2006年11月30日

テキストエディタ

ez-HTMLが久々にバージョンアップしてた。このソフトはHTMLを編集するためのエディタなのですが、私はデュエルCGIのプログラミング時のメインエディタとして使用してます。もちろん自サイトの更新にも使ってますが。

前回のバージョンアップ時(ver6.88.1→ver7.00→ver7.00.1)には、何気に危なそうだったのでダウンロードせずにver6.88.1を使い続けていたのですが、今回のは大丈夫そうなので、さっそくアップデートしました。

デュエルCGIのプログラミング時にはez-HTMLの他にK2EditorとNoEditorも使用してます。K2Editorはローカルテスト時にtmpにできる対戦中のデータファイルを開いておいて、特定状況を作るのに使用、NoEditorはサーバにある更新前のソースとローカルにある更新したソースとのDiffを(NoEditorの2つのファイルの差分を見る機能はスゴイ)見るのに使用してます。

この3つの中では、K2EditorがPerlとは一番相性が良い(jcode.plを正しく色分けできる)のですが、複数ファイルを開いた際の使い勝手はez-HTMLの方がいいので、もっぱらコード作成はez-HTMLで行っています。
posted by はぐリン at 23:16| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月29日

六武衆の変わり身効果

いわゆる「このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる」という効果。
遊戯王カードの効果としては例外的な、解決時に割り込んで適用する効果である。こういった効果に割り込んで適用される効果は、これまでにない訳ではなく「リバースダイス」や「セカンド・チャンス」も似たようなものである。

今のところ、この変わり身効果の実装法をまったく思いつけないので、「大将軍 紫炎」と六武衆モンスターは未実装カードのままなのですが、「大将軍 紫炎」はともかく六武衆モンスターにとって変わり身効果は、さほど重要なファクターじゃない気がする。なので、変わり身効果以外の効果については作っておこうかなと思ってます。

とりあえずは、「六武衆−カモン」「六武衆−ヤイチ」の起動効果と「六武衆−ヤリザ」の直接攻撃効果及び「大将軍 紫炎」の特殊召喚効果については作ってあります。他の六武衆モンスターの個別効果も順次作っていく予定。ただし、作ったことはアナウンスしません(ブログには書くかも)ので、そこのところよろしく〜。
posted by はぐリン at 22:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月28日

STON購入記3

27パック目にしてやっとスーレア引いた...「大将軍 紫炎」...微妙だ。


「高等儀式術」は未だに1枚もパックからは出てこない。(シングルで3枚購入)
「N・グラン・モール」は2枚当たった。
「D.D.クロウ」は1枚当たった。


あとは特に欲しいカードなし。
posted by はぐリン at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

本日の実装〜智天使ハーヴェスト

智天使ハーヴェスト ★★★★ 光 ATK/1800 DEF/1000
【天使族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。

彗希さんじゃないけど、興味がすとんから閃光の波動に移っちゃってる気がする。すとんのカードはまだ15枚ほど実装してないのがあるのにマズイなぁ。

ちょっと前からCPU杏子のデッキに「智天使ハーヴェスト」を投入していますが、これまでは効果を付けてませんでしたので「デュナミス・ヴァルキリア」と同じ立ち位置だったのですが、効果を付けてから対戦してみたらなかなか粘り強いデッキになっていた。「マジック・ドレイン」や「キックバック」「畳返し」を再利用されると結構きついです(「畳返し」はCPUが使うとブレイカーやエアーマンを破壊してくるので、なかなか強いカードに思えてきたりします)。
攻撃力1800のうえ、戦闘で破壊された場合に手札が1枚増えるのでなかなかやっかいなモンスターかも。エアーマンがいるのでさほど目立たないですが強力なカードだと思います。ただ、カウンター罠を使わないデッキでは全くの役立たずですが。
posted by はぐリン at 22:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月27日

本日の実装〜勝利の導き手フレイヤ

勝利の導き手フレイヤ ★ 光 ATK/100 DEF/100
【天使族・効果】
自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

ストラクチャーデッキ「閃光の波動」の新カードの1枚。「スーパースター」の方がいいようなことを書いている人がいたが(自分か!)、よく見たらこちらは自分の場の天使族のみパワーアップする効果なので、「スーパースター」のように相手の「サイバー・ドラゴン」までパワーアップしてしまうという事態にはならない。このカードが自分の場に出ている時には「デュナミス・ヴァルキリア」や「智天使ハーヴェスト」で相手の「サイバー・ドラゴン」を戦闘破壊できる。

もう1つの効果として戦闘回避能力も備える。

<参考>
自分フィールド上にこのカード以外の炎族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。

これは「プロミネンス・ドラゴン」のテキストだが、フレイヤの場合は『このカード以外の』の部分がカード名となっている。このため、「勝利の導き手フレイヤ」2体のみが場に出ていても攻撃ロックにはならない。

そんな事よりもイラストがいいですね〜。でも天使族じゃなくて魔法使い族っぽい気がする。
posted by はぐリン at 22:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

第24回チームMiso-G東海大会が開催されます

来る12月3日(日)に三好町三好下公民館にて第24回チームMiso-G東海大会が開催されます。
参加お申込みは大会告知ページへGO!。
続きを読む
posted by はぐリン at 22:27| Comment(0) | TrackBack(1) | Miso-G | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月26日

本日の1枚〜お家おとりつぶし

お家おとりつぶし 通常罠
手札から魔法カードを1枚捨てる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。さらに相手の手札を確認し、破壊したカードと同名カードを全て墓地へ送る。

・魔法カードを捨てるのはコスト
・「闇よりの罠」で発動する場合はコスト不要
・発動時に相手の表側表示モンスター1体を対象に取る
・効果解決時に対象モンスターが裏側表示になっていた場合は効果不発
・「次元の裂け目」等が発動していても墓地に送るのは効果なので問題なし
・この効果で暗黒界モンスターが手札から墓地へ行っても効果は発動しない
・融合モンスターやトークンを破壊した場合は手札確認できない
・「ハーピィ・レディ」を破壊した場合は「ハーピィ・レディ・SB・1〜3」が墓地に送られる
・「プロト・サイバー・ドラゴン」を破壊した場合に手札から墓地に送られるのはどっち?
・1枚制限のモンスターを破壊した場合も手札確認できない?


<テストプレイログ>
※「次元の裂け目」「魂吸収」がフィールドにあり
遊戯 「 手札から死皇帝の陵墓を捨て――
罠カード発動 『お家おとりつぶし』!」
ハーピィ・レディ・SBは破壊された!
(ハーピィ・レディ・SBは次元の裂け目に落ちた)
さらに舞の手札から同名カードを墓地へ送る…
手札 「 ハーピィ・レディ1→墓地へ☆
アマゾネスペット虎
ハーピィ・レディ2→墓地へ☆
ダンディライオン
ハーピィ・レディ3→墓地へ☆」
(ハーピィ・レディ1は次元の裂け目に落ちた)
(ハーピィ・レディ2は次元の裂け目に落ちた)
(ハーピィ・レディ3は次元の裂け目に落ちた)
魂吸収! 遊戯のライフが2000回復!

↑テストなので同名カードが3枚以上入った状態になってます。実際には「ハーピィ・レディ・SB」と「ハーピィ・レディ1〜3」を全てデッキに入れることはできません。
posted by はぐリン at 16:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月25日

死皇帝の光闇竜

デュエルCGIに「光と闇の竜」を実装したので、試しにデッキを組んでみた。
「光と闇の竜」という名前からモンスターを光属性と闇属性でかためるのは、コンセプトとして面白そうですが、「N・グラン・モール」や「D.D.クロウ」も使ってみたいので、属性はバラバラです。
「死皇帝の陵墓」があれば2000ライフを払うことでいとも簡単に召喚できますが、ない場合に困るので生け贄確保しやすいようなモンスター構成になってます。ただし「クリッター」や「ダンディライオン」を生け贄にして召喚すると悲しいことが起こります。
「光と闇の竜」の攻守が500以下になったら「月の書」でリセットするか「突然変異」でツインに交代を狙う。
「光と闇の竜」が破壊されても何らかのモンスターをフィールドに残せますが、自分の場のカードがすべて道連れになりますので、あまりカードを伏せておかない方がいいと思います。


《モンスター 19枚》
【上級 7枚】
光と闇の竜×2 冥府の使者ゴーズ×2 人造人間−サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン×2
【下級 12枚】
E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 ならず者傭兵部隊 クリッター N・グラン・モール マシュマロン ダンディライオン 魂を削る死霊 D.D.クロウ

《魔法カード 16枚》
サイクロン テラ・フォーミング 月の書 光の護封剣 死皇帝の陵墓×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援 大嵐 地砕き×2 天使の施し 突然変異 封印の黄金櫃 貪欲な壺

《罠カード 5枚》
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 転生の予言 奈落の落とし穴 破壊輪

《融合デッキ 11枚》
スーパービークロイド−ジャンボドリル サイバー・ツイン・ドラゴン サイバー・オーガ・2 竜魔人キングドラグーン 闇魔界の竜騎士ダークソード ドラゴン・ウォリアー デス・デーモン・ドラゴン 魔人ダーク・バルター 暗黒火炎龍 アンデット・ウォーリアー ナイトメアを駆る死霊
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 19:25| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

光と闇の竜

何とかできた感じ。

<テストログ>
※場に「光と闇の竜」が1体の場合
遊戯 「 魔法カード 『地砕き』!」
竜崎 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
地砕きの発動と効果は混沌に飲み込まれた!
光と闇の竜の攻守が500ポイントダウン!

★同一チェーン中には1回のみ発動
遊戯 「 魔法カード 『地砕き』!」
竜崎 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
遊戯 「 速攻魔法 『サイクロン』!」
フィールドに一陣の旋風が吹き抜けた!
炸裂装甲は破壊された!
地砕きの発動と効果は混沌に飲み込まれた!
光と闇の竜の攻守が500ポイントダウン!

★攻撃力・守備力が500ポイント以下の場合
遊戯 「 速攻魔法 『サイクロン』!」
竜崎 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
(攻守が足りないため光と闇の竜の効果は不発)
フィールドに一陣の旋風が吹き抜けた!
炸裂装甲は破壊された!

※場に「光と闇の竜」が2体の場合
遊戯 「 魔法カード 『地砕き』!」
竜崎 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
遊戯 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
(対象が不適切なため光と闇の竜の効果は不発)
地砕きの発動と効果は混沌に飲み込まれた!
光と闇の竜の攻守が500ポイントダウン!


両方の場に「光と闇の竜」が存在する場合に、どちらの「光と闇の竜」が先に発動するのかがよく分からない。

上の例で言うと、
1.「地砕き」を発動している時点で優先権を放棄しているので、「地砕き」の発動者から見て相手の場の「光と闇の竜」から発動する。
2.優先権は関係なく、ターンプレイヤーの場の「光と闇の竜」から先に発動する。

のどちらかになるが、どっちなのかどこにも書いてない。だれも疑問に思わないのだろうか?両方の場に「光と闇の竜」が存在すること自体が稀なので、問題にならないからかな。

デュエルCGIには1の優先権重視で実装。

<おまけログ>
遊戯 「 魔法カード 『地割れ』!」
竜崎 「 誘発即時効果 『光と闇の竜』!」
(攻守が足りないため光と闇の竜の効果は不発)
地面が割れ、攻撃力の最も低いモンスターが落ちる!
光と闇の竜は破壊された!
竜崎 「 誘発効果 『光と闇の竜』!」
光と闇の竜は全てのカードを道連れにする!
セイバーザウルスは破壊された!
炸裂装甲は破壊された!
墓地からフロストザウルスを特殊召喚!
続きを読む
posted by はぐリン at 12:30| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月24日

本日の実装〜転生の予言

転生の予言 通常罠
墓地に存在するカードを2枚選択し、持ち主のデッキに加えてシャッフルする。

発動時に自分もしくは相手の墓地のカードを2枚対象選択して発動(自分の墓地のみや相手の墓地のみとか、自分1枚+相手1枚でもよいが1枚だけ選択するのは不可)。
効果解決時に対象選択したカードをそれぞれ持ち主のデッキへ戻して、戻した先のデッキをシャッフルするという効果。
このカードの発動にリビングなどをチェーンして、対象が1枚だけになった場合にどうなるかは調整中だが、デュエルCGIでは残った1枚をデッキに戻すように実装した。2枚とも墓地からはなれた場合はとうぜん不発です。


そういえば今日は「暗黒界の取引」を作ろうと思ってたんだっけ。うっかり。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

死霊騎士デスカリバー・ナイト

「光と闇の竜」の影響だと思われますが、少し前に「死霊騎士デスカリバー・ナイト」のルールに若干の変更がありました。
以前は、複数体の「死霊騎士デスカリバー・ナイト」が場に存在する時にモンスターの効果が発動した場合は、最後に発動した「死霊騎士デスカリバー・ナイト」によってその効果が無効になり、その他の「死霊騎士デスカリバー・ナイト」は効果不発ということでしたが、現行ルールでは発動したモンスター効果に直にチェーンしている「死霊騎士デスカリバー・ナイト」で無効になり、その他は不発ということ。

文章だとかなり分かりづらいですね。

<以前のルールのログ>
遊戯 「 ならず者傭兵部隊を生け贄に捧げ――
起動効果 『ならず者傭兵部隊』!・・・チェーン1
死霊騎士デスカリバー・ナイトを生け贄に捧げ――
誘発即時効果 『死霊騎士デスカリバー・ナイト』!・・・チェーン2
死霊騎士デスカリバー・ナイトを生け贄に捧げ――
誘発即時効果 『死霊騎士デスカリバー・ナイト』!」・・・チェーン3
ならず者傭兵部隊の発動と効果を打ち砕いた!・・・チェーン3の効果処理
(死霊騎士デスカリバー・ナイトの効果は不発)・・・チェーン2の効果処理


<現行ルールのログ>
遊戯 「 ならず者傭兵部隊を生け贄に捧げ――
起動効果 『ならず者傭兵部隊』!・・・チェーン1
死霊騎士デスカリバー・ナイトを生け贄に捧げ――
誘発即時効果 『死霊騎士デスカリバー・ナイト』!・・・チェーン2
死霊騎士デスカリバー・ナイトを生け贄に捧げ――
誘発即時効果 『死霊騎士デスカリバー・ナイト』!」・・・チェーン3
(対象が不適切なため効果は不発)・・・チェーン3の効果処理
ならず者傭兵部隊の発動と効果を打ち砕いた!・・・チェーン2の効果処理


この修正をやっておかないと「光と闇の竜」が作れない。
posted by はぐリン at 19:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月23日

聖域のパーシ

デュエルCGIに「天空勇士ネオパーシアス」を実装したので試しにデッキを組んでみた。
パーミッション用の効果を持つ「智天使ハーヴェスト」「天空聖者メルティウス」はまだ実装してないので未採用。新カードの「勝利の導き手フレイヤ」も未実装だが「スーパースター」で十分代用可能というか、「スーパースター」の方が良くない?
「天空の聖域」が発動してあれば、相手のモンスターへの自爆攻撃で「シャインエンジェル」→「コーリング・ノヴァ」→「天空騎士パーシアス」という流れがノーダメージで行えるけど、相手モンがエアーマンならパーシアスで倒せるが、サイドラだと倒せない(ゴーズならなおさら)ので微妙か。
いちおう、全てのモンスターが光属性の天使族なので『極光』と言えないこともない。桜火のうち1枚を轟龍に代えて貫通を多くして「おジャマトリオ」でも積む方が実用的かも。「おジャマトリオ」は相手のゴーズを防げるし、○○ブレードの「次元融合」からのラッシュにも耐性ができるのでなかなか侮れないカードである。

《モンスター 18枚》
【特殊召喚 2枚】
神聖なる魂×2
【上級 6枚】
光神機−桜火×3 天空勇士ネオパーシアス 天空騎士パーシアス×2
【下級 10枚】
阿修羅 コーリング・ノヴァ×3 シャインエンジェル×3 スーパースター×2 マシュマロン

《魔法カード 16枚》
サイクロン スケープ・ゴート ダグラの剣 テラ・フォーミング ライトニング・ボルテックス 強制転移×2 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 天空の聖域×3 天使の施し

《罠カード 6枚》
リビングデッドの呼び声 奇跡の光臨 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 破壊輪
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 20:47| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月22日

本日の1枚〜カードトレーダー

STON-JP046 カードトレーダー 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに加えてシャッフルする事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

このカードに関するルールを扱っている記事が少ないので情報不足ではあるが、まあある程度のルールの予想はつくので何となく実装。

<ルール予想>
・相手の場に「神殿を守る者」が存在する場合には、スタンバイフェイズに効果を使用できない。
・自分の手札が0枚の時には、スタンバイフェイズに効果を使用できない。
・デッキは0枚でも、スタンバイフェイズに効果を使用できる(戻したカードを引くだけだが)。
・スタンバイフェイズ時の効果はチェーンに乗る。
・効果の発動にチェーンされてこのカードが場に存在しなくなった場合は効果不発。
・効果解決時に手札が0枚になっていた場合は効果不発。
・「エクスチェンジ」などで自分の手札にある相手のカードを戻す場合は、相手のデッキに戻して相手のデッキをシャッフルして、自分のデッキから1枚ドロー。
・デッキに戻すカードが何かを相手に見せる必要なし。
posted by はぐリン at 23:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月21日

スパム

新規ID申請板にはKENT WEBのG-LIGHTを使用しているのですが、最近コメントスパムがちらほら書き込まれるようになった。
いちいち消すのも面倒なので、ちょこっと対策を講じてみた。これで来なくなれば中々なものかも。
posted by はぐリン at 21:37| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

閃光の波動のカードリスト

《モンスター20枚》
天空勇士ネオパーシアス 光 ★★★★★★★ ATK/2300 DEF/2000
【天使族・効果】
このカードは自分フィールド上の「天空騎士パーシアス」1体を生贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを超えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。
ルーペ使って何とか読めた

天空聖者メルティウス 光 ★★★★ ATK/1600 DEF/1200
【天使族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分は1000ライフポイント回復する。さらにフィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

智天使ハーヴェスト 光 ★★★★ ATK/1800 DEF/1000
【天使族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に加える事ができる。

勝利の導き手フレイヤ 光 ★ ATK/100 DEF/100
【天使族・効果】
自分フィールド上に「勝利の導き手フレイヤ」以外の天使族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する天使族モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。

コーリング・ノヴァ 光 ★★★★ ATK/1400 DEF/800
【天使族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下で光属性の天使族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、代わりに「天空騎士パーシアス」1体を特殊召喚する事ができる。

ホーリー・ジェラル 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/2000
【天使族・効果】
フィールド上に「天空の聖域」が存在する場合、このカードが戦闘によって破壊される以外の方法で墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。

ジェルエンデュオ 光 ★★★★ ATK/1700 DEF/0
【天使族・効果】
このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードのコントローラーがダメージを受けた時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。光属性・天使族モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。

デュナミス・ヴァルキリア
シャインエンジェル
シャインエンジェル
神聖なる魂
天空騎士パーシアス
天空騎士パーシアス
守護天使ジャンヌ
力の代行者 マーズ
吸収天児
ロイヤルナイツ
豊穣のアルテミス
救済のレイヤード
裁きを下す者−ボルテニス

《魔法カード11枚》
サイクロン
抹殺の使徒
早すぎた埋葬
光の護封剣
大嵐
テラ・フォーミング
ダグラの剣
天空の聖域
天空の聖域
ライトニング・ボルテックス
打ち出の小槌

《罠カード9枚》
女神の加護 永続罠
自分は3000ライフポイント回復する。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、自分は3000ポイントダメージを受ける。

万能地雷グレイモヤ
攻撃の無力化
攻撃の無力化
神の宣告
マジック・ジャマー
盗賊の七つ道具
光の召集
天罰

「閃光の波動」なのに何で「閃光の追放者」が入ってないのだろう。昨日のがなんでフロンティアのタレコミ板に載ったのかよく分からん。
posted by はぐリン at 21:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月20日

【予想】閃光の波動の採点

もう「閃光の波動」の収録カードの情報が出ちゃったので、以前に予想したカードリストを採点。
新カードのうち7枚がモンスターで1枚が罠カードという時点で間違ってるのであまり合ってないかも。

★新カード4枚
★1枚くらいはパーシアスかジャンヌを生け贄に特殊召喚するようなのかな


○守護天使ジャンヌ
○裁きを下す者−ボルテニス
○神聖なる魂
○天空騎士パーシアス
○デュナミス・ヴァルキリア−−−○再販
○豊穣のアルテミス
×豊穣のアルテミス
×閃光の追放者
○シャインエンジェル
○シャインエンジェル
×シャインエンジェル
×スケルエンジェル
×紫光の宣告者
×緑光の宣告者

★新カード4枚
★1枚はフィールド魔法だと思う(ゆえに「シャインスパーク」は入らない)
★2枚は装備魔法だと思う(ゆえに「ダグラの剣」は入らない)

○サイクロン
×シャイン・キャッスル−−−○再販
×セベクの祝福−−−○再販
○光の護封剣
×光神化
×魂吸収
○早すぎた埋葬
○大嵐
×天使のサイコロ−−−○再販
×天使の施し
×天使の生き血

×キックバック
×キックバック
×奇跡の光臨
○攻撃の無力化
×昇天の角笛
×人造天使
×八式対魔法多重結界

32枚中13枚正解。5割切ってる(泣
「天空の聖域」が入るとは思わなんだ。つーか、罠外しすぎ。
posted by はぐリン at 20:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月19日

グランハンデス

「N・グラン・モール」を使ったハンデスデッキ。「N・グラン・モール」で戻したモンスターを「マインドクラッシュ」で宣言して墓地に落とします。相手の「E・HEROエアーマン」なら2枚落とすことも可能ですね。
裏守備を攻撃した場合はカードを確認できませんが、相手の手札は増えるので「ダスト・シュート」が打ちやすくなります。


《モンスター 18枚》
【上級 4枚】
冥府の使者ゴーズ×2 サイバー・ドラゴン×2
【下級 14枚】
E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 黒蠍−棘のミーネ×3 ならず者傭兵部隊 クリッター N・グラン・モール×2 聖なる魔術師 魂を削る死霊

《魔法カード 13枚》
サイクロン ライトニング・ボルテックス 押収 強制転移 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 天使の施し 貪欲な壺

《罠カード 9枚》
ダスト・シュート×2 マインドクラッシュ×3 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 21:57| Comment(0) | TrackBack(1) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

高等儀式2

昨日の続き。
「サクリファイス」のために☆1の通常モンを入れるよりも、「サクリファイス」を抜いて他の儀式モンを入れた方がデッキは組みやすいし上手く回るようだ。
通常モンサポートの「正統なる血統」を入れるべきかどうか迷うところ。

《モンスター 18枚》
【儀式 5枚】
闇の支配者−ゾーク×2 終焉の王デミス 覚醒戦士クーフーリン×2
【上級 2枚】
青眼の白龍×2
【下級 11枚】
ジェネティック・ワーウルフ×3 サファイアドラゴン×3 マンジュ・ゴッド×3 バトルフットボーラー×2

《魔法カード 16枚》
サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 闇の量産工場 異次元からの埋葬 契約の履行 月の書 光の護封剣 高等儀式術×3 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 奈落との契約

《罠カード 6枚》
ジャスティブレイク×2 リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 17:50| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

STON実装中

気付いたら60枚中33枚まで実装してました(汗
今回のは通常モンスターが3枚あるので、作ったのはちょうど30枚ですね。

未実装カードはカード種類別では、
●モンスターカード 14/36枚
●魔法カード 6/12枚
●罠カード 7/12枚
という状況です。

今後はペースダウン。
posted by はぐリン at 15:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月18日

光と闇の竜

何だかデュエルCGIに実装しやすそうな形でルールに決着が着いたみたいですね。ずいぶん弱体化しちゃったけどあれなら混乱も少ないかと。
今はSTONをやっているので、もうちょっとゆっくりしていてくれてもよかったのに(笑
posted by はぐリン at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする