2006年04月30日

裁きを下す者−ボルテニス

実装記事を書くのは久しぶり。

ICE 2ndさんの「ENEMY OF JUSTICE」のページが更新されてて、「裁きを下す者−ボルテニス」がやっと実装可能な程度に調整されたようなので、とりあえず作成してみました。

裁きを下す者−ボルテニス 光 ★★★★★★★★ ATK/2800 DEF/1400
【天使族・効果】
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。

このモンスターは通常召喚モンスターですので、普通に2体生け贄でも手札から召喚できますが、その場合には何の効果も発動しません。
このカードの効果は2つあります。ただし、片方の効果は1つ目の効果に附随して発動するものですので、大きな目で見ると1つの効果といえるのかも知れません。

1.自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。
・カウンター罠の発動を相手に無効にされた場合には発動不可
・この効果はチェーンに乗る任意誘発効果
・相手のターンでも発動可能
・同じタイミングで他に誘発効果があっても発動可能(アルテミスなど)
・自分の場に生け贄可能なモンスターが存在しない場合は発動不可
<調整中>
・カウンター罠の効果のみ無効にされた場合には発動可能?
・手札に複数枚ある場合は複数発動可能?
・手札にこのカードと「冥王竜ヴァンダルギオン」がある場合に両方特殊召喚可能?
・ダメージステップに発動可能?
・「王宮の弾圧」チェーン可能?

カウンター罠の効果のみ無効になる場合って、どういう状況か想像できないので置いといて、「冥王竜ヴァンダルギオン」と似ている効果なので、とりあえず同じ解釈で作成してあります(1枚のみ発動でダメステ不可)。
「森の番人グリーン・バブーン」がダメージステップでも発動可能という裁定なので、もしかしたら「冥王竜ヴァンダルギオン」も含めてダメージステップ可能という裁定になるかも知れません。

2.この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
<調整中>
・チェーンに乗る効果?
・対象を取る効果?
・天使族を1体も生け贄に捧げていない場合でも発動する?
・「我が身を盾に」チェーン可能?

こっちについては全く未調整のようです(汗
デュエルCGIでは、チェーンに乗り対象を取る効果として実装してあります。また、それぞれの効果に対して「王宮の弾圧」「我が身を盾に」をチェーン可能にしてあります。(「我が身を盾に」はモンスターが対象時のみ)
posted by はぐリン at 16:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月29日

S-D COMPETITION 終了

遊戯王☆self-disintegrationで開催されていたS-D COMPETITION 百鬼夜行が終了しました。

中にはS-Dになっていないものもあるなぁと思いつつ、当初の目標である1日1個のデッキを投稿は何とか果たせました(最終日はすべり込みセーフかな?)が、さすがに毎日デッキネタを考えるのは大変ですね。
posted by はぐリン at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月27日

続々Victor HP-FX55

現在、HP-FX55にSHURE E2C用のスポンジチップ(PA752S)を付けて使っているのですが、遮音性がSONYのEXチップよりも悪いように思います(電車の車内放送が前よりよく聞こえる)。これの原因は、スポンジチップのせいでなくサイズが合っていないためな気がします。
装着時に右耳はぎゅっと押し込むような感じなのですが、左耳はすぽっと入るので、どうやら左耳はMサイズでないと駄目なようです。スポンジチップはSサイズしか購入していないため、とりあえずウルトラソフトフレックススリーブ(PA749A)を使い右Sサイズ,左Mサイズにしてみようと思います。

自宅で装着してみた感じは、装着して「あ〜〜〜」と声を発すると、スポンジチップの時よりも頭の中に声が響く(両耳を指で塞いで声を出したような感じです)ので、結構良さそうです。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | イヤホン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

CGIでのエンドフェイズの処理

エンドフェイズに複数の効果がある場合に、任意の順番で発動できるように改造するために、デュエルCGIでのエンドフェイズ処理を整理してみます。

1.そのターンに発動した効果によるもの
遺言状
異次元の偵察機
異次元の生還者
速攻の黒い忍者
亜空間物質転送装置
死者の生還

2.自分のモンスターゾーンの効果
プロミネンス・ドラゴン
サイバーデーモン
異次元の案内人
邪悪なるワーム・ビースト
サテライト・キャノン
バーサーク・デッド・ドラゴン
リトル・ウィンガード
(サウザンドエナジーによる破壊)
(トライアングルパワーによる破壊)

3.両者のフィールドでの効果
3-1.魔法&罠ゾーン
光の護封剣(相手フィールド)
悪夢の鉄檻(相手フィールド)
霊子エネルギー固定装置(自分フィールド)
悪夢の迷宮
グリード
人海戦術
3-2.モンスターゾーン
破壊竜ガンドラ
ミラージュトークン
マタンゴ
インセクト女王
光神機−閃空
光神機−桜火
光神機−轟龍
神鳥シムルグ
(レベルモンスターの進化)
(スピリットモンスターの手札に戻る効果)
(サイエンティストの効果で融合デッキに戻る効果)
英知の代行者 マーキュリー(相手フィールド)
爆炎集合体 ガイヤ・ソウル
幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−
3-3.他のカードによる効果
メサイアの蟻地獄
幻想召喚師
レスキューキャット
光神化
リミッター解除
野性解放
カラテマン
異次元からの帰還
デーモンの雄叫び
異国の剣士
鉄のサソリ
ゾーン・イーター
疫病ウイルス ブラックダスト
墓荒らし
(コントロールを戻す処理)

4.相手の魔法&罠ゾーンの効果
底なし流砂
ウィジャ盤
第一の棺

5.その他
風の精霊ガルーダ
ダーク・ネクロフィア
ドル・ドラ
きつね火
ヘリオス・デュオ・メギストス
ヘリオス・トリス・メギストス
トイ・マジシャン
暗黒のマンティコア
墓荒らし(手札)
超再生能力
鬼ゴブリン
ツーマンセルバトル
エクトプラズマー
ボスラッシュ
パワー・ボンド
ラストバトル!

現在は、このような順で効果が発動していきます。
本来は、[ターンプレイヤーの場の効果]→[非ターンプレイヤーの場の効果]の順で発動していかないといけないのですが、ごちゃ混ぜになっちゃってますので、まずそこから直す必要がありますね。
posted by はぐリン at 20:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月25日

続S-D COMPETITION 百鬼夜行

百鬼夜行が開始されて一週間が経ちました。1日1個のデッキ投稿ノルマは達成できましたが、さすがにネタ切れ。あとは、ぼちぼち様子を見ながらの投稿にしよう。

一週間S-Dデッキを作り続けてたので、普通のデッキが組めなくなったような気がする。しばらくリハビリが必要かも。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月24日

少年ヤンガスと不思議ダンジョン

GW中に遊ぶためにドラゴンクエスト「少年ヤンガスと不思議ダンジョン」を買ってきた。モンスターズを3Dでプレイするような感じのゲームかな。
posted by はぐリン at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | ドラクエ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月23日

POWER OF THE DUELIST その3

本日はロイド系を

POTD-JP009
キューキュロイド 地 ★★★ ATK/300 DEF/1200
【機械族・効果】
「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。

POTD-JP010
デコイロイド 地 ★★ ATK/300 DEF/500
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「デコイロイド」以外の表側表示モンスターを攻撃対象に選択できない。

POTD-JP011
レスキューロイド 地 ★★★★★★ ATK/1600 DEF/1800
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。

POTD-JP036
スーパービークロイドージャンボドリル 地 ★★★★★★★★ ATK/3000 DEF/2000
【機械族・融合/効果】
「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

POTD-JP0XX
サイバー・サモン・ブラスター 永続罠
機械族モンスターの特殊召喚を行なう度に、相手ライフに(2)00ポイントダメージを与える。

効果ダメージの数値が読み取れない。

「キューキュロイド」のテキストは『このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り』が抜けてる気がするのだが。
posted by はぐリン at 19:01| Comment(6) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月22日

POWER OF THE DUELIST その2

気分が乗ってきたので、引き続きテキスト起こしを行います(だいたひかる風)
エーリアン編です。

POTD-JP024
エーリアン・グレイ 光 ★★ ATK/300 DEF/800
【爬虫類族・効果】
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

POTD-JP025
エーリアン・スカル 風 ★★★★ ATK/1600 DEF/1800
【爬虫類族・効果】
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスター1体を生贄に捧げ、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この方法でこのモンスターを特殊召喚する場合はこのターン通常召喚できず、特殊召喚時にこのカードにAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

POTD-JP026
エーリアン・ハンター 水 ★★★★ ATK/1600 DEF/800
【爬虫類族・効果】
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

POTD-JP027
エーリアン・ウォリアー 地 ★★★★ ATK/1800 DEF/1000
【爬虫類族・効果】
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターにAカウンターを2つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

POTD-JP028
エーリアン・マザー 闇 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1500
【爬虫類族・効果】
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に自分フィールド上に特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターは、このカードがフィールド上から離れた時、全て破壊される。

POTD-JP029
宇宙獣ガンギル 光 ★★★★★★★ ATK/2600 DEF/2000
【爬虫類族・効果】
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にAカウンターを1つ置く事ができる。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

POTD-JP030
円盤ムスキー 光 ★★★★★ ATK/1000 DEF/2000
【機械族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキから「エーリアン」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

POTD-JP051
ミステリーサークル 通常罠
自分フィールド上のモンスターを任意の枚数墓地へ送って発動する。墓地に送ったモンスターの合計レベルの「エーリアン」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから選択して特殊召喚する。特殊召喚に失敗した場合、自分は2000ポイントダメージを受ける。

POTD-JP060
洗脳光線 永続罠
Aカウンターの乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスターのAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれるかそのモンスターが破壊された場合、このカードを破壊する。

「洗脳光線」はセット状態から表側に発動する時にのみ相手モンスター1体のコントロールを得るんだよな。
表側から何回でも発動できる効果だったら、異常に強い気がする。
「ミステリーサークル」の『特殊召喚に失敗した場合』って、デッキに「エーリアン」がいなかった場合とか、チェーンしてスケゴを発動しちゃった場合であって、特殊召喚したモンスターに奈落の落とし穴とかを打った場合とかではない。

ふ〜ん、エイリアンって爬虫類なのか
posted by はぐリン at 14:14| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

POWER OF THE DUELIST

どうせ発売されたらやらないといけないので、Vジャンの小冊子から読み取れるものでもテキストを起こしとこう、ということで恐竜族編です。

POTD-JP018
暗黒プテラ 風 ★★★ ATK/1000 DEF/500
【恐竜族・効果】
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地に送られた時、このカードは持ち主の手札に戻る。

POTD-JP019
暗黒ステゴ 地 ★★★★ ATK/1200 DEF/2000
【恐竜族・効果】
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示になる。

POTD-JP020
究極恐獣 地 ★★★★★★★★ ATK/3000 DEF/2200
【恐竜族・効果】
このカードが自分のバトルフェイズ開始時に攻撃表示だった場合、一番最初にこのカードで相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。

POTD-JP021
奇跡のジュラシック・エッグ 地 ★★★★ ATK/0 DEF/2000
【恐竜族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをゲームから除外する事はできない。また、恐竜族モンスターが自分の墓地に送られる度に、このカードの上にカウンターを2つ置く。このカードを生け贄に捧げる事で、この時このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルの恐竜族モンスター1体をデッキから選択して特殊召喚する。

POTD-JP022
ベビケラサウルス 地 ★★ ATK/500 DEF/500
【恐竜族・効果】
このカードが効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。

POTD-JP058
化石発掘 永続罠
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

『この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される』って何だろう。このカードが出ている時に、埋葬などで特殊召喚したモンスターの効果も無効化されるという意味か?
それとも普通に「化石発掘」で特殊召喚したモンスターの効果のみ無効化でいいのか?
「奇跡のジュラシック・エッグ」の『このカードをゲームから除外する事はできない』も突っ込みどころ満載だなぁ。このカードが「混沌の黒魔術師」に戦闘で破壊された場合はどうなるんだ?
posted by はぐリン at 11:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月21日

ENEMY OF JUSTICEなど

エキスパートルールHPさんの更新されてるページをチェック。

★サーチライトメン
・モンスターの裏守備セットもできなくなる。
そう作ってありま〜す

★裁きを下す者−ボルテニス
・生け贄は発動コストで、生け贄モンが存在しない場合は特殊召喚効果は発動できない
調整ついたのコレだけなの?

★守護神エクゾード
・解決時に表側表示で存在しない場合はダメージ不発
・地獄の扉越し銃可能
多分、このあたりが更新項目だと思う

★トイ・マジシャン
・砂塵の効果でセット可能
え〜〜〜!直さなくっちゃ(汗

★R−ライトジャスティス
・対象を取らない効果
・解決時にE・HEROをカウント
お、正解だったみたい

★ヒーローフラッシュ!!
・特殊召喚できなかった場合でも直接攻撃効果は適用される
・その後に出たE・HEROは直接攻撃できない
う〜ん、そうは作ってないや

★D−シールド
・攻撃巻き戻しでD−HEROが選択された場合でも発動可能
う〜ん、こっちもそう作ってない

★ゴッドバードアタック
・解決時に破壊対象が1枚のみになっていても適用
これはそう作ってある

トイ・マジシャンの裁定にはビックリだよ。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | ルール | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月20日

Vジャン6月号

ちゃんと配達されて来ました。なので最初の特典カードは9月の配達分に入ってくるという事かな。

今回の小冊子は異常に新パックのカードの情報で溢れてますね。60枚のうち38枚のカードが暴露されちゃってます。すでに認定の掲示板にカードテキストが載っているようですが、よくあれを解読できるなぁ。未来融合のテキストなんて字が小さくて読めないよ(泣

E・HEROやD−HEROはどうでもいいので置いといて、今回のパックでは「恐竜族」が強化される模様。「暗黒プテラ」は劣化キラー・スネークとして結構使えそう。
他にはAカウンターシステムという新たなカウンターシステムとともに「エーリアン」が新たに登場。「ミステリーサークル」と「洗脳光線」以外に、どれくらいサポートカードが入っているかが重要でしょうね。

「スーパービークロイドジャンボドリル」は、エンド・ドラゴンより攻撃力が1000低い融合貫通モンスター。★8なので使われ方はツインと同じ。とりあえず、ツインの方が使用頻度は高いでしょうけど、相手ライフが3000以下で羊トークンがある時など、こっちの方がいい状況もあるかもね。正規融合で特殊召喚するツワモノはいるのかなぁ。「サブマリンロイド」がどんなのか分からないけど、ロイドだけでデッキが組めるくらいの量にはなりますね。

★アルティメット7
Vジャン7月号で申し込む事ができる「リミテッドエディション9」に収録されているモンスター群の総称らしい。単にどれも★7モンという事なだけですが。
何となく「ゼータ・レティキュラント」はAカウンターを使うモンスターっぽいなぁ。こんなん作るより、予約特典の4枚(バブーンとか)を入れた方が売れるんじゃないかなぁ。
posted by はぐリン at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月19日

トイ・マジシャン

トイ・マジシャン 光 ★★★★ ATK/1600 DEF/1500
【魔法使い族・効果】
このカードは魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする事ができる。魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。また、このカードの反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「トイ・マジシャン」の数だけ魔法・罠カードを破壊する。

(カードテキストは某サイトからの拾い物です。転載を禁止しているハ○スからではありません。また、完全ではないかも知れません)

Vジャン来ないし、週ジャンのテキストは読めないけど、作りたくなったので作っちゃった(汗
このカードの効果は3種類。

1.このカードは魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする事ができる。

普通に解釈すると手札から起動する効果。決して手札にある時に魔法・罠カードとして扱うといった類のものではない。なので砂塵の効果でセットする事はできない。あと、魔法&罠ゾーンからの反転召喚もできないでしょ。
CGIに実装する上で注意する点は、普通のモンスター効果のように「効果発動『トイ・マジシャン』!」などと表示したら台無し(笑

2.魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手のコントロールするカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する。

「呪われた棺」などと同じ発動条件の効果。ただし相手の効果限定。ロードと同じような判定をすれば発動部は実装可能。コスモスや裂け目がある時には発動しない。「王宮の弾圧」の対象。
・裏側守備表示で「サクリファイス」などに吸収されている時に破壊された場合は?
・「エクスチェンジ」で相手に渡したこのカードが相手の魔法&罠ゾーンでこちらの効果で破壊された場合は?


3.また、このカードの反転召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「トイ・マジシャン」の数だけ魔法・罠カードを破壊する。

意外にもこの部分の解釈が一番難しいです。
・相手の場の「トイ・マジシャン」もカウントする?
・「トイ・マジシャン」の数をカウントするのは発動時?解決時?
・破壊する対象選択は発動時?解決時?
・「トイ・マジシャン」の数より魔法・罠カードの枚数が少ない場合は?
・「偽物のわな」を発動できる?

とりあえず勝手解釈でカウント&対象指定は解決時、魔法・罠カードの枚数が少ない場合は不発にしてます。また「偽物のわな」チェーン可能です。
posted by はぐリン at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月18日

NO TITLE

★S-Dコンペ
本日のノルマ完了。ただ明日のネタがない。おぼろげながら爬虫類メインで超進化薬→恐竜ってのを考えてみたりしてる。

★Vジャン
今週の金曜日が発売日なので、これまでならぼちぼち配達されてる時期なんだけど、定期購読の切り替わり目なのと申し込むのがちょっと遅かったので、今月は配達されてくるかどうか定かでない。ダブってもいいから(カード付いてるし)金曜日に1冊買おう。

★イヤホン
FX55+PA752Sの組み合わせはすこぶる調子が良い。FX55+EXチップの時には聴こえてなかった音が聴こえるようになる。何で日本製にはああいったスポンジタイプのチップって無いんだろう。
posted by はぐリン at 22:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月17日

S-D COMPETITION 百鬼夜行

プロトさんが面白いこと始めてる。その名も「S-D COMPETITION 百鬼夜行」。ようするにS-Dデッキのコンテストのようなものか。

一人のデッキ投稿数に制限はないようなので、1日1個投稿してみようかな(笑
posted by はぐリン at 22:07| Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月16日

スタンバイフェイズの処理

スタンバイフェイズに発動する効果が複数ある場合に、プレイヤーが任意に発動順をコントロールできるようにする改造を施しました。

やっている事は、それほど難しい事を行っている訳ではなく、sub stanby_phase内で@chain2に乗せてたものを、ターンプレイヤーの効果を@chain_aに、非ターンプレイヤーの効果を@chain_dに乗せ、それぞれのプレイヤー毎にそのカード番号のラジオボタンを表示して、どれを発動させるかを選択できるようにしてるだけです。

#'0060'はフェイズ区切り(スタンバイフェイズ終了)のフラグ

elsif ($use_cno eq '0060') {
if (@chain2 > 0) {
push(@chain2, "$s_a-5-0060-9999");
return;
}
if (@chain_a) {
if (@chain_a==1) {
#1つだけなら選択処理なし
push(@chain2, shift(@chain_a));
push(@chain2, "$s_a-5-0060-9999");
return;
} else {
#選択処理部
if ($cpu[$s_a]==1) {$F{'options'}=0;}
if ($F{'options'} eq '') {
my @arr;
$tmp = '<>o-';
for my $r (@chain_a) {
$r =~ /^[12]-\d+-(\d+)-/;
push(@arr, $1);
$tmp .= "$c_name[$1]::";
}
$tmp =~ s/::$//;
$tmp_syorip .= '<>g-1<>m-どの効果から発動する?'.$tmp;
$seast=''; $jokenst=''; &go_select_syori;
return;
} else {
push(@chain2, $chain_a[$F{'options'}]);
$chain_a[$F{'options'}]='';
@chain_a = grep(/^[12]-/, @chain_a);
push(@chain2, "$s_a-5-0060-9999");
return;
}
}
} elsif (@chain_d) {
#非ターンプレイヤーの選択処理へ
push(@chain2, "$s_d-5-0065-9999");
return;
}
#メインフェイズ1へ移行
$phase = 2;
}

チェーンに乗る効果の発動にのみ対応しているだけで、まだコスト処理には対応していないので、それが今後の課題です。
あと、エンドフェイズも同様に発動順をコントロールできるようにするつもりですが、こちらはエンドフェイズ全体の処理部をかなりいじらないといけないので、まだちょっと先になります。
posted by はぐリン at 18:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 実装 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ハーピィデッキ

ハーピィデッキに「ゴッドバードアタック」を組み込んでみた。発動コストに鳥獣族が必要なため、風属性ということで入れていたドラゴン族を減らして、鳥獣族を多めにして調整。

《モンスター 18枚》
疾風鳥人ジョー×2 ニュート 有翼賢者ファルコス シルフィード×2 バード・フェイス×2 ドラゴンフライ×2 ハーピィ・レディ1×3 イーグル・アイ×2 ソニック・シューター 闇の仮面 ダンディライオン


《魔法カード 15枚》
サイクロン スケープ・ゴート テラ・フォーミング デザートストーム×2 強奪 月の書 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 万華鏡−華麗なる分身−×2


《罠カード 7枚》
ゴッドバードアタック×3 ヒステリック・パーティ リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−


唯一、気に入らないのは昆虫族の「ドラゴンフライ」を使っている点。鳥獣族のリクルが登場すれば、もっと使いやすくなるんだけどな。
「召喚僧サモンプリースト」から「聖鳥クレイン」や「ハーピィ・レディ・SB」を展開するタイプの方が回りはいいと思いますが、ハーピィファンデッキとしては邪道な気もします。
>>デッキデータ
posted by はぐリン at 16:53| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

続Victor HP-FX55

チップをSONYのEXチップに換装&穴塞ぎして使っているVictor HP-FX55ですが、評判通り遮音性は低いのでチップを違うものに換えてみる事にしました。
どこのメーカーのものにするか迷いましたが、遮音性では定評のあるSHURE E2C用のチップを取り寄せてみました。

買ったのは「ウルトラソフトフレックススリーブ」(PA749A)と「フォームイヤーパッド」(PA752S)の2種。

★ウルトラソフトフレックススリーブ
一応、SML各サイズが1個ずつのものを購入。装着感や遮音性はSONYのEXチップよりも良好です。音も若干変わるようですが、よく分かりません(汗

★フォームイヤーパッド
こちら(オレンジ色のスポンジのヤツです)はSサイズ×5ペアのものを購入。HP-FX55にこれを装着するのにちょっと苦労するかも。
若干高音寄りの音に変わるようです。装着感は個人的にはこれが一番いいかも。遮音性は「ウルトラソフトフレックススリーブ」とそれほど変わりはないです。
posted by はぐリン at 11:34| Comment(0) | TrackBack(1) | イヤホン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月15日

スタンバイフェイズ

スタンバイフェイズに発動する効果が複数ある時に、コントローラーが任意に発動順を決定できるようにデュエルCGIを改造するために、スタンバイフェイズの処理を整理してみた。

【両プレイヤーとも】
終焉のカウントダウンのターンカウント処理(チェーンに乗らない)

【ターンプレイヤー側】
<維持コスト>
平和の使者、凶暴化の仮面、一族の掟、デビルズ・サンクチュアリ(メタルデビル・トークン)
王宮の勅命、銀幕の鏡壁、モンスターBOX、スピリットの誘い
ヘルポーンデーモン、シャドウナイトデーモン、ダークビショップデーモン、デスルークデーモン、インフェルノクインデーモン、ジェノサイドキングデーモン、迅雷の魔王−スカル・デーモン、魔導アーマー エグゼ、味方殺しの女騎士

<墓地発動>
キラー・スネーク、堕天使マリー、リターン・ゾンビ、黄泉ガエル、リバイバルスライム、ヴァンパイア・ロード、ゲルニア、怨念のキラードール、カース・オブ・ヴァンパイア、ネフティスの鳳凰神、カース・オブ・ヴァンパイア

<モンスターゾーン>
ミスター・ボンバー、マタンゴ、パトロール・ロボ、タイム・ボマー、プリンセス人魚、ウジャト眼を持つ男、溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム、アマゾネスの吹き矢兵、インフェルノクインデーモン、ボーガニアン、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、魔法の国の王女−ピケル、魔法の国の王女−クラン、そよ風の精霊、踊る妖精、ダーク・カタパルター、英知の代行者 マーキュリー、万力魔神バイサー・デス、ダークゼブラ、D-HERO ダイハードガイ
※チェーンに乗らない処理
ブロックマン、レジェンド・デビル、エクゾディア・ネクロス、グラッジ、バルーン・リザード

<魔法&罠ゾーン>
燃えさかる大地、スライム増殖炉、デンジャラスマシン TYPE−6、悪夢の蜃気楼、黒蛇病、千里眼、リサイクル、ウェポンチェンジ、魔力無力化の仮面、呪魂の仮面
無差別破壊、ニードル・ウォール、拷問車輪
※チェーンに乗らない処理
ドーピング、砂塵の結界、闇の護封剣、波動キャノン、細菌感染、タイムカプセル
墓荒らしの報い、生命吸収装置、底なし流砂、不吉な占い、罅割れゆく斧

【非ターンプレイヤー側】
<維持コスト>
魔導アーマー エグゼ

<墓地発動>
カース・オブ・ヴァンパイア

<モンスターゾーン>
水の精霊アクエリア、インフェルノクインデーモン、増幅する悪意、D-HERO デビルガイ

<魔法&罠ゾーン>
スフィア・ボム 球体時限爆弾、瞬着ボマー、精神寄生体、ブレイン・ジャッカー
検閲、燃えさかる大地、悪夢の蜃気楼、魔力無力化の仮面、呪魂の仮面、強奪、堕落、幽獄の時計塔、ワーム・ホール
真実の眼、ゴブリンの小役人、光の封札剣

う〜ん、結構あるなぁ。これなら複数発動する場面もそこそこあるのかな。
posted by はぐリン at 10:57| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月14日

シングル購入

シングルカード屋にデミス、ルイン、機械城がやたらと沢山売ってた。あとEOJのスーレアがようやく少し出てきていたのでちびっとだけ購入。
<EOJ>
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
サイバー・プリマ
ビクトリー・バイパーXX03

ダイヤモンドガイでちょっと脚光を浴びてる羽根も売ってたのでゲット。
<FET>
鳳凰神の羽根×2枚

その他、何となく購入
暗黒界の武神 ゴルド
闇の支配者−ゾーク
破滅の女神ルイン

ここまでは全て200円/枚です。

プレミアムパック9のカードも売ってたので思わず手を出す。
<PP9>
アックス・ドラゴニュート
クリボーを呼ぶ笛×3枚

これは100円/枚でした。
posted by はぐリン at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月12日

メガトン・ダイヤモンド

ダイヤモンドガイの効果で大型除去魔法の「メガトン魔導キャノン」を打つデッキです。「メガトン魔導キャノン」は「おジャマ・デルタハリケーン!!」や「死の合唱」でも同じです。

《モンスター 15枚》
D-HEROダイヤモンドガイ×3 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター サイバー・ジムナティクス 召喚僧サモンプリースト ステルスバード×2 マシュマロン 聖なる魔術師×2 魂を削る死霊×2


《魔法カード 21枚》
サイクロン メガトン魔導キャノン×3 ライトニング・ボルテックス レベル制限B地区 光の護封剣 手札抹殺 戦士の生還×2 早すぎた埋葬 増援×2 打ち出の小槌×2 大嵐 天使の施し 鳳凰神の羽根×2 魔法石の採掘 貪欲な壺


《罠カード 4枚》
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2 リビングデッドの呼び声 聖なるバリア−ミラーフォース−


相手の場を空にしてもバインドやB地区を張っていると戦闘ダメージを叩き込めませんのでステルスバードを採用しています。
「メガトン魔導キャノン」の発動に重点を置き、勝つ事は二の次です。
posted by はぐリン at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする