2006年10月31日

エアブレ話

エアブレ強いけど、リアルで組むための障害が2つ。

はぐリンは「神剣−フェニックスブレード」を1枚しか持っていない。
はぐリンは「封印の黄金櫃」を1枚しか持っていない。


あと、これをMiso-G大会で使用したらゼノンさんに出入り禁止令を発動されそう。
posted by はぐリン at 22:26| Comment(7) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月30日

無情の抹殺

無情の抹殺 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して墓地に送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。

・相手の手札が0枚の時は発動不可
・自分フィールド上のモンスター1体を対象に取る
・罠モンスターを対象に選択可能
・自分フィールド上のモンスターを墓地へ送るのは効果
・効果解決時に対象モンスターが存在しなかった場合は効果不発
・効果解決時に相手の手札が0枚になっていた場合は効果不発
・対象モンスターが魔法効果を受けない場合は?

・モンスターを対象とする効果なので「精霊の鏡」チェーン不可
・手札を捨てさせる効果ではないため「ヂェミナイ・デビル」チェーン不可
・手札を捨てさせる効果ではないため暗黒界モンスターは発動しない


このカードの効果は2つあり、1つ目は発動時に選択したモンスターを墓地に送ることで、2つ目は相手の手札をランダムに1枚墓地へ送ることで、効果不発というのは、このどちらも行なわれないという意味です。
モンスターの墓地送りが発動コストではないため、「マクロコスモス」や「次元の裂け目」などが場に出ていても発動可能で、効果も適用されます。

現在、対象モンスターにモンスタートークンを選択可能かどうかで、2種類の事務局回答が出ているみたいで、実際のところどうなのかよく分かりません。
デュエルCGIでは、当初はトークン可能としていましたが、とりあえずトークン不可に変更してます。
posted by はぐリン at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月29日

本日の実装

本日はDUELISTPACK−十代編2−に収録されている「キッズ・ガード」を実装。

テキストからは読み取りづらいけど、相手モンスターの攻撃宣言時にのみ発動できるカードという事らしい。「ヒーロー・キッズ」を生け贄に捧げるのは発動コストで、相手の攻撃モンスターを対象に取るかどうかは調整中。
デュエルCGIには、他の攻撃を無効にするカードと同様に対象を取る効果として実装。


昨日は、これまたDUELISTPACK−十代編2−に収録されている「異次元からの埋葬」を実装。

発動時に除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、解決時に墓地に戻すのですが、プレイヤーの指定がないので自分の除外されているものだけでなく、相手の除外されているカードや、自分+相手という選択も可能。任意枚数選択の効果なので、例えば「奇跡の光臨」がチェーンされて選択したカードの一部が除外からなくなっても不発にならずに、残りのカードが墓地に戻る。
裏側除外されているカードは、それがモンスターカードかどうか判別できないため選択不可。


やることないので、1日にたくさん作りたくなるけど自粛自粛...。
posted by はぐリン at 20:50| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

エアブレもどき

「神剣−フェニックスブレード」と「次元融合」を組み合わせたデッキが流行っているみたいなので、亜流デッキを試してみた。
コンセプトは「神剣−フェニックスブレード」で墓地のエアーやダイヤを除外して手札アドを確保しつつ除外したエアーやダイヤをずらずらと場にならべるんだけど、エアーがいなければ成立しないですね(試しにエアー3枚を他の戦士族にかえてみるとよく分かりますが、まったく回りません)。
ホンモノは罠に「ダスト・シュート」と「マインドクラッシュ」を採用しているみたいだけど、これって神剣+次元デッキの特徴とは無関係だと思うのであえて外した。ダスト+マイクラは、相手の手札のゴーズを何とかする手段だよね、多分。
ダスト+マイクラのコンボは、このデッキでなくても流用可能なので使ってみると面白いかも知れませんね。

こちらは亜流なので、相手の手札なんかはおかまいなしに突っ込んでいくぜ。
神剣使ってるだけあって切れ味すごいねこのデッキ。

《モンスター 12枚》
【上級 4枚】
混沌の黒魔術師 冥府の使者ゴーズ×2 人造人間−サイコ・ショッカー
【下級 8枚】
E・HEROエアーマン×3 D-HEROダイヤモンドガイ×3 ならず者傭兵部隊×2

《魔法カード 28枚》
ハリケーン×2 モンスターゲート×3 ライトニング・ボルテックス×2 押収 光の護封剣 次元融合×3 神剣−フェニックスブレード×3 増援×2 大嵐 天使の施し 封印の黄金櫃×2 魔法再生×3 魔法石の採掘 名推理×3
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 15:00| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月28日

ネクロフェイスデッキ破壊

「異次元からの埋葬」の登場によって少し強くなったかな。

これまでの

「封印の黄金櫃」→「ネクロフェイス」
「魂の解放」→「ネクロフェイス」※黒忍者、バズー
「異次元からの帰還」→「ネクロフェイス」

に加えて除外されている「ネクロフェイス」を「異次元からの埋葬」で墓地に戻して「魂の解放」を打てる。「奇跡の発掘」でもできないことはないが発動条件がある分打ちにくい。
おそらく「奇跡の発掘」と同様に「次元の裂け目」が発動しているときは「異次元からの埋葬」を発動できない(と思われる)点は注意が必要。
「リバースソウル」を入れて自分のデッキを切れにくくしたり、「砂漠の光」を入れてみても面白そう。


《モンスター 16枚》
【上級 1枚】
混沌の黒魔術師
【下級 15枚】
速攻の黒い忍者 魂を喰らう者バズー ネクロフェイス×3 異次元の偵察機×3 ニードルワーム×3 メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 深淵の暗殺者

《魔法カード 24枚》
ハリケーン×2 異次元からの埋葬×2 月の書 魂の解放×3 魂吸収×3 次元の裂け目×3 手札抹殺 浅すぎた墓穴×2 早すぎた埋葬 太陽の書×2 天使の施し 封印の黄金櫃×3

《罠カード 4枚》
異次元からの帰還×2 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 11:26| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

DUELISTPACK−エド編−

試しに3パック購入。

<1パック目>(ストラデジ9)
D-HERO ダイヤモンドガイ
D−タイム
デステニー・デストロイ
エレメンタル・チャージ
E・HERO フェニックスガイ(レア)

フェニックスガイは持ってないので、ちょっとうれしいかも。

<2パック目>(ストラデジ4)
ガードペナルティ
D-HERO ダッシュガイ
ダーク・シティ
D−チェーン
幽獄の時計塔(レア)

<3パック目>(ストラデジ6)
D-HERO デビルガイ
デステニー・シグナル
D−スピリッツ
D−シールド
D-HERO ドレッドガイ(レア)

う、時計塔セットが。でも「エターナル・ドレッド」は出てないのでデッキ作らなくてもいいよね。
ダイヤとダッシュのノーマルはもうちょっと欲しいかも。
posted by はぐリン at 09:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月27日

本日の実装

エキスパートルールHPとアイスセカンドにDUELISTPACKのカードの回答がアップされてますね。
「ライトイレイザー」と「D−カウンター」は、それぞれ違った回答をもらったみたいで、何だか面白いぞ。

本日は、ルールが両方で整合している中から「無情の抹殺」をチョイス。
・モンスターを墓地に送るのはコストでなく効果で対象取る。

モンスターを墓地へ送るのは効果なので、「マクロコスモス」などが発動していても発動可能(もちろん、不発にはならない)。
相手の手札を墓地に送るのも効果だが、『捨てる』ではないので暗黒界モンスターは発動しないよ。

昨日は、特にルール的に問題なさそうな「エターナル・ドレッド」を実装。


「カードガンナー」は作れるけどわざと外してたりしてます。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月26日

ヘルカイザー編追加購入

ノーマルカードの出かたがいささか不本意だったので、4パックほど追加購入しました。

<1パック目>
サイバー・ダーク・キール
未来融合−フューチャー・フュージョン
アタック・リフレクター・ユニット
サイバー・フェニックス
サイバー・エンド・ドラゴン<レア>

<2パック目>
強制転移
フォトン・ジェネレーター・ユニット
サイバー・ジラフ
サイバー・ダーク・エッジ
キメラテック・オーバー・ドラゴン<レア>

<3パック目>
プロト・サイバー・ドラゴン
リビングデッドの呼び声
リミッター解除
オーバーロード・フュージョン
パワー・ボンド<レア>

<4パック目>
サイクロン
サイバー・ダーク・ホーン
融合解除
トラップ・ジャマー
サイバー・ドラゴン<レア>

「サイバー・ダーク・キール」と「未来融合−フューチャー・フュージョン」が出たので、これにてパック購入は終了。ストラデジーガイドの3は結局出なかった。
キメラとサイドラは、別に狙ってたわけでもないが、ちびっとうれしい。しかし、キラキラの方をシングルで買おうと思うと、どちらも1500円位するんだが、それが600円で両方手に入るとは、いい世の中になったものだ。

エドと十代をどうしようかは来月になってから考えよう。
posted by はぐリン at 19:42| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月25日

サイバー・ダーク

DUELISTPACK買ったら、ほぼ一式そろってしまったので、デッキでも組んでみようか。
よく見たら「サイバー・ダーク・○」って闇属性なので死デッキ打てますね。ドラゴンを装備している時は魔デッキも打てるので、両ウイルスを搭載可能ですが、魔デッキはメインから入れなくてもいいと思う。
未来融合はデッキからドラゴン族を墓地へ落とすのに使うのですが、エンドやツインを呼んでもよし。F・G・Dが墓地に落ちてれば鎧黒竜を呼ぶのもいいかもね。「オーバーロード・フュージョン」を入れるのもアリか。

《モンスター 19枚》
【上級 4枚】
人造人間−サイコ・ショッカー サイバー・ドラゴン×3
【下級 15枚】
アックス・ドラゴニュート×2 ドル・ドラ 仮面竜×3 サイバー・フェニックス×2 クリッター サイバー・ダーク・エッジ×2 サイバー・ダーク・キール×2 サイバー・ダーク・ホーン×2

《魔法カード 16枚》
おろかな埋葬×2 サイクロン シールドクラッシュ ライトニング・ボルテックス リミッター解除 強制転移 月の書 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 封印の黄金櫃 未来融合−フューチャー・フュージョン 貪欲な壺

《罠カード 5枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪

《融合デッキ 5枚》
F・G・D サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・ツイン・ドラゴン 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン キメラテック・オーバー・ドラゴン
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 23:37| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

DUELISTPACK−ヘルカイザー編−購入

フライング発売してましたので購入してきました。

DP04-JP001 サイバー・ドラゴン 2枚<レア>
DP04-JP002 サイバー・バリア・ドラゴン 2枚<レア>
DP04-JP003 サイバー・レーザー・ドラゴン 2枚<レア>
DP04-JP004 プロト・サイバー・ドラゴン 3枚
DP04-JP005 サイバー・ジラフ 4枚
DP04-JP006 サイバー・フェニックス 4枚
DP04-JP007 サイバー・ダーク・ホーン 5枚
DP04-JP008 サイバー・ダーク・エッジ 3枚
DP04-JP009 サイバー・ダーク・キール 2枚
DP04-JP010 ヘル・ドラゴン 1枚<ウルトラレア>
DP04-JP011 サイバー・ツイン・ドラゴン 1枚<レア>
DP04-JP012 サイバー・エンド・ドラゴン 1枚<レア>
DP04-JP013 キメラテック・オーバー・ドラゴン 1枚<レア>
DP04-JP014 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン 1枚<スーパーレア>

DP04-JP015 サイクロン 4枚
DP04-JP016 リミッター解除 5枚
DP04-JP017 融合解除 5枚
DP04-JP018 強制転移 3枚
DP04-JP019 タイムカプセル 3枚
DP04-JP020 パワー・ボンド 2枚<レア>
DP04-JP021 フォトン・ジェネレーター・ユニット 3枚
DP04-JP022 オーバーロード・フュージョン 3枚
DP04-JP023 未来融合−フューチャー・フュージョン 2枚
DP04-JP024 無情の抹殺 1枚<スーパーレア>

DP04-JP025 リビングデッドの呼び声 4枚
DP04-JP026 トラップ・ジャマー 4枚
DP04-JP027 アタック・リフレクター・ユニット 3枚
DP04-JP028 リターンソウル 1枚<スーパーレア>

029の「ダメージ・ポラリライザー」と030の「フュージョン・ガード」が出ませんでした(1箱で全部出る訳ないが)。
ノーマルの「サイバー・ダーク・キール」と「未来融合−フューチャー・フュージョン」が2枚しか出なかったのがチョットさみしい。あと、ストラデジーガイドの3も出なかった。

魔法・罠に制限系が入っていたのは意外でした(リストは見たんだけど、印象に残ってなかった)。他の2つには入っていないんだから、これも徹底して欲しかったなぁ。
posted by はぐリン at 19:41| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月24日

DUELISTPACKの実装

次のパック(STRIKE OF NEOS)が出るまでの間、あまりやる事がないので1日1枚ペースでカードを実装する予定。

特に優先順位はないが、モンスター>魔法>罠かなぁ。
「ヘル・ドラゴン」のマイナス効果は早めに作った方が良さそうだけど、2000バニラなだけなので放置してもそれほど害はないような(闇属性なのが問題かも)。


本日は「D-HERO ディアボリックガイ」を実装。
posted by はぐリン at 22:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月23日

デステニー・ドロー

DUELISTPACKで登場する新カードのうち、一番使われそうな「デステニー・ドロー」をデュエルCGIに実装してみた。手札の「D-HERO」を捨てるのはコストという解釈(多分あってると思うが)。

効果は「強欲な壺」と同じだけど、手札コストがあるので手札アドを取れるわけではない。どちらかというと「天使の施し」に近い感じか(ただし暗黒界には使えない)。
ただ、これダイヤモンドガイの効果で発動すると、一気に手札アド+2のカードになりますね。まあ、普通はダッシュガイを墓地に落とすのに使うんでしょうけど。(ディアボリックガイ?事故要因にしか見えないが)

てなわけで、「デステニー・ドロー」を使うデッキを考えてみた。といっても、ちょっと前に書いた「メガトンダイヤ」に突っ込んだだけだけど。このデッキの場合、エアーマンでエアーマンを呼ばずにダッシュガイかダイヤモンドガイをサーチする方がうまく回ります。

《モンスター 15枚》
【上級 4枚】
混沌の黒魔術師 人造人間−サイコ・ショッカー D-HEROダッシュガイ×2
【下級 11枚】
E・HEROエアーマン×3 D-HEROダイヤモンドガイ×3 ならず者傭兵部隊 クリッター 召喚僧サモンプリースト 聖なる魔術師 魂を削る死霊

《魔法カード 21枚》
サイクロン デステニー・ドロー×3 メガトン魔導キャノン×3 ライトニング・ボルテックス 遺言状 光の護封剣 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 天使の施し 鳳凰神の羽根×3 魔法石の採掘

《罠カード 4枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

DUELISTPACKの新カード

DP03-JP009
カードガンナー 地 ★★★ ATK/400 DEF/400
【機械族・効果】
自分のデッキのカードを上から3枚まで墓地へ送る事ができる。墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
・起動効果
・「スキルドレイン」で攻撃力アップ消滅
・墓地送り効果は任意枚数だが0枚は不可
・ドロー効果は強制効果なのでチェーン2以降で破壊されても発動する
・ドロー効果はチェーンに乗る?(「無効」発動可?)
・相手フィールド上で破壊された場合?


DP03-JP025
ライトイレイザー 装備魔法
光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。
・このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊された場合は発動しない
・このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊したモンスターも除外できる?
・除外する効果はチェーンに乗る?


DP03-JP026
異次元からの埋葬 速攻魔法
ゲームから除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、そのカードを墓地に戻す。
・「ダンディライオン」を戻しても発動しない
・発動時に対象選択?

DP03-JP029
エッジ・ハンマー 通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO エッジマン」1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
・「我が身を盾に」「地獄の扉越し銃」をチェーン可能
・生け贄に捧げるのはコスト?
・破壊するモンスターを選択するのは解決時?


DP03-JP030
キッズ・ガード 通常罠
自分フィールド上に存在する「ヒーロー・キッズ」1体を生け贄に捧げる。相手モンスターの攻撃を無効にし、自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
・生け贄に捧げるのはコスト?
てか、『相手モンスターの攻撃を無効にし』って何?
相手モンスターの攻撃宣言時にしか発動できないとかですか?


DP04-JP010
ヘル・ドラゴン 闇 ★★★★ ATK/2000 DEF/0
【ドラゴン族・効果】
このカードは攻撃したターンのエンドフェイズ時に破壊され墓地へ送られる。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げる事でこのカードをフィールド上に特殊召喚する事ができる。
・特殊召喚効果は任意発動なのでチェーン2以降で破壊された場合は発動できない
・エンドフェイズ時に破壊する効果はチェーンに乗る?

DP04-JP024
無情の抹殺 通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して墓地に送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。
・自分モンスターを墓地に送るのはコスト?
コストなら「精霊の鏡」が打てる

DP04-JP028
リターンソウル 通常罠
エンドフェイズ時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地に存在するモンスターを3体まで持ち主のデッキに戻す事ができる。
・墓地のカードを対象に取る効果?
『事ができる』という任意表現に何か意味があるのか?(『3枚まで』で十分な気がするが)

DP04-JP029
ダメージ・ポラリライザー カウンター罠
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。
・「波動キャノン」の効果ダメージの発動に対して発動できる?

DP04-JP030
フュージョン・ガード カウンター罠
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。
・「波動キャノン」の効果ダメージの発動に対して発動できる?
「地獄の扉越し銃」のテキストと見比べてみたがダメっぽい感じ。


DP05-JP011
D-HERO ディアボリックガイ 闇 ★★★★★★ ATK/800 DEF/800
【戦士族・効果】
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。自分のデッキから「D-HERO ディアボリックガイ」1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
・自分ターンのメインフェイズにのみ発動可能(墓地発動の起動効果?)
・除外するのは発動コスト?

DP05-JP020
デステニー・ドロー 通常魔法
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を捨てる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
・「精霊の鏡」をチェーン可能
・「D-HERO」を捨てるのはコスト?

DP05-JP021
オーバー・デステニー  通常魔法
自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。選択したモンスターのレベルの半分以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから選択し特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
・墓地のカードを対象に取る効果?
・エンドフェイズ時の破壊効果はチェーンに乗る?


DP05-JP029
D−カウンター 通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。攻撃モンスターを破壊する。
・「我が身を盾に」をチェーン可能
・攻撃巻き戻しによる攻撃対象変更時にも発動可能?
テキストからはできそう(これできなかったら「炸裂装甲」との差別化がはかれないぞ)

DP05-JP030
エターナル・ドレッド  通常罠
「幽獄の時計塔」に時計カウンターを2個乗せる。
・相手の「幽獄の時計塔」にもカウンター乗る
「幽獄の時計塔」が場に存在しない場合には発動不可?
posted by はぐリン at 12:44| Comment(4) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月22日

第22回チームMiso-G東海大会レポ

スイスドローのマッチ4戦で3勝1敗の4位でした。

【1戦目】風てつさん ○○− パンダデッキ
対戦が決まった時から分かってましたがミラーマッチ。どちらもマンティ+バブーン入りのデッキでの対戦。1戦目は「おジャマトリオ」を打たれてこちらの展開が制限され、攻撃力の上がった「逆ギレパンダ」に苦戦しつつも何とか勝利。結構長期戦でした。
サイドチェンジで「キャトルミューティレーション」2枚を「砂塵の大竜巻」に変えての2戦目は、早いターンに「おろかな埋葬」でバブーンを墓地に送れたのでバブーンで殴り勝ったような感じ。

【2戦目】いたるさん ○×○ エアーダッシュ虚無ゴーズ
1戦目は何となくうまく回って勝ったような...内容を憶えてない。
2戦目は死デッキを打たれベヒーモスやマンティが墓地に落ちて、手札やフィールドにマンティのエサが残らず復帰不可。「虚無魔人」に特殊召喚を封じられて殴られ負け。3戦目を全く憶えていないが、なんだか勝った。
ゴーズが入っていたらしいが一度も見なかった。

【3戦目】きるとさん ××− スタンダードデッキ
モモンガでライフが11000まで上昇するも、死デッキ打たれたり「D-HERO デビルガイ」にモモンガを除外されてマンティが復活できなかったりして、相手ライフを100まで削るも勝てず。「キャトルミューティレーション」が妙に機能してた。
2戦目はさくっと負けました。

【4戦目】ちよさん ×○○ 墓守デッキ
きるとさんもそうなんだけど、ちよさんにもいまだ1度もマッチ勝利した事がない。今日のデッキはネクロバレーに封じられる効果が少ないので、ちょっと有利かも。でも、1戦目はさくっと負けた(死デッキ打たれたような記憶が)。
サイドチェンジで「砂塵の大竜巻」×3枚、「ライトニング・ボルテックス」「クリッター」「地砕き」「突進」を投入。「砂塵の大竜巻」で伏せを破壊しつつ「おろかな埋葬」や「天使の施し」でマンティやバブーンを展開して勝利。3戦目も「砂塵の大竜巻」でネクロバレーなどを割りつつマンティやバブーンを展開して勝利。

(記憶違いがあったらごめんなさい)

3人とも「封印の黄金櫃」がデッキに入っていて、いたるさんときるとさんはエアーマンも入っていたので、2戦目と3戦目はサイドチェンジで「マインドクラッシュ」×2枚を入れてたんだけど、1回も手札には来なかった。やっぱり3枚入れた方がいいのかな。
死デッキの対象はモンスター19枚中9枚と半分くらいなんだけど、やたらと死デッキで手札からモンスター切れしてた。ていうか初手に「百獣王ベヒーモス」「森の番人グリーン・バブーン」「暗黒のマンティコア」の3枚がそろってるのって止めて欲しい(汗
「収縮」じゃなくて「突進」なのは獣だからさ。ゼノンさんは、このこだわりを分かってくれたみたい。
「生還の宝札」は全く機能せず。フリーデュエルで使用するならこの形が面白いが、大会用にシビアに構築するなら「生還の宝札」と「キャトルミューティレーション」を違うカードに変えた方がいいと思います。(「月の書」「エネミーコントローラー」「奈落の落とし穴」など)

通常は3位までに賞品がでるのだが、今回はれれれさんからの賞品提供があり4位以下から3名くじ引き(ダイスロール)による抽選があり、それに当たったのでゴーズ付きのR第3巻を頂きました。

メインデッキ
《モンスター 19枚》
【上級 4枚】
百獣王ベヒーモス 森の番人グリーン・バブーン 暗黒のマンティコア×2
【下級 15枚】
怒れる類人猿×3 激昂のミノタウルス 魔導戦士ブレイカー 巨大ネズミ×3 デス・コアラ×2 ならず者傭兵部隊 素早いモモンガ×3 魔導雑貨商人

《魔法カード 16枚》
おろかな埋葬×2 サイクロン ライトニング・ボルテックス 押収 強制転移 光の護封剣 生還の宝札×2 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 突進 抹殺の使徒 貪欲な壺

《罠カード 6枚》
キャトルミューティレーション×2 リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪


サイドデッキ
《モンスター 3枚》
【下級 3枚】
クリッター ネコマネキング×2

《魔法カード 4枚》
ライトニング・ボルテックス 強制転移 地砕き 突進

《罠カード 8枚》
マインドクラッシュ×2 王宮のお触れ×3 砂塵の大竜巻×3
posted by はぐリン at 20:56| Comment(6) | TrackBack(1) | Miso-G | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月21日

おジャ魔界

認定の雑談板で話題に乗ってたので試しに組んでみた。確かに動きは面白い。

「ライトニング・ボルテックス」だと相手の場に表側表示のモンスターがいないと発動できないので、このデッキの場合は「死者への手向け」の方が使い勝手がいいと思う。(「暗黒界の雷」や「因果切断」なども同様)
「闇の量産工場」とか「スナイプストーカー」入れるスペースが作れない。42枚デッキになってますが、40枚にする場合は「月の書」「光の護封剣」あたりを抜くのがいいのかな。

《モンスター 19枚》
【上級 6枚】
暗黒界の軍神シルバ×3 暗黒界の武神ゴルド×3
【下級 13枚】
魔導戦士ブレイカー メタモルポット 聖なる魔術師 ダンディライオン おジャマ・イエロー×3 おジャマ・グリーン×3 おジャマ・ブラック×3

《魔法カード 17枚》
おジャマジック×3 サイクロン スケープ・ゴート 月の書 光の護封剣 死者への手向け×3 手札抹殺 打ち出の小槌×2 大嵐 天使の施し 魔法石の採掘 貪欲な壺

《罠カード 6枚》
サンダー・ブレイク×3 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
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2006年10月20日

六武衆

Vジャンに「STRIKE OF NEOS」で登場するカードがたくさん載ってますね。その中で一番気になったのがコレ。

六武衆−○○
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊することが出来る。

これって、自分の場に「六武衆−A」と「六武衆−B」がいる時に「激流葬」を喰らった場合に、「六武衆−A」の代わりに「六武衆−B」を破壊して「六武衆−A」は生き残れるの?
っていうか、これどんな効果だ。誘発即時?サイコロデーモンみたいに効果に割り込んで適用するタイプかな?
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2006年10月19日

狩場のハーピィ

そういえば自分のハーピィデッキに「ハーピィの狩場」を入れた事がない。パワーアップしか能のない「デザートストーム」よりもカードを破壊する効果付きの方がどう見てもよさそうな気もする(ただし、自爆付きだが)ので、「ハーピィの狩場」を入れて試してみようかなと。
攻撃力1500以下の風属性鳥獣族ってタマ数が少ないのでデッキが組みにくい。いつもは「ハーピィ・レディ1」の3枚積みだけど、フィールド魔法の攻守アップ数値が少ないので1枚「ハーピィ・レディ・SB」に変えてみた。
鳥獣族しか攻守アップの恩恵を得られないのでエアーマンは不要。どうみても「ドラゴンフライ」が場違いなので、鳥獣専用のリクルーターが出て欲しいなぁ。

《モンスター 18枚》
【上級 1枚】
疾風鳥人ジョー
【下級 17枚】
ハーピィ・レディ・SB バード・フェイス×2 聖鳥クレイン×3 ドラゴンフライ×2 ハーピィ・レディ1×2 烈風の結界像 ならず者傭兵部隊 クリッター 闇の仮面 召喚僧サモンプリースト×2 ダンディライオン

《魔法カード 15枚》
サイクロン テラ・フォーミング ハーピィの狩場×3 マジックブラスト 遺言状 強制転移 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 万華鏡−華麗なる分身− 貪欲な壺

《罠カード 7枚》
ゴッドバードアタック×2 ヒステリック・パーティ リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
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2006年10月18日

呪われた棺

呪われた棺 通常罠
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手は次の効果から1つを選択して行う。
●自分の手札を1枚ランダムに捨てる。
●自分フィールド上モンスターを1体選択して破壊する。

このカードの効果処理を作成したのは、更新記録をたどってみると2004/05/17となっているので、デュエルCGIの改造を始めて3ヶ月くらいの頃。
この頃は、まだルールもよく分かってなかったし、あまり複雑な効果の処理はうまく作れなかったと思う。
その後に、これらの誘発効果がチェーンに乗るように改造した際に、多少は手を加えてはいたが、ほとんど(自分の)初期ソースのまま取り残されていたカードである。これは、公開しているソースを見ても一目瞭然で、全く何をやっているのかあきれるくらいルールを無視した実装になってたりしてますね。

初期ソースの問題点を羅列すると
1.相手が行なう動作なので、相手の効果として発動している
2.何はともあれチェーンに乗せてない
3.発動時に効果を選択している(チェーンに乗せてないので発動時も何もないのだが)
4.手札がないかモンスターが存在しない状況でも選択するようになっている
5.なにより処理部がゴチャゴチャしていて分かりづらい(もっと短く書けるだろ)
と、かなり変な処理になっているので、ごそっと書き直した。書き直してみたら、やっぱりアレの半分くらいのコード量に収まった。

いちおう、手札がないときには強制的にモン破壊になり、モンスターが存在しない時は強制的に手札破壊になるようにも修正。両方ない場合は当然不発。

ついでにエキスパートルールHPの該当ページをチェックしてみたら、な、な、なんと「ヂェミナイ・デビル」をチェーンできるらしい。そのわりに「我が身を盾に」は調整中。
墓地で発動する効果なので「ヂェミナイ・デビル」をチェーンしても、手札破壊は免れるが「呪われた棺」自体を破壊できないのでドロー効果は適用されない。

<メモ>
これの効果でヴァンパイア・ロードを破壊した場合に、現状では復活しないので、修正の必要があることに気付いた。


昔に作ったカードの処理は、見直すとまだまだへんてこなのが出てきそうだなぁ。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | バグ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月17日

ブラッド・バ〜ニング

炎属性の炎族がメインのデッキ。
ようは「バーニングブラッド」でパワーアップするだけなんだけど、炎族には「逆巻く炎の精霊」や「プロミネンス・ドラゴン」がいるので、軽くロックするのも有効である。
普通のデッキには炎属性ってそれほど多くは入っていないので「業火の結界像」でたいていの特殊召喚を止められる。ただし、ホルスとかネフティスが相手だとダメだけど。
何気に「火炎木人18」が素でエアーマンを戦闘破壊できるのがポイント高い(かどうかは定かでない)。炎族は攻撃力1800台の効果モンスターがいないのがチョット淋しいかも。
「大木炭18」が硬いので「きつね火」と変えた方がいいかも知れない。

《モンスター 20枚》
【特殊召喚 2枚】
炎の精霊イフリート インフェルノ
【上級 2枚】
炎帝テスタロス×2
【下級 16枚】
火炎木人18×2 プロミネンス・ドラゴン×3 天下人紫炎×2 UFOタートル×2 火口に潜む者×2 業火の結界像×2 きつね火 逆巻く炎の精霊×2

《魔法カード 15枚》
サイクロン テラ・フォーミング バーニングブラッド×2 レベル制限B地区 強制転移 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺

《罠カード 5枚》
グラヴィティ・バインド−超重力の網− リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 破壊輪
>>デッキデータ
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The Knight of Diamonds下準備

WIZARDRYのシナリオ#2は、シナリオ#1をクリアしたキャラクタを転送する必要がありますので、「The Knight of Diamonds」の世界で暴れまくるべくキャラクタの育成を開始しました。

とりあえずは前衛の3人。上級職ばかりなのであまりレベルアップしないけど、目標はレベル13なのでもうちょっと。(知ってる人は分かると思うけど、装備品が異様に豪華です。PC版と違って装備品は他のシナリオに持ち込めないので、それはそれでたいへんかも)

SAMURAI

NINJA

LORD

あと3名はMAGEとPRIESTとBISHOPの予定。
posted by はぐリン at 00:16| Comment(0) | TrackBack(0) | Wizardry | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする