナー 風 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/2000
【サイキック族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のサイキック族モンスターが戦闘によって破壊した相手モンスターは墓地へ送らず、相手のデッキの一番上に置く事ができる。このカードがカードの効果によって破壊された時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP023 サイコジャンパー   ATK/ DEF/ 【族・チューナー】



CSOC-JP024
ウィード 地 ★★ ATK/1200 DEF/400
【植物族・チューナー】
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外の植物族モンスター1体を破壊する事ができる。


CSOC-JP025
ギガント・セファロタス 地 ★★★★ ATK/1850 DEF/700
【植物族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する植物族モンスターが墓地へ送られる度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。


CSOC-JP026
ツクシー 風 ★★ ATK/400 DEF/500
【植物族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に「ツクシトークン」(植物族・風・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。


CSOC-JP027
ポタニティ・ガール 水 ★★★ ATK/1300 DEF/1100
【植物族・効果】
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキから守備力1000以下の植物族モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP028 ??   ATK/ DEF/ 【族・効果】



CSOC-JP029
椿姫ティタニアル 風 ★★★★★★★★ ATK/2800 DEF/2600
【植物族・効果】
自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に存在するカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの発動を無効にし破壊する。


CSOC-JP030
マンモス・ゾンビ 地 ★★★★ ATK/1900 DEF/0
【アンデット族・効果】
自分の墓地にアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。


CSOC-JP031
ゾンビキャリア 闇 ★★ ATK/400 DEF/200
【アンデット族・チューナー】
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。


CSOC-JP032
ゴブリン陽動部隊 闇 ★★★★ ATK/1000 DEF/0
【戦士族・効果】
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。


CSOC-JP033
共闘するランドスターの剣士 地 ★★★ ATK/500 DEF/1200
【戦士族・チューナー】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。


CSOC-JP034
ハネワタ 光 ★ ATK/200 DEF/300
【天使族・チューナー】
このカードを手札から捨てて発動する。このターン自分が受ける効果ダメージを0にする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


CSOC-JP035
伝説の白石 光 ★ ATK/300 DEF/250
【ドラゴン族・チューナー】
このカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから「青眼の白龍」1体を手札に加える。


CSOC-JP036
タイガードラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・効果】
ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードを2枚まで破壊する事ができる。


CSOC-JP037
ジェイドナイト 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/1800
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力1200以下の機械族モンスターは罠カードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから光属性・機械族のレベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。


CSOC-JP038
ターボ・ウォリアー 風 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1500
【戦士族・シンクロ/効果】
「ターボ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがレベル6以上のシンクロモンスターに攻撃する場合、攻撃対象モンスターの攻撃力を半分にする。このカードはレベル6以下の効果モンスターの効果の対象にならない。


CSOC-JP039
ブラック・ローズ・ドラゴン 炎 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/1800
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。


CSOC-JP040
C・ドラゴン 地 ★★★★★★ ATK/2500 DEF/1300
【ドラゴン族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在する「C」と名のついたモンスターを全てゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスター1体につき、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。


CSOC-JP041
サイコ・ヘルストランサー 地 ★★★★★★★ ATK/2400 DEF/2000
【サイキック族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。自分は1200ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP042
ヘル・ブランブル 光 ★★★★★★ ATK/2200 DEF/1800
【植物族・シンクロ/効果】
チューナー+チューナー以外の植物族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに手札から植物族モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚するためには、1体につき1000ライフポイントを払わなければならない。


CSOC-JP043
デスカイザー・ドラゴン 炎 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1500
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するアンデット族モンスター1体を選択し、攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する。


CSOC-JP044
蘇りし魔王 ハ・デス 闇 ★★★★★★ ATK/2450 DEF/0
【アンデット族・シンクロ/効果】
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。


CSOC-JP045
カード・フリッパー 通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。


CSOC-JP046 偽りの種 速攻魔法
CSOC-JP047 ?? 魔法
CSOC-JP048 ?? 魔法
CSOC-JP049 百機夜工 速攻魔法



CSOC-JP050
D・スピードユニット 通常魔法
自分の手札から「D」と名のついたモンスター1体をデッキに戻す。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。


CSOC-JP051
D・コード 装備魔法
「D」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの表示形式が変更される度に、フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。


CSOC-JP052
D・パワーユニット 装備魔法
「D」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。


CSOC-JP053
ポイズン・チェーン 永続魔法
自分のターンに戦闘を行っていない場合、エンドフェイズ時に自分フィールド上に「C」と名のついたモンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。


CSOC-JP054
パラライズ・チェーン 永続魔法
カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。


CSOC-JP055
アポート 永続魔法
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、800ライフポイントを払う事で手札からサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP056 ?? 魔法



CSOC-JP057
増草剤 永続魔法
1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。


CSOC-JP058
フレグランス・ストーム 通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。さらに、この効果でドローしたカードが植物族モンスターだった場合、そのカードをお互いに確認し自分はカードを1枚ドローする事ができる。


CSOC-JP059
世界樹 永続魔法
フィールド上に存在する植物族モンスターが破壊される度に、このカードにフラワーカウンターを1つ置く。このカードに乗っているフラワーカウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。
●1つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。
●2つ:フィールド上のカード1枚を破壊する。
●3つ:自分の墓地に存在する植物族モンスター1体を選択し特殊召喚する。


CSOC-JP060
不死式冥界砲 永続魔法
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。


CSOC-JP061
魔法族の里 フィールド魔法
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動する事ができない。


CSOC-JP062
Ωメガネ 装備魔法
このカードは自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。1ターンに1度、相手の手札をランダムに選択して確認する。この効果を発動するターン、装備モンスターは攻撃する事ができない。


CSOC-JP063
バトルマニア 通常罠
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。また、このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。


CSOC-JP064
コンフュージョン・チャフ 通常罠
1度のバトルフェイズ中に2回目の直接攻撃が宣言された時に発動する事ができる。その相手モンスターは、直接攻撃した1体目の相手モンスターと戦闘しダメージ計算を行う。


CSOC-JP065
緊急同調 通常罠
このカードはバトルフェイズ中のみ発動する事ができる。シンクロモンスター1体をシンクロ召喚する。


CSOC-JP066
シンクロ・ストライク 通常罠
シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。


CSOC-JP067
プライドの咆哮 通常罠
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。


CSOC-JP068
リバイバル・ギフト 通常罠
自分の墓地に存在するチューナー1体を選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。相手フィールド上に「ギフト・デモン・トークン」(悪魔族・闇・星3・攻/守1500)2体を特殊召喚する。


CSOC-JP069
破壊神の系譜 通常罠
相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを破壊したターン、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8のモンスター1体を選択して発動する。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。


CSOC-JP070 ドッペル・ゲイナー 永続罠
CSOC-JP071 ディフォーム 通常罠
CSOC-JP072 D・ゲイザー 永続罠
CSOC-JP073 ?? 罠
CSOC-JP074 ?? 罠



CSOC-JP075
竹頭木屑 通常罠
自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体をリリースして発動する。相手フィールド上に「ブラントークン」(植物族・地・星1・攻600/守500)2体を守備表示で特殊召喚する。


CSOC-JP076 植物連鎖 通常罠
CSOC-JP077 ?? 罠



CSOC-JP078
DNA定期健診 通常罠
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。


CSOC-JP079
御前試合 永続罠
お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの属性はそれぞれ1種類だけになる。


CSOC-JP080 ?? 罠
posted by はぐリン at 00:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月15日

DT02プレイ記4

久しぶりに栄のジャンプショップに行ってみた。

ターミナルのマシンが1台に減ってた。
とりあえず2コインプレイした。

道連れ
氷結界のロイヤル・ナイト


PP11がまだ売れ残ってた。
posted by はぐリン at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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