本サイトの考察ページにサンプルデッキ載せたけど、もうちょっと尖らせてみることに。
ダッシュガイの効果で、ドローしたダッシュガイを特殊召喚できるので3枚積みにしてもそれほど事故らないだろうという安易な発想。ただ、ダッシュガイでダッシュガイを出しても面白みに欠けるので、特殊召喚する事で効果を発揮する「混沌の黒魔術師」を組み合わせています。
「おろかな埋葬」で墓地に落とすのはダッシュガイを優先しますが、すでに墓地に落ちている状況で引いた場合は「混沌の黒魔術師」を落とせばいいと思います。
特殊召喚効果を使ったダッシュガイはオーシャンで回収したりドゥームガイで復活させたりして効果の再利用を狙います。
どうみてもオーシャンは2枚でいいような気がしなくもない。(D.D.アサイラントと入れ替え?)
《モンスター 16枚》
混沌の黒魔術師 D-HEROダッシュガイ×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×3 異次元の女戦士 E・HEROオーシャン×3 D-HEROドゥームガイ×2 ならず者傭兵部隊 クリッター
《魔法カード 18枚》
E−エマージェンシーコール R−ライトジャスティス×2 おろかな埋葬 エネミーコントローラー サイクロン 強奪 月の書 光の護封剣 収縮×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒
《罠カード 6枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴 炸裂装甲×2
>>デッキデータ
2006年07月31日
ルールいろいろ
エキスパートルールHPさんのページがいくつか更新されてるのでチェック。
★異次元の生還者
・エンドフェイズの復活効果を「天罰」などで無効化された場合、(除外ゾーンで)破壊され墓地に送られる(えーーーーー!そうなの
要修正
★冥王竜ヴァンダルギオン
・特殊召喚する効果に「天罰」発動可能。無効化された場合には手札の「冥王竜ヴァンダルギオン」は破壊され墓地へ送られる。
対応済み
★E・HERO オーシャン
・手札に戻す効果は対象を取る効果。
そのように作っております
・スタンバイフェイズに効果発動後、同スタンバイフェイズ中に「月の書」「停戦協定」で再発動可能(げ
対応するかどうか微妙だ
★エーリアン・スカル
・特殊召喚の生け贄は表側表示のレベル3以下。
・このカードにAカウンターを乗せる効果はチェーンに乗る。
どちらもそのように作っております
★D−スピリッツ
・裏側表示モンスターがいてもOK。
そのように作っております
★異次元の生還者
・エンドフェイズの復活効果を「天罰」などで無効化された場合、(除外ゾーンで)破壊され墓地に送られる(えーーーーー!そうなの
要修正
★冥王竜ヴァンダルギオン
・特殊召喚する効果に「天罰」発動可能。無効化された場合には手札の「冥王竜ヴァンダルギオン」は破壊され墓地へ送られる。
対応済み
★E・HERO オーシャン
・手札に戻す効果は対象を取る効果。
そのように作っております
・スタンバイフェイズに効果発動後、同スタンバイフェイズ中に「月の書」「停戦協定」で再発動可能(げ
対応するかどうか微妙だ
★エーリアン・スカル
・特殊召喚の生け贄は表側表示のレベル3以下。
・このカードにAカウンターを乗せる効果はチェーンに乗る。
どちらもそのように作っております
★D−スピリッツ
・裏側表示モンスターがいてもOK。
そのように作っております
2006年07月30日
除去エアー(オーシャン入り)
E・HERO オーシャン ★★★★ 水 ATK/1500 DEF/1200
【戦士族・効果】
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のフィールド上または墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
・対象を取る効果?
もうすでに入手されている方もいるようですが、うちの方ではまだ週ジャン売ってません。効果を上手く発動させるためには、相手ターンを生き残る必要がありますので、除去ガジェのように相手モンスターの攻撃をカウンターしていくタイプのデッキに組み込むのがよさそうです。
《モンスター 16枚》
サイバー・ドラゴン×3 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 E・HEROオーシャン×3 D-HEROダイヤモンドガイ×2 ならず者傭兵部隊 召喚僧サモンプリースト
《魔法カード 16枚》
サイクロン 強奪 光の護封剣 収縮×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 8枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×3
>>デッキデータ
【戦士族・効果】
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のフィールド上または墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
・対象を取る効果?
もうすでに入手されている方もいるようですが、うちの方ではまだ週ジャン売ってません。効果を上手く発動させるためには、相手ターンを生き残る必要がありますので、除去ガジェのように相手モンスターの攻撃をカウンターしていくタイプのデッキに組み込むのがよさそうです。
《モンスター 16枚》
サイバー・ドラゴン×3 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 E・HEROオーシャン×3 D-HEROダイヤモンドガイ×2 ならず者傭兵部隊 召喚僧サモンプリースト
《魔法カード 16枚》
サイクロン 強奪 光の護封剣 収縮×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 8枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×3
>>デッキデータ
2006年07月29日
エーリアン2
認定のコンボ板に面白そうなコンボが載ってたのでパク...検証。
コンボは「光神機−桜火」を「ミステリーサークル」のコストにして「エーリアン・マザー」を特殊召喚するというもの。「光神機−桜火」はデッキに3枚積んでも事故らない上級な事と、エーリアンデッキの攻撃力の低さをカバーできるため、しっかりデッキ強化になるようだ。
「エーリアン・ハンター」でなく「エーリアン・スカル」を採用している理由は、2回攻撃よりも死霊やマシュを除去できる効果の方が使えると思うからです。
《モンスター 20枚》
宇宙獣ガンギル 光神機−桜火×3 エーリアン・マザー×2 エーリアン・ウォリアー×3 エーリアン・スカル×3 魔導戦士ブレイカー クリッター 闇の仮面 エーリアン・グレイ×2 聖なる魔術師 ダンディライオン 深淵の暗殺者
《魔法カード 14枚》
エネミーコントローラー サイクロン スケープ・ゴート 強奪 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 6枚》
ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
コンボは「光神機−桜火」を「ミステリーサークル」のコストにして「エーリアン・マザー」を特殊召喚するというもの。「光神機−桜火」はデッキに3枚積んでも事故らない上級な事と、エーリアンデッキの攻撃力の低さをカバーできるため、しっかりデッキ強化になるようだ。
「エーリアン・ハンター」でなく「エーリアン・スカル」を採用している理由は、2回攻撃よりも死霊やマシュを除去できる効果の方が使えると思うからです。
《モンスター 20枚》
宇宙獣ガンギル 光神機−桜火×3 エーリアン・マザー×2 エーリアン・ウォリアー×3 エーリアン・スカル×3 魔導戦士ブレイカー クリッター 闇の仮面 エーリアン・グレイ×2 聖なる魔術師 ダンディライオン 深淵の暗殺者
《魔法カード 14枚》
エネミーコントローラー サイクロン スケープ・ゴート 強奪 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 6枚》
ミステリーサークル×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
2006年07月28日
竜の騎士
竜の騎士 ★★★★★★★ 炎 ATK/2800 DEF/2300
【ドラゴン族・効果】
自分フィールド上のカードを破壊する効果を相手モンスターが発動させた時、対象となったカードを墓地へ送る事で手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
相手のモンスター効果にチェーン発動する効果なので、SS2の誘発即時効果でしかありえない。相手ターンで使用できるか微妙であるが「ヂェミナイ・デビル」のテキストでも相手ターンに使用可能なので、このカードも可能であろう。
発動コストとして対象になったカードを墓地に送る必要がある事から、チェーン可能な効果は対象を取る効果である。また、発動コストが『墓地送り』なので「マクロコスモス」や「閃光の追放者」などの除外効果が場に出ている時は発動不可。
相手のモンスター効果が複数のカードを対象にする(「氷帝メビウス」など)場合、発動コストとして対象になった全てのカードを墓地に送る。ただし、対象になったカードの中に相手フィールド上のカードが含まれている場合には、『相手フィールド上のカードをコストとしては使用できない』暗黙ルールから考えると発動不可。
手札からの特殊召喚だが、チェーンに乗る特殊召喚なので「神の宣告」や「昇天の角笛」は発動不可。「王宮の弾圧」や「死霊騎士デスカリバー・ナイト」で無効化されたら手札から破壊される。
予想ルールですけど、まあ間違ってはいないと思うよ。
【ドラゴン族・効果】
自分フィールド上のカードを破壊する効果を相手モンスターが発動させた時、対象となったカードを墓地へ送る事で手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
相手のモンスター効果にチェーン発動する効果なので、SS2の誘発即時効果でしかありえない。相手ターンで使用できるか微妙であるが「ヂェミナイ・デビル」のテキストでも相手ターンに使用可能なので、このカードも可能であろう。
発動コストとして対象になったカードを墓地に送る必要がある事から、チェーン可能な効果は対象を取る効果である。また、発動コストが『墓地送り』なので「マクロコスモス」や「閃光の追放者」などの除外効果が場に出ている時は発動不可。
相手のモンスター効果が複数のカードを対象にする(「氷帝メビウス」など)場合、発動コストとして対象になった全てのカードを墓地に送る。ただし、対象になったカードの中に相手フィールド上のカードが含まれている場合には、『相手フィールド上のカードをコストとしては使用できない』暗黙ルールから考えると発動不可。
手札からの特殊召喚だが、チェーンに乗る特殊召喚なので「神の宣告」や「昇天の角笛」は発動不可。「王宮の弾圧」や「死霊騎士デスカリバー・ナイト」で無効化されたら手札から破壊される。
予想ルールですけど、まあ間違ってはいないと思うよ。
2006年07月27日
しまった踏んだ(バトン)
■ルール■□
見た人は絶対やること!絶対だから!
嘘つきはダメ!足跡残ります!スルーはしないでください。
1つ追加していくこと!
該当する物に○,しない物に×。
【みずきさんルール】
よく知っている・買っている=◎
買ってないけどそれなりには=○
名前だけ知ってる・聞いた事ある程度=△
知らない=×
●NARUTO △
●D.Gray-man ×
●テニスの王子様 ○
●BLEACH ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●ONE PIECE ◎
●ガンダム △
●ファイナルファンタジー △
●EVANGELION ×
●ドラゴンクエスト ◎
●BLACK CAT △
●学園ヘブン ×
●ドラゴンボール ○
●北斗の拳 ○
●聖闘士星矢 ○
●ボボボーボ・ボーボボ △
●HUNTER×HUNTER ○
●銀魂 △
●DEATH NOTE ◎
●魔人探偵脳噛ネウロ ○
●ウテナ ×
●アラレちゃん ○
●パタリロ ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●地獄少女 ×
●交響詩篇エウレカセブン ×
●ゼノサーガ ×
●サイバーフォミュラ ×
●ストリートファイター △
●かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 ×
●こいつら100%伝説 ×
●スラムダンク ◎
●名探偵コナン ○
●ツインシグナル ×
●GANTZ ×
●ギャラリーフェイク △
●ローゼンメイデン ×
●MONSTER △
●幻想水滸伝 ×
●おおきく振りかぶって ×
●RAVE △
●メダロット ×
●ヒカルの碁 ○
●機動戦艦ナデシコ ×
●BLUE SEED ×
●覚悟のススメ ×
●トライガン(トライガン・マキシマム) ×
●女神転生 △
●セーラームーン ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●Fate/stay night ×
●ハーメルンのバイオリン弾き ×
●ぷよぷよ ○
●さよなら絶望先生 ×
●バテン・カイトス ×
●ワイルドアームズ ×
●攻殻機動隊 ×
●ゾンビ屋れい子 ×
●ふしぎの海のナディア ×
●ドカポン ×
●こち亀 ○
●ついでにとんちんかん ×
●デビューマン ×
●ドロヘドロ ×
●ガンスリンガーガール ×
●寄生獣 ×
●COWBOY BEBOP ×
●ぴちぴちピッチ ×
●アルプス伝説 ×
●Oh!myダーリン ×
●人魚の森 ×
●アーシアン ×
●うまんが&ろまんが ×
●僕と彼女の××× ×
●ガンパレードマーチ ×
●遊戯王 ◎
●セラフィックフェザー ×
●機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T ×
●SHUFFLE! ×
●聖剣伝説2 ×
●逆転裁判 ×
●マリア様がみてる ×
●幽★遊★白書 ◎
●テイルズ ×
●LOVELESS ×
●鋼の錬金術師 △
●AIR・GEAR ×
●おじゃる丸 ×
●鎧伝サムライトルーパー ×
●ガラスの仮面 ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●シュガシュガルーン ×
●住めば都のコスモス荘 ×
●ラブやん ×
●最終兵器彼女 △
●ハチミツとクローバー ×
●3×3EYES △
●マテリアル・パズル ×
●ストレンジプラス ×
●うる星やつら ◎
●舞-HiME/舞-乙HiME ○
●いばらの王 ×
●天使なんかじゃない ×
●タッチ ○
●恋文日和 ×
●仏ゾーン ×
●カードキャプターさくら ×
●浦安鉄筋家族 △
●KISS XXXX ×
●NANA △
●彼氏彼女の事情 ×
●ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 ○
●闇のパープルアイ ×
●神さまのつくりかた ×
●多重人格探偵サイコ ×
●妖しのセレス ×
●バスタード ×
●よつばと ×
●すごいよマサルさん ×
●GTO ○
●ホットロード ×
●ミトコンドリア ×
●リアル ×
●いたずらなKISS ×
●有閑倶楽部 ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●ろくでなしBLUES ×
●同棲愛 ×
●風雲児 ×
●天は赤い河のほとり ×
●スパイラル〜推理の絆〜 ×
●グッドモーニング・コール ×
●ヘルシング ×
●まほらば ×
●ARIA ×
●ゼロの使い魔 ×
●涼宮ハルヒ ×
●ピューと吹く!ジャガー ×
●王様はロバ ×
●ハヤテのごとく! ◎
●みずいろ ×
●アニマル横町 ×
【追加】
●アタゴオルは猫の森 ◎
見た人は絶対やること!絶対だから!
嘘つきはダメ!足跡残ります!スルーはしないでください。
1つ追加していくこと!
該当する物に○,しない物に×。
【みずきさんルール】
よく知っている・買っている=◎
買ってないけどそれなりには=○
名前だけ知ってる・聞いた事ある程度=△
知らない=×
●NARUTO △
●D.Gray-man ×
●テニスの王子様 ○
●BLEACH ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●ONE PIECE ◎
●ガンダム △
●ファイナルファンタジー △
●EVANGELION ×
●ドラゴンクエスト ◎
●BLACK CAT △
●学園ヘブン ×
●ドラゴンボール ○
●北斗の拳 ○
●聖闘士星矢 ○
●ボボボーボ・ボーボボ △
●HUNTER×HUNTER ○
●銀魂 △
●DEATH NOTE ◎
●魔人探偵脳噛ネウロ ○
●ウテナ ×
●アラレちゃん ○
●パタリロ ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●地獄少女 ×
●交響詩篇エウレカセブン ×
●ゼノサーガ ×
●サイバーフォミュラ ×
●ストリートファイター △
●かしまし 〜ガール・ミーツ・ガール〜 ×
●こいつら100%伝説 ×
●スラムダンク ◎
●名探偵コナン ○
●ツインシグナル ×
●GANTZ ×
●ギャラリーフェイク △
●ローゼンメイデン ×
●MONSTER △
●幻想水滸伝 ×
●おおきく振りかぶって ×
●RAVE △
●メダロット ×
●ヒカルの碁 ○
●機動戦艦ナデシコ ×
●BLUE SEED ×
●覚悟のススメ ×
●トライガン(トライガン・マキシマム) ×
●女神転生 △
●セーラームーン ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●Fate/stay night ×
●ハーメルンのバイオリン弾き ×
●ぷよぷよ ○
●さよなら絶望先生 ×
●バテン・カイトス ×
●ワイルドアームズ ×
●攻殻機動隊 ×
●ゾンビ屋れい子 ×
●ふしぎの海のナディア ×
●ドカポン ×
●こち亀 ○
●ついでにとんちんかん ×
●デビューマン ×
●ドロヘドロ ×
●ガンスリンガーガール ×
●寄生獣 ×
●COWBOY BEBOP ×
●ぴちぴちピッチ ×
●アルプス伝説 ×
●Oh!myダーリン ×
●人魚の森 ×
●アーシアン ×
●うまんが&ろまんが ×
●僕と彼女の××× ×
●ガンパレードマーチ ×
●遊戯王 ◎
●セラフィックフェザー ×
●機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T ×
●SHUFFLE! ×
●聖剣伝説2 ×
●逆転裁判 ×
●マリア様がみてる ×
●幽★遊★白書 ◎
●テイルズ ×
●LOVELESS ×
●鋼の錬金術師 △
●AIR・GEAR ×
●おじゃる丸 ×
●鎧伝サムライトルーパー ×
●ガラスの仮面 ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●シュガシュガルーン ×
●住めば都のコスモス荘 ×
●ラブやん ×
●最終兵器彼女 △
●ハチミツとクローバー ×
●3×3EYES △
●マテリアル・パズル ×
●ストレンジプラス ×
●うる星やつら ◎
●舞-HiME/舞-乙HiME ○
●いばらの王 ×
●天使なんかじゃない ×
●タッチ ○
●恋文日和 ×
●仏ゾーン ×
●カードキャプターさくら ×
●浦安鉄筋家族 △
●KISS XXXX ×
●NANA △
●彼氏彼女の事情 ×
●ムヒョとロージーの魔法律相談事務所 ○
●闇のパープルアイ ×
●神さまのつくりかた ×
●多重人格探偵サイコ ×
●妖しのセレス ×
●バスタード ×
●よつばと ×
●すごいよマサルさん ×
●GTO ○
●ホットロード ×
●ミトコンドリア ×
●リアル ×
●いたずらなKISS ×
●有閑倶楽部 ◎(自分で買ってはないが家にはある)
●ろくでなしBLUES ×
●同棲愛 ×
●風雲児 ×
●天は赤い河のほとり ×
●スパイラル〜推理の絆〜 ×
●グッドモーニング・コール ×
●ヘルシング ×
●まほらば ×
●ARIA ×
●ゼロの使い魔 ×
●涼宮ハルヒ ×
●ピューと吹く!ジャガー ×
●王様はロバ ×
●ハヤテのごとく! ◎
●みずいろ ×
●アニマル横町 ×
【追加】
●アタゴオルは猫の森 ◎
2006年07月26日
このカードが墓地に存在する時
墓地に存在する事で効果を発揮するカードが数枚ある。「堕天使マリー」のように特定のタイミングでのみ発動するものは、その時に墓地を調べて発動させればいいが、もうじき登場する「幻獣クロスウィング」のように常時効果が発揮される必要があるものは、初期デュエルCGIでは対応が難しい。
「幻獣クロスウィング」以前にも「地獄詩人ヘルポエマー」「神剣−フェニックスブレード」「E・HERO ネクロダークマン」「D-HERO ダッシュガイ」はこれに似ているのだが、これまでは統一した手法では処理していない。
このままだと「幻獣クロスウィング」の効果処理が作りづらいので、墓地に置かれていることで何らかの効果を発揮させる方法を検討し、永続効果のように二次元配列変数に値をセットする方法で実装してみた。($bok[$tsno][6]に墓地の「幻獣クロスウィング」の枚数がセットされる)
その際に「地獄詩人ヘルポエマー」「神剣−フェニックスブレード」「D-HERO ダッシュガイ」についても、この機構を利用するように変更したら、「地獄詩人ヘルポエマー」でミスって墓地発動効果が一時バグってました(汗
墓地に存在する枚数が常時確認できるようになったので「ゼータ・レティキュラント」も作ってみました。こちらは他にも「相手フィールド上に存在するモンスターがゲームから除外される度に」という発動条件なので、複数枚が同時に除外されても1回のみ発動するような処理が必要になります。(墓地に「ゼータ・レティキュラント」が複数存在する場合は、その枚数分発動します)
「ゼータ・レティキュラント」に手を付けたので同パックの「竜の騎士」について、発動できるモンスター効果を調べてみました。
自分フィールド上のカードを破壊する効果を相手モンスターが発動させた時
【起動効果】
投石部隊
ならず者傭兵部隊
XYZ−ドラゴン・キャノン
ハンニバル・ネクロマンサー
XY−ドラゴン・キャノン
XZ−キャタピラー・キャノン
YZ−キャタピラー・ドラゴン
魔法の操り人形
魔導戦士 ブレイカー
ガーディアン・シール
放浪の勇者 フリード
深緑の魔弓使い
アームド・ドラゴン LV5
暗黒大要塞鯱
ブラッド・マジシャン−煉獄の魔術師−
賢者ケイローン
ダーク・カタパルター
巨大戦艦 テトラン
神炎皇ウリア
サイバー・レーザー・ドラゴン
オオアリクイクイアリ
サイバー・ジムナティクス
ハーピィズペット仔竜
E・HERO ワイルド・ウィングマン
【リバース効果】
青い忍者
カードを狩る死神
人喰い虫
トラップ・マスター
爆弾かめ虫
執念深き老魔術師
赤い忍者
深淵の暗殺者
使徒喰い虫
白い忍者
ドッペルゲンガー
【誘発効果】
ミスター・ボンバー
竜殺者
ドリーム・ピエロ
鉄の騎士ギア・フリード
ブラック・マジシャンズ・ナイト
スカラベの大群
イナゴの軍勢
雷帝ザボルグ
氷帝メビウス
地帝グランマーグ
ブレードラビット
剣聖−ネイキッド・ギア・フリード
メデューサ・ワーム
冥王竜ヴァンダルギオン(罠をカウンターした場合のみ)
暗黒界の武神 ゴルド
裁きを下す者−ボルテニス
E・HERO ネクロイド・シャーマン
サイバー・レイダー
※「ニュードリュア」「黒蠍−罠はずしのクリフ」「ビクトリー・バイパーXX03」はダメージステップ発動なので無理と判断してます
抜けや間違いがあったら教えて下さいな。(赤色は後で追加したもの)
「幻獣クロスウィング」以前にも「地獄詩人ヘルポエマー」「神剣−フェニックスブレード」「E・HERO ネクロダークマン」「D-HERO ダッシュガイ」はこれに似ているのだが、これまでは統一した手法では処理していない。
このままだと「幻獣クロスウィング」の効果処理が作りづらいので、墓地に置かれていることで何らかの効果を発揮させる方法を検討し、永続効果のように二次元配列変数に値をセットする方法で実装してみた。($bok[$tsno][6]に墓地の「幻獣クロスウィング」の枚数がセットされる)
その際に「地獄詩人ヘルポエマー」「神剣−フェニックスブレード」「D-HERO ダッシュガイ」についても、この機構を利用するように変更したら、「地獄詩人ヘルポエマー」でミスって墓地発動効果が一時バグってました(汗
墓地に存在する枚数が常時確認できるようになったので「ゼータ・レティキュラント」も作ってみました。こちらは他にも「相手フィールド上に存在するモンスターがゲームから除外される度に」という発動条件なので、複数枚が同時に除外されても1回のみ発動するような処理が必要になります。(墓地に「ゼータ・レティキュラント」が複数存在する場合は、その枚数分発動します)
「ゼータ・レティキュラント」に手を付けたので同パックの「竜の騎士」について、発動できるモンスター効果を調べてみました。
自分フィールド上のカードを破壊する効果を相手モンスターが発動させた時
【起動効果】
投石部隊
ならず者傭兵部隊
XYZ−ドラゴン・キャノン
ハンニバル・ネクロマンサー
XY−ドラゴン・キャノン
XZ−キャタピラー・キャノン
YZ−キャタピラー・ドラゴン
魔法の操り人形
魔導戦士 ブレイカー
ガーディアン・シール
放浪の勇者 フリード
深緑の魔弓使い
アームド・ドラゴン LV5
暗黒大要塞鯱
ブラッド・マジシャン−煉獄の魔術師−
賢者ケイローン
ダーク・カタパルター
巨大戦艦 テトラン
神炎皇ウリア
サイバー・レーザー・ドラゴン
オオアリクイクイアリ
サイバー・ジムナティクス
ハーピィズペット仔竜
E・HERO ワイルド・ウィングマン
【リバース効果】
青い忍者
カードを狩る死神
人喰い虫
トラップ・マスター
爆弾かめ虫
執念深き老魔術師
赤い忍者
深淵の暗殺者
使徒喰い虫
白い忍者
ドッペルゲンガー
【誘発効果】
ミスター・ボンバー
竜殺者
ドリーム・ピエロ
鉄の騎士ギア・フリード
ブラック・マジシャンズ・ナイト
スカラベの大群
イナゴの軍勢
雷帝ザボルグ
氷帝メビウス
地帝グランマーグ
ブレードラビット
剣聖−ネイキッド・ギア・フリード
メデューサ・ワーム
冥王竜ヴァンダルギオン(罠をカウンターした場合のみ)
暗黒界の武神 ゴルド
裁きを下す者−ボルテニス
E・HERO ネクロイド・シャーマン
サイバー・レイダー
※「ニュードリュア」「黒蠍−罠はずしのクリフ」「ビクトリー・バイパーXX03」はダメージステップ発動なので無理と判断してます
抜けや間違いがあったら教えて下さいな。(赤色は後で追加したもの)
2006年07月24日
除去エアプリ
除去ガジェっぽくしてみた。
《モンスター 15枚》
サイバー・ドラゴン×2 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 D-HEROダイヤモンドガイ×2 D-HEROドゥームガイ×2 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2
《魔法カード 17枚》
サイクロン 強奪 光の護封剣 収縮×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地砕き×3 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 8枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×3
《モンスター 15枚》
サイバー・ドラゴン×2 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 D-HEROダイヤモンドガイ×2 D-HEROドゥームガイ×2 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2
《魔法カード 17枚》
サイクロン 強奪 光の護封剣 収縮×2 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地砕き×3 天使の施し 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 8枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×3
2006年07月23日
第20回チームMiso-G東海大会戦記
今回はネタデッキで出てしまった(いつもそうかも)が、そこそこ勝てたのは不思議。前回使ったホルスデッキの方が強いような気もするが、そうでもないらしい。
マッチ4戦で2勝2敗(○2-1 ×1-2 ×1-2 ○2-1)
「地獄の暴走召喚」は結局1度も発動せず。「つり天井」は3回くらい発動できたような。メインデッキはあからさまなコンボ狙いのデッキなので、たいていは1戦目を落とした後のサイドチェンジで8枚ほど入れ替えて2戦目を取り、3戦目で勝つか負けるかといった感じでした。
「黄泉ガエル」を最近使っていないので、スタンバイフェイズに戻し忘れを結構やっており、きっちり復活させてればもう少し勝てたかもしれません(泣
勝てたデュエルは、だいたいワイルドマンで押し切ってました(汗
★メインデッキ
《モンスター 20枚》
ネフティスの鳳凰神 天空騎士パーシアス 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×3 異次元の女戦士 天下人紫炎×3 切り込み隊長×2 ならず者傭兵部隊 クリッター ネフティスの導き手 見習い魔術師×2 聖なる魔術師 ダンディライオン 黄泉ガエル
《魔法カード 14枚》
サイクロン スケープ・ゴート 遺言状 強奪 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地獄の暴走召喚×2 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 6枚》
つり天井×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 停戦協定
★サイドデッキ
《モンスター 2枚》
氷帝メビウス×2
《魔法カード 5枚》
押収 洗脳−ブレインコントロール 魔法効果の矢 抹殺の使徒×2
《罠カード 8枚》
砂塵の大竜巻×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×2
マッチ4戦で2勝2敗(○2-1 ×1-2 ×1-2 ○2-1)
「地獄の暴走召喚」は結局1度も発動せず。「つり天井」は3回くらい発動できたような。メインデッキはあからさまなコンボ狙いのデッキなので、たいていは1戦目を落とした後のサイドチェンジで8枚ほど入れ替えて2戦目を取り、3戦目で勝つか負けるかといった感じでした。
「黄泉ガエル」を最近使っていないので、スタンバイフェイズに戻し忘れを結構やっており、きっちり復活させてればもう少し勝てたかもしれません(泣
勝てたデュエルは、だいたいワイルドマンで押し切ってました(汗
★メインデッキ
《モンスター 20枚》
ネフティスの鳳凰神 天空騎士パーシアス 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×3 異次元の女戦士 天下人紫炎×3 切り込み隊長×2 ならず者傭兵部隊 クリッター ネフティスの導き手 見習い魔術師×2 聖なる魔術師 ダンディライオン 黄泉ガエル
《魔法カード 14枚》
サイクロン スケープ・ゴート 遺言状 強奪 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 地獄の暴走召喚×2 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 6枚》
つり天井×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 停戦協定
★サイドデッキ
《モンスター 2枚》
氷帝メビウス×2
《魔法カード 5枚》
押収 洗脳−ブレインコントロール 魔法効果の矢 抹殺の使徒×2
《罠カード 8枚》
砂塵の大竜巻×3 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 炸裂装甲×2
2006年07月22日
エアプリ
「E・HERO エアーマン」を活用するデッキ。
ある程度の数の「HERO」をデッキに入れないと劣化メビウス効果が使えないので、「D-HERO ダイヤモンドガイ」とカップリング。
「成金ゴブリン」「打ち出の小槌」は「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動するのが目的。手札に来てしまったら「召喚僧サモンプリースト」のコストにでも。安定感を出すため「D-HERO ダイヤモンドガイ」でしか発動できない魔法は入れてません。入れても面白いですけどね。
《モンスター 18枚》
D-HEROドグマガイ D-HEROダッシュガイ×2 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 異次元の女戦士 D-HEROダイヤモンドガイ×2 D-HEROドゥームガイ×2 ならず者傭兵部隊 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2
《魔法カード 18枚》
サイクロン スケープ・ゴート マジックブラスト 強奪 月の書 光の護封剣 成金ゴブリン 戦士の生還 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 打ち出の小槌 大嵐 地砕き×2 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 4枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
ある程度の数の「HERO」をデッキに入れないと劣化メビウス効果が使えないので、「D-HERO ダイヤモンドガイ」とカップリング。
「成金ゴブリン」「打ち出の小槌」は「D-HERO ダイヤモンドガイ」の効果で発動するのが目的。手札に来てしまったら「召喚僧サモンプリースト」のコストにでも。安定感を出すため「D-HERO ダイヤモンドガイ」でしか発動できない魔法は入れてません。入れても面白いですけどね。
《モンスター 18枚》
D-HEROドグマガイ D-HEROダッシュガイ×2 E・HEROエアーマン×3 魔導戦士ブレイカー E・HEROワイルドマン×2 異次元の女戦士 D-HEROダイヤモンドガイ×2 D-HEROドゥームガイ×2 ならず者傭兵部隊 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2
《魔法カード 18枚》
サイクロン スケープ・ゴート マジックブラスト 強奪 月の書 光の護封剣 成金ゴブリン 戦士の生還 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 打ち出の小槌 大嵐 地砕き×2 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 4枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
2006年07月21日
Vジャン10月号ふろく
E・HERO エアーマン ★★★★ 風 ATK/1800 DEF/300
【戦士族・効果】
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
劣化ガジェットというかDも呼べるエマージェンシーコール+劣化メビウスの効果。1つ目の効果は専用(HERO)デッキじゃないと使えなさそうなので、普通のデッキに投入する場合は2つ目の効果がメインで、機会があれば(ほとんどないと思うが)1つ目の方も使う感じかな。いずれにしても、専用デッキじゃないと使い辛い効果である。
発動条件は召喚・特殊召喚成功時で発動は任意。ようするに3色ガジェットと全く同じ。任意発動なのでチェーン2以降で特殊召喚しても効果は発動しない。このため、クリッターみたいにサイクロン(対象:リビングデッドの呼び声)→チェーン:リビングデッドの呼び声(対象:クリッター)のような使い方はできない。
1つ目の効果のテキストは「R−ライトジャスティス」とほとんど同じ(強制表現と任意表現での違いだけ)なので、「HERO」をカウントするのは解決時で、破壊するカードを選択するのも解決時という解釈だと思う。
【戦士族・効果】
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に存在するこのカードを除く「HERO」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上の魔法または罠カードを破壊する事ができる。
●自分のデッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
劣化ガジェットというかDも呼べるエマージェンシーコール+劣化メビウスの効果。1つ目の効果は専用(HERO)デッキじゃないと使えなさそうなので、普通のデッキに投入する場合は2つ目の効果がメインで、機会があれば(ほとんどないと思うが)1つ目の方も使う感じかな。いずれにしても、専用デッキじゃないと使い辛い効果である。
発動条件は召喚・特殊召喚成功時で発動は任意。ようするに3色ガジェットと全く同じ。任意発動なのでチェーン2以降で特殊召喚しても効果は発動しない。このため、クリッターみたいにサイクロン(対象:リビングデッドの呼び声)→チェーン:リビングデッドの呼び声(対象:クリッター)のような使い方はできない。
1つ目の効果のテキストは「R−ライトジャスティス」とほとんど同じ(強制表現と任意表現での違いだけ)なので、「HERO」をカウントするのは解決時で、破壊するカードを選択するのも解決時という解釈だと思う。
2006年07月20日
PSP版『遊戯王』の同梱カード
幻獣クロスウィング ★★★★ 光 ATK/1300 DEF/1300
【獣戦士族・効果】
このカードが墓地に存在する限り、フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
「有翼幻獣キマイラ」「幻獣王ガゼル」もパワーアップしますね。どう見ても鳥獣族だが...
・「スキルドレイン」では無効化されない?
・「エンド・オブ・アヌビス」が場に出てる時は無効?
幻獣ワイルドホーン ★★★★ 地 ATK/1700 DEF/0
【獣戦士族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
幻獣サンダーペガス ★★★★ 光 ATK/700 DEF/2000
【獣戦士族・効果】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。この時そのモンスターは戦闘によっては破壊されない。
え〜、墓地発動の誘発即時なの。どう見ても獣族だが...
・「スキルドレイン」では無効化されない?
・「エンド・オブ・アヌビス」が場に出てる時は無効?
幻獣ロックリザード ★★★★★★★ 地 ATK/2200 DEF/2000
【獣戦士族・効果】
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。相手がコントロールするカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
何だ、このテキスト...ちょっと解釈が難しいかも。どう見ても岩石族なような...
・「幻獣」生け贄1体の時に守備セット不可。(あくまで召喚のみ)
・500ダメージ効果の発動するタイミングは?
・500ダメージ効果は墓地送りは発動条件ではないのでトークンでも発動?
・500ダメージ効果はチェーンに乗る?
・2000ダメージ効果はチェーンに乗る?
【獣戦士族・効果】
このカードが墓地に存在する限り、フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
「有翼幻獣キマイラ」「幻獣王ガゼル」もパワーアップしますね。どう見ても鳥獣族だが...
・「スキルドレイン」では無効化されない?
・「エンド・オブ・アヌビス」が場に出てる時は無効?
幻獣ワイルドホーン ★★★★ 地 ATK/1700 DEF/0
【獣戦士族・効果】
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
幻獣サンダーペガス ★★★★ 光 ATK/700 DEF/2000
【獣戦士族・効果】
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に存在する「幻獣」と名のついたモンスター1体が受ける戦闘ダメージを0にする。この時そのモンスターは戦闘によっては破壊されない。
え〜、墓地発動の誘発即時なの。どう見ても獣族だが...
・「スキルドレイン」では無効化されない?
・「エンド・オブ・アヌビス」が場に出てる時は無効?
幻獣ロックリザード ★★★★★★★ 地 ATK/2200 DEF/2000
【獣戦士族・効果】
「幻獣」と名のついたモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが戦闘で破壊したモンスター1体につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。相手がコントロールするカードの効果によってこのカードが破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。
何だ、このテキスト...ちょっと解釈が難しいかも。どう見ても岩石族なような...
・「幻獣」生け贄1体の時に守備セット不可。(あくまで召喚のみ)
・500ダメージ効果の発動するタイミングは?
・500ダメージ効果は墓地送りは発動条件ではないのでトークンでも発動?
・500ダメージ効果はチェーンに乗る?
・2000ダメージ効果はチェーンに乗る?
2006年07月19日
本日の作業
バグフィックス3枚。
「ゲットライド!」「地霊術−「鉄」」「降霊の儀式」
この3枚の共通点は、墓地のカードを対象に取る効果。バグは「王家の眠る谷−ネクロバレー」やら「エンド・オブ・アヌビス」のチェックが抜けてたというだけの話。
「ゲットライド!」「地霊術−「鉄」」「降霊の儀式」
この3枚の共通点は、墓地のカードを対象に取る効果。バグは「王家の眠る谷−ネクロバレー」やら「エンド・オブ・アヌビス」のチェックが抜けてたというだけの話。
2006年07月17日
VIIIプレイ記10
前回から2ヶ月以上間があいてるけど、ようやく暗黒神ラプソーンを倒してエンディング。ゼシカに賢者の石を持たせたのは作戦ミスのようで、妙に苦戦した。やっぱ、主人公とククールで回復してゼシカは補助呪文に専念してヤンガスで攻撃するのが正解か。真のエンディングの時のために憶えておこう。
エンディング後に宿屋に泊まり竜神の道のヒントを得て突入。散在する宝箱をすべて開けた後に、パンドラボックス2体にザラキを連発されて全滅(泣
しまった〜〜〜。ここは出現するモンスターが桁違いに強いのでモンスターチームを呼びつつ進めないといけないんだった。リセットしてアイテム回収しなおすのも面倒なのでそのまま続行。ようやく竜神族の里に到着してアイテム回収。天の祭壇にあるアイテムにはまだ手を付けてません。はやくドクロのかぶとを取ってタンバリンを練金しなくては。
【エンディング時データ】
主人公 LV44 剣スキル100 槍スキル3 ブーメラン12 ゆうき100
きせきのつるぎ改 しんぴのよろい みかがみの盾 太陽のかんむり 命の指輪
ヤンガス LV44 斧スキル100 鎌スキル100 にんじょう42
はおうのオノ ギガントアーマー オーガーシールド メタルキングヘルム ごうけつの腕輪
ククール LV43 剣スキル45 弓スキル100 杖スキル23 カリスマ7
オーディンボウ はぐれメタルよろい みかがみの盾 ファントムマスク 命の指輪
ゼシカ LV42 鞭スキル100 杖スキル83 おいろけ38
バスターウィップ ドラゴンローブ メタルキングの盾 黄金のティアラ 命の指輪
所持金 5930G
戦闘回数 1274回
収集アイテム 291種類
1ターン最大ダメージ 4999P
今回はゼシカのおいろけを後半になってから上げてるんだけど、18Pまでは序盤に上げておくともっと楽に進められた気がする。
1ターン最大ダメージは暗黒の魔人の時に遊びました。
エンディング後に宿屋に泊まり竜神の道のヒントを得て突入。散在する宝箱をすべて開けた後に、パンドラボックス2体にザラキを連発されて全滅(泣
しまった〜〜〜。ここは出現するモンスターが桁違いに強いのでモンスターチームを呼びつつ進めないといけないんだった。リセットしてアイテム回収しなおすのも面倒なのでそのまま続行。ようやく竜神族の里に到着してアイテム回収。天の祭壇にあるアイテムにはまだ手を付けてません。はやくドクロのかぶとを取ってタンバリンを練金しなくては。
【エンディング時データ】
主人公 LV44 剣スキル100 槍スキル3 ブーメラン12 ゆうき100
きせきのつるぎ改 しんぴのよろい みかがみの盾 太陽のかんむり 命の指輪
ヤンガス LV44 斧スキル100 鎌スキル100 にんじょう42
はおうのオノ ギガントアーマー オーガーシールド メタルキングヘルム ごうけつの腕輪
ククール LV43 剣スキル45 弓スキル100 杖スキル23 カリスマ7
オーディンボウ はぐれメタルよろい みかがみの盾 ファントムマスク 命の指輪
ゼシカ LV42 鞭スキル100 杖スキル83 おいろけ38
バスターウィップ ドラゴンローブ メタルキングの盾 黄金のティアラ 命の指輪
所持金 5930G
戦闘回数 1274回
収集アイテム 291種類
1ターン最大ダメージ 4999P
今回はゼシカのおいろけを後半になってから上げてるんだけど、18Pまでは序盤に上げておくともっと楽に進められた気がする。
1ターン最大ダメージは暗黒の魔人の時に遊びました。
デッキや手札からの特殊召喚(誘発効果)
昨日に引き続き手札やデッキからの特殊召喚処理を見直し中。
モンスターの誘発効果による特殊召喚処理を調べてみたところ「スカル・ナイト」「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」「ワタポン」「冥王竜ヴァンダルギオン」の4枚が発動時に特殊召喚対象を選択するような処理になってたので修正。
「スカル・ナイト」と「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は強制効果なので手札やデッキに特殊召喚する対象が存在しなくても効果がチェーンに乗る必要がある(これは「死霊騎士デスカリバー・ナイト」に影響します)。
「ワタポン」は、よく考えたら手札から発動する特殊召喚なので(チェーンに乗るかどうかは調整中だが)、「天罰」や「王宮の弾圧」で無効化された場合は手札から破壊されると思う。
「冥王竜ヴァンダルギオン」は追加効果の発動を、この特殊召喚の処理部で行っていたが、特殊召喚成功時の優先権による中断処理とうまくかみ合わず、誘発効果があるにもかかわらず優先権のタイミングで中断してしまうため、追加効果の発動はsub ext_setで行うように変更。
モンスターの誘発効果による特殊召喚処理を調べてみたところ「スカル・ナイト」「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」「ワタポン」「冥王竜ヴァンダルギオン」の4枚が発動時に特殊召喚対象を選択するような処理になってたので修正。
「スカル・ナイト」と「黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−」は強制効果なので手札やデッキに特殊召喚する対象が存在しなくても効果がチェーンに乗る必要がある(これは「死霊騎士デスカリバー・ナイト」に影響します)。
「ワタポン」は、よく考えたら手札から発動する特殊召喚なので(チェーンに乗るかどうかは調整中だが)、「天罰」や「王宮の弾圧」で無効化された場合は手札から破壊されると思う。
「冥王竜ヴァンダルギオン」は追加効果の発動を、この特殊召喚の処理部で行っていたが、特殊召喚成功時の優先権による中断処理とうまくかみ合わず、誘発効果があるにもかかわらず優先権のタイミングで中断してしまうため、追加効果の発動はsub ext_setで行うように変更。
2006年07月16日
デッキや手札からの特殊召喚
デッキや手札から特殊召喚する効果を持つカードは多数存在する。墓地から特殊召喚する場合、墓地は公開情報なので発動時に対象選択するものが多い(例外もあり)が、デッキや手札は公開情報(枚数は公開情報)ではないので発動時に特殊召喚するカードを特定せずに効果解決時に選択する。
初期デュエルCGIでは、このルールを無視してデッキや手札から特殊召喚する場合も発動時に対象を選択するようになっている。
うちのCGIではリクルータなどのよく使われるカードについては、正規のルールと同じになるように修正してあるのだが、マイナーなカードについてはまだ手を加えていないものも存在する。
今日はヒマだったので、ちょっとこれらについて見直していたのですが、リバース効果については全て修正済み(そもそもリバース効果に特殊召喚する効果は少ない)だった。起動効果は「マジック・ランプ」「創造の代行者 ヴィーナス」「竜魔人 キングドラグーン」の3つが発動時に対象を選択するようになっていたので修正。誘発効果は分量が多いので見てません(汗
魔法や罠についても見直す必要があるなぁ。
初期デュエルCGIでは、このルールを無視してデッキや手札から特殊召喚する場合も発動時に対象を選択するようになっている。
うちのCGIではリクルータなどのよく使われるカードについては、正規のルールと同じになるように修正してあるのだが、マイナーなカードについてはまだ手を加えていないものも存在する。
今日はヒマだったので、ちょっとこれらについて見直していたのですが、リバース効果については全て修正済み(そもそもリバース効果に特殊召喚する効果は少ない)だった。起動効果は「マジック・ランプ」「創造の代行者 ヴィーナス」「竜魔人 キングドラグーン」の3つが発動時に対象を選択するようになっていたので修正。誘発効果は分量が多いので見てません(汗
魔法や罠についても見直す必要があるなぁ。
2006年07月15日
ルール最前線
タイトルとは裏腹に内容は古い(汗
★異次元の生還者
元々の持ち主の場で除外されないとエンドフェイズに復活しない
★R−ライトジャスティス
自分の場のE・HEROの数より場の魔法・罠カードの枚数が少ない場合は不発(CGI未対応)
★テールスイング
発動時に選択する『レベル5以上の恐竜族モンスター』は対象に取る扱いではない(??)
★未来融合−フューチャー・フュージョン
このカードの発動時に「王宮の弾圧」をチェーン可能(まだ不確定かも)
実際に融合召喚する時に「王宮の弾圧」は調整中
★死皇帝の陵墓
「マスドライバー」などと同じように表側から起動する効果(CGI未対応)
「神鳥シムルグ」の召喚に使用可能
「血の代償」と同様にチェーンに乗る通常召喚(「神の宣告」可能)
★フュージョン・ゲート
「マスドライバー」などと同じように表側から起動する効果
チェーンに乗る特殊召喚扱い(「神の宣告」のタイミングなし)
★物資調達員
「龍の鏡」などの「融合」以外の融合召喚に使用したモンスターは回収不可(CGI未対応)
★異次元の生還者
元々の持ち主の場で除外されないとエンドフェイズに復活しない
★R−ライトジャスティス
自分の場のE・HEROの数より場の魔法・罠カードの枚数が少ない場合は不発(CGI未対応)
★テールスイング
発動時に選択する『レベル5以上の恐竜族モンスター』は対象に取る扱いではない(??)
★未来融合−フューチャー・フュージョン
このカードの発動時に「王宮の弾圧」をチェーン可能(まだ不確定かも)
実際に融合召喚する時に「王宮の弾圧」は調整中
★死皇帝の陵墓
「マスドライバー」などと同じように表側から起動する効果(CGI未対応)
「神鳥シムルグ」の召喚に使用可能
「血の代償」と同様にチェーンに乗る通常召喚(「神の宣告」可能)
★フュージョン・ゲート
「マスドライバー」などと同じように表側から起動する効果
チェーンに乗る特殊召喚扱い(「神の宣告」のタイミングなし)
★物資調達員
「龍の鏡」などの「融合」以外の融合召喚に使用したモンスターは回収不可(CGI未対応)
2006年07月14日
ビクトリー・バイパー
ネタがない時はデッキを載せるのがこのブログのポリシー(汗
《モンスター 18枚》
人造人間−サイコ・ショッカー 氷帝メビウス ブローバック・ドラゴン 魔導戦士ブレイカー 聖鳥クレイン×3 異次元の女戦士 ビクトリー・バイパーXX03×3 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2 聖なる魔術師 黄泉ガエル
《魔法カード 19枚》
エネミーコントローラー サイクロン スケープ・ゴート パワーカプセル×3 マジックブラスト×2 リミッター解除 強奪 月の書 光の護封剣 収縮×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
《モンスター 18枚》
人造人間−サイコ・ショッカー 氷帝メビウス ブローバック・ドラゴン 魔導戦士ブレイカー 聖鳥クレイン×3 異次元の女戦士 ビクトリー・バイパーXX03×3 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター 召喚僧サモンプリースト×2 聖なる魔術師 黄泉ガエル
《魔法カード 19枚》
エネミーコントローラー サイクロン スケープ・ゴート パワーカプセル×3 マジックブラスト×2 リミッター解除 強奪 月の書 光の護封剣 収縮×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し 貪欲な壺
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ

