デュエルCGIの制限体系を「2006年03月01日適用」に変更。デフォルトデッキやCPUの使用するデッキも新制限対応に変更。
それはいいとして、[WAIT]を押す時間制限を付けてから初の月変わりという事で、時間の取得部分にミスがあるのが発覚。不覚(^^ゞ
閏年の2月から3月になる時におかしくなるデフォバグは取ったつもりだったので少しあせった。
今年は閏年じゃないよね。
2006年02月28日
2006年02月27日
電池メンデッキ
ボルテック・ドラゴンを持ってませんのでリアルで組む事はできないんですが、ボルテック・ドラゴンを実装したのでCGIで組んでみました。
そういえば、現行の制限体系は明日までですね。
《モンスター 20枚》
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン×3 スチームロイド×2 魔鏡導士リフレクト・バウンダー×2 ドリルロイド×2 キャノン・ソルジャー×2 電池メン−単一型×3 電池メン−単二型×3 電池メン−単三型×3
《魔法カード 17枚》
サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 充電器×3 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
そういえば、現行の制限体系は明日までですね。
《モンスター 20枚》
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン×3 スチームロイド×2 魔鏡導士リフレクト・バウンダー×2 ドリルロイド×2 キャノン・ソルジャー×2 電池メン−単一型×3 電池メン−単二型×3 電池メン−単三型×3
《魔法カード 17枚》
サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 充電器×3 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
EOJ実装記 pert7
今回は、ホントにのんびり作ってる。けど、これくらいのペースが楽でいいかも。
○2月26日作業分
ビクトリー・バイパーXX03 光 ★★★★ ATK/1200 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レべル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
・「次の効果から1つを選択して発動する」なので発動時に効果を選択する。
・「パワーカプセル」で効果を選択するタイミングは調整中。
・テキストには書いてないけど「オプショントークン」はビクトリー・バイパーが場から離れたら消滅。
荒ぶるアウス、逆巻くエリア、燃え盛るヒータ、吹き荒れるウィン
・これらのカードや特殊召喚したモンスターが裏表示になったら関係が切れる。
○2月27日作業分
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
昨日の予告通りに作成。
○2月26日作業分
ビクトリー・バイパーXX03 光 ★★★★ ATK/1200 DEF/1000
【機械族・効果】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。
●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レべル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
・「次の効果から1つを選択して発動する」なので発動時に効果を選択する。
・「パワーカプセル」で効果を選択するタイミングは調整中。
・テキストには書いてないけど「オプショントークン」はビクトリー・バイパーが場から離れたら消滅。
荒ぶるアウス、逆巻くエリア、燃え盛るヒータ、吹き荒れるウィン
・これらのカードや特殊召喚したモンスターが裏表示になったら関係が切れる。
○2月27日作業分
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
昨日の予告通りに作成。
2006年02月26日
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン
超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 光 ★★★★★ ATK/2400 DEF/1000
【雷族・効果】
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。
●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
電池メンを動力として稼動するドラゴンなので、機械族かと思いきや雷族ですか。つーことは単ニ型の効果は受けられないんですね。単一型の効果は受けられるけど意味ないし。
電池メンは結構好きなので、このカードを早く実装したいのですがルールに関する情報が少なすぎ・・・と思いきや某サイトに重要な裁定が載ってた。
電池メン−単三型を生贄にした場合だけ誘発効果としてチェーンに乗るらしい。それさえ分かれば十分作れるなぁ。よかったよかった。
【雷族・効果】
以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。
●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
電池メンを動力として稼動するドラゴンなので、機械族かと思いきや雷族ですか。つーことは単ニ型の効果は受けられないんですね。単一型の効果は受けられるけど意味ないし。
電池メンは結構好きなので、このカードを早く実装したいのですがルールに関する情報が少なすぎ・・・と思いきや某サイトに重要な裁定が載ってた。
電池メン−単三型を生贄にした場合だけ誘発効果としてチェーンに乗るらしい。それさえ分かれば十分作れるなぁ。よかったよかった。
投稿用表示
デッキ構築画面の投稿用表示機能ですが、カード名に全角スペースが入っている場合に複数のカードのように見えてしまうため、カード名から全角スペースを削除するようにしてみました。
カード名は日本語(2バイト文字)のため、単純に
とやってしまうとカード名によっては文字化けしてしまいます。(例えば「光神機−桜火」→「光神弓桜火」)
これは、perlが2バイト文字を2バイト文字として扱わないためで、これを回避するには2バイト文字の切れ目を正しく認識するようなパターンマッチングを行う必要があります。
これの詳しい解説は「Perlメモ」っていうサイトに載ってますので興味のある人は調べてみてください。
カード名は日本語(2バイト文字)のため、単純に
$text =~ s/ //g;
とやってしまうとカード名によっては文字化けしてしまいます。(例えば「光神機−桜火」→「光神弓桜火」)
これは、perlが2バイト文字を2バイト文字として扱わないためで、これを回避するには2バイト文字の切れ目を正しく認識するようなパターンマッチングを行う必要があります。
$ascii = '[\x00-\x7F]';
$twoBytes = '[\x8E\xA1-\xFE][\xA1-\xFE]';
$threeBytes = '\x8F[\xA1-\xFE][\xA1-\xFE]';
$pattern = ' ';
$text =~ s/\G((?:$ascii|$twoBytes|$threeBytes)*?)(?:$pattern)/$1/g;
これの詳しい解説は「Perlメモ」っていうサイトに載ってますので興味のある人は調べてみてください。
Miso-G大会用デッキ試作 pert5
カウンター罠がらみの面白い効果を持ったモンスターが登場したので、ヴァンダルギオンのデッキに組み込んでみた。ダンディが制限でなかったら昇天の角笛を入れてもいいんだけど、ゴート1枚ダンディ1枚ではちと厳しいか。
豊穣のアルテミスはボルテニスと組み合わせるべきなんだろうけど持ってないし。
《モンスター 16枚》
冥王竜ヴァンダルギオン×2 光神機−桜火 死霊騎士デスカリバー・ナイト イグザリオン・ユニバース 豊穣のアルテミス×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター ダンディライオン 魂を削る死霊 魔導雑貨商人
《魔法カード 15枚》
サイクロン スケープ・ゴート 強奪 月の書 光の護封剣 死者転生 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 突然変異 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 9枚》
マジック・ジャマー×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−
豊穣のアルテミスはボルテニスと組み合わせるべきなんだろうけど持ってないし。
《モンスター 16枚》
冥王竜ヴァンダルギオン×2 光神機−桜火 死霊騎士デスカリバー・ナイト イグザリオン・ユニバース 豊穣のアルテミス×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター ダンディライオン 魂を削る死霊 魔導雑貨商人
《魔法カード 15枚》
サイクロン スケープ・ゴート 強奪 月の書 光の護封剣 死者転生 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 突然変異 抹殺の使徒 貪欲な壺
《罠カード 9枚》
マジック・ジャマー×3 リビングデッドの呼び声 激流葬 神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−
EOJ実装記 pert6
○2月23日作業分
H−ヒートハート 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
・対象を取る効果。(「天使の手鏡」打てる)
・1ターンだけの「ビッグバン・シュート」みたいな。
このカードとは関係ないけど、「次元の裂け目」発動中にモンスターカードを墓地に送るコストとか効果の扱いがいろいろと調整中らしい。
○2月24日作業分
デステニー・デストロイ 通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
・墓地に送るのは効果なので「マクロコスモス」や「次元の裂け目」が場に出ていても発動可能。(その場合は墓地へ行かずに除外される)
・除外された場合はダメージなし?
・ダメージは不確定なので「地獄の扉越し銃」打てない?
罅割れゆく斧 永続罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
・対象を取る効果。(「シフトチェンジ」打てる)
・攻撃力がダウンするのは対象モンスターのコントローラーのスタンバイフェイズなのか「罅割れゆく斧」のコントローラーのスタンバイフェイズなのか判別できない。どっちだ?
・対象モンスターが破壊以外で場から離れた場合は、意味のないカードとして場に残る。
○2月25日作業分
E・HERO ネクロイド・シャーマン 闇 ★★★★★★ ATK/1900 DEF/1800
【戦士族・融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
・破壊する効果は対象を取る効果。(「我が身を盾に」打てる)
・蘇生する効果は「その後」なので解決時に対象選択と思う。
・「その後」の効果なので破壊に失敗した場合は蘇生も不発?
《追記》
特殊召喚に成功した時に発動する効果持ちのモンスターを相手の墓地から特殊召喚した場合、その効果は相手の効果として発動します。初期デュエルCGIでは、そうなってませんのでこのカードを実装する場合にはsub ext_setを修正する必要があります。(特殊召喚したフィールド位置からコントローラーを取得して、そのコントローラーの効果として発動させる)
ミスフォーチュン 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
・対象を取る効果。(「天使の手鏡」「シフトチェンジ」打てる)
・確定ダメージなので「地獄の扉越し銃」打てる(はず)。
・そのターンに攻撃している場合には発動不可。
・攻撃できない効果がモンスターに対するものかプレイヤーに対するものか不明。
エレメンタル・アブソーバー 永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
・モンスターに対する効果なのでワイルドマンは効果を受けない。
・攻撃宣言時に発動した場合には、その攻撃は止まらない。
H−ヒートハート 通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
・対象を取る効果。(「天使の手鏡」打てる)
・1ターンだけの「ビッグバン・シュート」みたいな。
このカードとは関係ないけど、「次元の裂け目」発動中にモンスターカードを墓地に送るコストとか効果の扱いがいろいろと調整中らしい。
○2月24日作業分
デステニー・デストロイ 通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
・墓地に送るのは効果なので「マクロコスモス」や「次元の裂け目」が場に出ていても発動可能。(その場合は墓地へ行かずに除外される)
・除外された場合はダメージなし?
・ダメージは不確定なので「地獄の扉越し銃」打てない?
罅割れゆく斧 永続罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
・対象を取る効果。(「シフトチェンジ」打てる)
・攻撃力がダウンするのは対象モンスターのコントローラーのスタンバイフェイズなのか「罅割れゆく斧」のコントローラーのスタンバイフェイズなのか判別できない。どっちだ?
・対象モンスターが破壊以外で場から離れた場合は、意味のないカードとして場に残る。
○2月25日作業分
E・HERO ネクロイド・シャーマン 闇 ★★★★★★ ATK/1900 DEF/1800
【戦士族・融合/効果】
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
・破壊する効果は対象を取る効果。(「我が身を盾に」打てる)
・蘇生する効果は「その後」なので解決時に対象選択と思う。
・「その後」の効果なので破壊に失敗した場合は蘇生も不発?
《追記》
特殊召喚に成功した時に発動する効果持ちのモンスターを相手の墓地から特殊召喚した場合、その効果は相手の効果として発動します。初期デュエルCGIでは、そうなってませんのでこのカードを実装する場合にはsub ext_setを修正する必要があります。(特殊召喚したフィールド位置からコントローラーを取得して、そのコントローラーの効果として発動させる)
ミスフォーチュン 通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
・対象を取る効果。(「天使の手鏡」「シフトチェンジ」打てる)
・確定ダメージなので「地獄の扉越し銃」打てる(はず)。
・そのターンに攻撃している場合には発動不可。
・攻撃できない効果がモンスターに対するものかプレイヤーに対するものか不明。
エレメンタル・アブソーバー 永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
・モンスターに対する効果なのでワイルドマンは効果を受けない。
・攻撃宣言時に発動した場合には、その攻撃は止まらない。
2006年02月25日
Miso-G大会用デッキ試作 pert4
天使の施しが帰ってきたので暗黒界の強度が1ランクアップしてる。施しでブラウ捨ててドローとか強そう。
これもまた同族禁止によって強度が増してる。
《モンスター 18枚》
暗黒界の軍神シルバ×2 暗黒界の武神ゴルド×2 暗黒界の狂王ブロン×3 暗黒界の尖兵ベージ×2 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 暗黒界の狩人ブラウ×3 月読命 クリッター メタモルポット 暗黒界の斥候スカー
《魔法カード 15枚》
サイクロン 暗黒界に続く結界通路×2 暗黒界の雷×2 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 生還の宝札 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し
《罠カード 7枚》
リビングデッドの呼び声 暗黒よりの軍勢×2 闇の取引×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
これもまた同族禁止によって強度が増してる。
《モンスター 18枚》
暗黒界の軍神シルバ×2 暗黒界の武神ゴルド×2 暗黒界の狂王ブロン×3 暗黒界の尖兵ベージ×2 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 暗黒界の狩人ブラウ×3 月読命 クリッター メタモルポット 暗黒界の斥候スカー
《魔法カード 15枚》
サイクロン 暗黒界に続く結界通路×2 暗黒界の雷×2 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 生還の宝札 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し
《罠カード 7枚》
リビングデッドの呼び声 暗黒よりの軍勢×2 闇の取引×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
Miso-G大会用デッキ試作 pert3
マクロコスモスとか次元の裂け目とか使う人が多そうなので、ホルス+お触れで対抗してみるとか。
同族がいなくなるのでホルスは強化される気がする。
《モンスター 17枚》
ホルスの黒炎竜LV8×2 ホルスの黒炎竜LV6×2 賢者ケイローン×2 ホルスの黒炎竜LV4×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 ドル・ドラ 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター ミスティック・ソードマンLV2 マシュマロン
《魔法カード 18枚》
サイクロン スケープ・ゴート レベルアップ!×2 我が身を盾に×2 強奪 月の書 光の護封剣 死者転生 収縮×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒
《罠カード 5枚》
リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×3 激流葬
同族がいなくなるのでホルスは強化される気がする。
《モンスター 17枚》
ホルスの黒炎竜LV8×2 ホルスの黒炎竜LV6×2 賢者ケイローン×2 ホルスの黒炎竜LV4×3 魔導戦士ブレイカー 異次元の女戦士 ドル・ドラ 月読命 ならず者傭兵部隊 クリッター ミスティック・ソードマンLV2 マシュマロン
《魔法カード 18枚》
サイクロン スケープ・ゴート レベルアップ!×2 我が身を盾に×2 強奪 月の書 光の護封剣 死者転生 収縮×2 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 抹殺の使徒
《罠カード 5枚》
リビングデッドの呼び声 王宮のお触れ×3 激流葬
2006年02月23日
Miso-G大会用デッキ試作 pert2
除外をメインにしたデッキ。「タイムカプセル」を1枚くらい入れても面白そうだけど、入れるスペースが難しい。
「魂吸収」は決まれば(というか発動できれば)面白いんだけど、抜いて罠カードを増やした方がいいかも知れない。もうちょっと調整が必要か。
《モンスター 17枚》
光神機−桜火 氷帝メビウス×2 雷帝ザボルグ 賢者ケイローン×2 異次元の生還者×3 魔導戦士ブレイカー 閃光の追放者×2 異次元の女戦士 月読命 異次元の偵察機×3
《魔法カード 18枚》
グランドクロス×2 サイクロン シールドクラッシュ スケープ・ゴート 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 魂吸収×2 次元の裂け目×2 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き×2 天使の施し
《罠カード 5枚》
マクロコスモス×3 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
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「魂吸収」は決まれば(というか発動できれば)面白いんだけど、抜いて罠カードを増やした方がいいかも知れない。もうちょっと調整が必要か。
《モンスター 17枚》
光神機−桜火 氷帝メビウス×2 雷帝ザボルグ 賢者ケイローン×2 異次元の生還者×3 魔導戦士ブレイカー 閃光の追放者×2 異次元の女戦士 月読命 異次元の偵察機×3
《魔法カード 18枚》
グランドクロス×2 サイクロン シールドクラッシュ スケープ・ゴート 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 魂吸収×2 次元の裂け目×2 洗脳−ブレインコントロール 大嵐 地砕き×2 天使の施し
《罠カード 5枚》
マクロコスモス×3 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
続きを読む
2006年02月22日
EOJ実装記 pert5
モンスターは面倒そうなのしか残ってないなぁ。D-HEROと年食った霊使いは作る気も起きないのでしばらく放置。
○2月21日作業分
サイバー・フェニックス 炎 ★★★★ ATK/1200 DEF/1600
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
・攻撃表示でないと効果を発揮しない点はうっかりしそう。
・うわ、単なる無効化効果だよ。無効にして破壊して欲しいなぁ。
・裏側守備表示のこのカードが戦闘で破壊された場合はドロー効果は発動する?
(「きつね火」の例からしてしなさそう)
・ドロー効果に「無効」可能。
ハーピィズペット仔竜 風 ★★★★ ATK/1200 DEF/600
【ドラゴン族・効果】
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。
1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
・「ハーピィ」をカウントする仕組みを作ると楽に実装できそう。逆に、それがないと結構たいへんそう。
・元々の攻守が変動する効果なので、「ハーピィ」2体以上の時の元々の攻守は2400/1200。
・3つ目は起動効果。3対以上いる時だけ「効果」ボタンを表示するようにするのは面倒なので常時表示。「優先権」にチェックが入れてあると止まるけど、3体未満の時は発動できないので問題はないはず。
・3つ目の効果でモンスターを対象にした場合には「我が身を盾に」可能。
○2月22日作業分
光神化 速攻魔法
手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
・攻撃力が半分になる効果は、アップダウンではないため「あまのじゃくの呪い」は受けない。
・「王宮の弾圧」可能。
「裁きの代行者サターン」+「天空の聖域」+「光神化」+「地獄の暴走召喚」のコンボで1killっぽい事ができるが、4枚コンボなのでカードが揃わない(試した。
マクロコスモス 永続罠
自分の手札まはたデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
・除外効果だけは作ってあったんだけど、未実装表記のままなのは気持ち悪いのでヘリオスの特殊召喚効果も作成。
・特殊召喚するかどうかは発動時に選択。
・特殊召喚効果を使用する場合は「王宮の弾圧」可能。
○2月21日作業分
サイバー・フェニックス 炎 ★★★★ ATK/1200 DEF/1600
【機械族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
・攻撃表示でないと効果を発揮しない点はうっかりしそう。
・うわ、単なる無効化効果だよ。無効にして破壊して欲しいなぁ。
・裏側守備表示のこのカードが戦闘で破壊された場合はドロー効果は発動する?
(「きつね火」の例からしてしなさそう)
・ドロー効果に「無効」可能。
ハーピィズペット仔竜 風 ★★★★ ATK/1200 DEF/600
【ドラゴン族・効果】
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。
1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。
3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
・「ハーピィ」をカウントする仕組みを作ると楽に実装できそう。逆に、それがないと結構たいへんそう。
・元々の攻守が変動する効果なので、「ハーピィ」2体以上の時の元々の攻守は2400/1200。
・3つ目は起動効果。3対以上いる時だけ「効果」ボタンを表示するようにするのは面倒なので常時表示。「優先権」にチェックが入れてあると止まるけど、3体未満の時は発動できないので問題はないはず。
・3つ目の効果でモンスターを対象にした場合には「我が身を盾に」可能。
○2月22日作業分
光神化 速攻魔法
手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
・攻撃力が半分になる効果は、アップダウンではないため「あまのじゃくの呪い」は受けない。
・「王宮の弾圧」可能。
「裁きの代行者サターン」+「天空の聖域」+「光神化」+「地獄の暴走召喚」のコンボで1killっぽい事ができるが、4枚コンボなのでカードが揃わない(試した。
マクロコスモス 永続罠
自分の手札まはたデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
・除外効果だけは作ってあったんだけど、未実装表記のままなのは気持ち悪いのでヘリオスの特殊召喚効果も作成。
・特殊召喚するかどうかは発動時に選択。
・特殊召喚効果を使用する場合は「王宮の弾圧」可能。
2006年02月21日
Miso-G大会用デッキ試作
第16回Miso-G大会に向けて、前回同様にデッキをいくつか試作しようかなと。
第1弾は、ENEMY OF JUSTICEでグッと強化された天使族メインのデッキ。永続除外系のカードは絡めてません。これでは何のためにアルテミスが入っているのか意味不明ですね(汗
《モンスター 20枚》
光神機−轟龍 光神機−桜火×3 神聖なる魂×2 天空騎士パーシアス 阿修羅 豊穣のアルテミス×2 魔導戦士ブレイカー 閃光の追放者 異次元の女戦士 シャインエンジェル×3 月読命 クリッター マシュマロン 紫光の宣告者
《魔法カード 16枚》
サイクロン スケープ・ゴート 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 洗脳−ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒×2
《罠カード 4枚》
リビングデッドの呼び声 奇跡の光臨 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
第1弾は、ENEMY OF JUSTICEでグッと強化された天使族メインのデッキ。永続除外系のカードは絡めてません。これでは何のためにアルテミスが入っているのか意味不明ですね(汗
《モンスター 20枚》
光神機−轟龍 光神機−桜火×3 神聖なる魂×2 天空騎士パーシアス 阿修羅 豊穣のアルテミス×2 魔導戦士ブレイカー 閃光の追放者 異次元の女戦士 シャインエンジェル×3 月読命 クリッター マシュマロン 紫光の宣告者
《魔法カード 16枚》
サイクロン スケープ・ゴート 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 手札抹殺 洗脳−ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒×2
《罠カード 4枚》
リビングデッドの呼び声 奇跡の光臨 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
ハーピィデッキ
ENEMY OF JUSTICEで面白い効果のモンスターが登場しましたので、手持ちのハーピィデッキを少し組みなおしてみました。新制限にも対応です。
《モンスター 20枚》
疾風鳥人ジョー ハーピィ・レディ三姉妹 サファイアドラゴン×2 スピア・ドラゴン シルフィード×2 ドル・ドラ ドラゴンフライ×3 ハーピィ・レディ1×3 ハーピィズペット仔竜×2 クリッター ブレードフライ 一刀両断侍 ダンディライオン
《魔法カード 17枚》
サイクロン テラ・フォーミング デザートストーム×2 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 撲滅の使徒 抹殺の使徒×2 万華鏡−華麗なる分身−×2
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
《モンスター 20枚》
疾風鳥人ジョー ハーピィ・レディ三姉妹 サファイアドラゴン×2 スピア・ドラゴン シルフィード×2 ドル・ドラ ドラゴンフライ×3 ハーピィ・レディ1×3 ハーピィズペット仔竜×2 クリッター ブレードフライ 一刀両断侍 ダンディライオン
《魔法カード 17枚》
サイクロン テラ・フォーミング デザートストーム×2 強制転移 強奪 月の書 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き 天使の施し 撲滅の使徒 抹殺の使徒×2 万華鏡−華麗なる分身−×2
《罠カード 3枚》
リビングデッドの呼び声 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−
>>デッキデータ
2006年02月20日
EOJ実装記 pert4
カウンター罠がらみの効果を持つ2枚を作成。
豊穣のアルテミス 光 ★★★★ ATK/1600 DEF/1700
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
救済のレイヤード 光 ★★★★ ATK/1400 DEF/1500
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
・発動されたカウンター罠の効果解決後に処理。
・どちらもチェーンに乗らない効果らしい。
・レイヤードは天使族が2体除外されていないと不発(と思う)。
この2体を場にならべてカウンター罠を発動させると手札が一気に3枚増えるのは圧巻。
《テストプレイログ》
竜崎 「 ワイのターン!
ハイパーハンマーヘッドを攻撃表示で召喚や!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
竜崎「オキシゲドンの攻撃!」
(オキシゲドン:2→救済のレイヤード:2)
遊戯 「 カウンター罠発動 『攻撃の無力化』!」
オキシゲドンの攻撃は時空の渦に吸収された…
バトルフェイズ終了!
遊戯 「 効果発動 『豊穣のアルテミス』!」
遊戯は山札から1枚ドロー!
遊戯 「 効果発動 『救済のレイヤード』!」
遊戯は異界から光神機−桜火を手札に戻した!
遊戯は異界から閃光の追放者を手札に戻した!
-------エンドフェイズ-------
竜崎 「 ターン終了や!」
豊穣のアルテミス 光 ★★★★ ATK/1600 DEF/1700
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
救済のレイヤード 光 ★★★★ ATK/1400 DEF/1500
【天使族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
・発動されたカウンター罠の効果解決後に処理。
・どちらもチェーンに乗らない効果らしい。
・レイヤードは天使族が2体除外されていないと不発(と思う)。
この2体を場にならべてカウンター罠を発動させると手札が一気に3枚増えるのは圧巻。
《テストプレイログ》
竜崎 「 ワイのターン!
ハイパーハンマーヘッドを攻撃表示で召喚や!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
竜崎「オキシゲドンの攻撃!」
(オキシゲドン:2→救済のレイヤード:2)
遊戯 「 カウンター罠発動 『攻撃の無力化』!」
オキシゲドンの攻撃は時空の渦に吸収された…
バトルフェイズ終了!
遊戯 「 効果発動 『豊穣のアルテミス』!」
遊戯は山札から1枚ドロー!
遊戯 「 効果発動 『救済のレイヤード』!」
遊戯は異界から光神機−桜火を手札に戻した!
遊戯は異界から閃光の追放者を手札に戻した!
-------エンドフェイズ-------
竜崎 「 ターン終了や!」
2006年02月19日
EOJ実装記 pert3
魔法・罠カードは、使われそうなのを先に作ったのでしばらくはモンスターに専念するつもり。
○2月18日作業分
疾風鳥人ジョー 風 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1400
【鳥獣族・効果】
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
・DNA移植手術や幻惑の巻物で風属性になっているモンスターを生け贄にしてもOK。
・効果はハリケーンと同じ。
・これまでにない発動条件のため、発動部分に手を加える必要あり。
ロイヤルナイツ 光 ★★★ ATK/1300 DEF/800
【天使族・効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
・守護天使 ジャンヌや吸収天児と同じ発動条件。
・守備力分回復するジャンヌ。
・相手が「シモッチによる副作用」を発動している時には「地獄の扉越し銃」打てる。
緑光の宣告者 光 ★★ ATK/300 DEF/500
【天使族・効果】
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
紫光の宣告者 光 ★★ ATK/300 DEF/500
【天使族・効果】
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
・手札から発動するタイプの誘発即時効果。
・コストがこのカードだけなら強いんだけどな。
・紫光はカウンター罠にはチェーンできない。
・ダメージステップに発動できるかどうか不明。(できないように作ってあります)
・『捨てる』コストでなく『墓地へ送る』コストなので光の追放者やマクロコスモスが場に出ている時に発動できない。
電池メン−単一型 光 ★ ATK/0 DEF/1900
【雷族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン−単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
・パワーアップ効果じゃなくなっちゃったんだ。
超電磁稼動ボルテック・ドラゴンをついでに作ろうと思ったんだけどルールがよく分からないので断念。
サイバー・ジラフ
ガード・ドッグ
真空イタチ
・1ターン効果。
○2月19日作業分
光神機−閃空 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/500
【天使族・効果】
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる
・魂を削る死霊のハンデス効果と同じ発動条件。
・エンドフェイズに墓地に送られる効果がチェーンに乗るかどうか不明。
光神機−桜火 光 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1400
【天使族・効果】
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
光神機−轟龍 光 ★★★★★★★★ ATK/2900 DEF/1800
【天使族・効果】
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
・コストダウンでレベルが下がっている時とどう区別するかが問題。
・この2枚は使ってみると結構面白い。
サイバー・チュチュ
E・HERO セイラーマン
・条件付きの直接攻撃効果。
○2月18日作業分
疾風鳥人ジョー 風 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1400
【鳥獣族・効果】
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
・DNA移植手術や幻惑の巻物で風属性になっているモンスターを生け贄にしてもOK。
・効果はハリケーンと同じ。
・これまでにない発動条件のため、発動部分に手を加える必要あり。
ロイヤルナイツ 光 ★★★ ATK/1300 DEF/800
【天使族・効果】
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
・守護天使 ジャンヌや吸収天児と同じ発動条件。
・守備力分回復するジャンヌ。
・相手が「シモッチによる副作用」を発動している時には「地獄の扉越し銃」打てる。
緑光の宣告者 光 ★★ ATK/300 DEF/500
【天使族・効果】
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
紫光の宣告者 光 ★★ ATK/300 DEF/500
【天使族・効果】
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
・手札から発動するタイプの誘発即時効果。
・コストがこのカードだけなら強いんだけどな。
・紫光はカウンター罠にはチェーンできない。
・ダメージステップに発動できるかどうか不明。(できないように作ってあります)
・『捨てる』コストでなく『墓地へ送る』コストなので光の追放者やマクロコスモスが場に出ている時に発動できない。
電池メン−単一型 光 ★ ATK/0 DEF/1900
【雷族・効果】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン−単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
・パワーアップ効果じゃなくなっちゃったんだ。
超電磁稼動ボルテック・ドラゴンをついでに作ろうと思ったんだけどルールがよく分からないので断念。
サイバー・ジラフ
ガード・ドッグ
真空イタチ
・1ターン効果。
○2月19日作業分
光神機−閃空 光 ★★★★ ATK/1000 DEF/500
【天使族・効果】
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる
・魂を削る死霊のハンデス効果と同じ発動条件。
・エンドフェイズに墓地に送られる効果がチェーンに乗るかどうか不明。
光神機−桜火 光 ★★★★★★ ATK/2400 DEF/1400
【天使族・効果】
このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
光神機−轟龍 光 ★★★★★★★★ ATK/2900 DEF/1800
【天使族・効果】
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
・コストダウンでレベルが下がっている時とどう区別するかが問題。
・この2枚は使ってみると結構面白い。
サイバー・チュチュ
E・HERO セイラーマン
・条件付きの直接攻撃効果。
第16回チームMiso-G東海大会が開催されます
2005年3月5日(日)に第16回チームMiso-G東海大会が開催されます。
EOJ購入記 pert2
本日も5パック購入。
★ウル・スー
なし
★銀レア
光神機−桜火
ハーピィズペット仔竜
閃光の追放者
D−タイム
奇跡の光臨
あいかわらず「グランドクロス」出ず...私のレア度の認識が間違ってる?(ひょっとしてスーレアか)
ついでに100円シングルを購入。
手札抹殺
昇天の角笛
前回のMiso-G大会の時にドルバッキーさんが「黄泉ガエル」2枚をご所望でしたのでプロモの「スピア・ドラゴン」とトレードして頂いたため、減ってしまった「黄泉ガエル」を2枚補充。
禁止カードのレッテルを貼られた「強欲な壺」のスーレア版が200円で売ってたので1枚購入。
復帰するミラーフォースを1枚補充。(帰宅して数えたら10枚くらいあった(汗
★ウル・スー
なし
★銀レア
光神機−桜火
ハーピィズペット仔竜
閃光の追放者
D−タイム
奇跡の光臨
あいかわらず「グランドクロス」出ず...私のレア度の認識が間違ってる?(ひょっとしてスーレアか)
ついでに100円シングルを購入。
手札抹殺
昇天の角笛
前回のMiso-G大会の時にドルバッキーさんが「黄泉ガエル」2枚をご所望でしたのでプロモの「スピア・ドラゴン」とトレードして頂いたため、減ってしまった「黄泉ガエル」を2枚補充。
禁止カードのレッテルを貼られた「強欲な壺」のスーレア版が200円で売ってたので1枚購入。
復帰するミラーフォースを1枚補充。(帰宅して数えたら10枚くらいあった(汗
2006年02月18日
EOJ実装記 pert2
ブログがメンテナンスを行っているため、思うように記事が書けません。
○2月15日作業分
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
E・HERO ワイルド・ウィングマン
どれも効果処理は簡単なので、使う人は少ないと思いますがちゃっちゃと作成。
サイバー・ジムナティクス 地 ★★★★ ATK/800 DEF/1800
【戦士族・効果】
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・対象を取る効果。
・表側攻撃表示限定のため、効果解決時に対象が裏になっていた場合は不発。(表側守備は調整中)
・「強欲ゴブリン」が場にいる時には発動できない。
・前評判が高いカードだけど、これのどこが強いのかよくワカラン。
サイバー・プリマ 光 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1600
【戦士族・効果】
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
・発動トリガーは帝と同じ。
○2月16日作業分
E−エマージェンシーコール
O−オーバーソウル
・「増援」と「死者蘇生」か。
グランドクロス 速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
・こんなの速攻魔法にしちゃっていいのか?
・何のためにダメージ効果が付いてるのか。ものすごく違和感。
・「マクロコスモス」未実装だけどヘリオスが特殊召喚できないだけで他は作ってあります。
ライフチェンジャー 通常罠
奇跡の光臨 永続罠
キックバック カウンター罠
初期デュエルCGIだと、リビングが魔法の効果処理(magic.pl)で行われているため、処理の呼び出し部がちょっと複雑になっちゃってるので、これを機にリビングと蘇りし魂を罠カードの効果処理へ移した。ちょっとスッキリ。
○2月17日作業分
サーチライトメン 光 ★★★ ATK/1000 DEF/1000
【機械族・効果】
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
・まあ「大寒波」のようなものだが、モンスターのセットもできない。
・このため相手は「月の書」とか「月読命」を発動できない。
エレメンタル・チャージ 通常罠
・他の回復系のカードに比べると回復効率がいいと思う。
○2月15日作業分
E・HERO フェニックスガイ
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
E・HERO ワイルド・ウィングマン
どれも効果処理は簡単なので、使う人は少ないと思いますがちゃっちゃと作成。
サイバー・ジムナティクス 地 ★★★★ ATK/800 DEF/1800
【戦士族・効果】
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
・対象を取る効果。
・表側攻撃表示限定のため、効果解決時に対象が裏になっていた場合は不発。(表側守備は調整中)
・「強欲ゴブリン」が場にいる時には発動できない。
・前評判が高いカードだけど、これのどこが強いのかよくワカラン。
サイバー・プリマ 光 ★★★★★★ ATK/2300 DEF/1600
【戦士族・効果】
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
・発動トリガーは帝と同じ。
○2月16日作業分
E−エマージェンシーコール
O−オーバーソウル
・「増援」と「死者蘇生」か。
グランドクロス 速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
・こんなの速攻魔法にしちゃっていいのか?
・何のためにダメージ効果が付いてるのか。ものすごく違和感。
・「マクロコスモス」未実装だけどヘリオスが特殊召喚できないだけで他は作ってあります。
ライフチェンジャー 通常罠
奇跡の光臨 永続罠
キックバック カウンター罠
初期デュエルCGIだと、リビングが魔法の効果処理(magic.pl)で行われているため、処理の呼び出し部がちょっと複雑になっちゃってるので、これを機にリビングと蘇りし魂を罠カードの効果処理へ移した。ちょっとスッキリ。
○2月17日作業分
サーチライトメン 光 ★★★ ATK/1000 DEF/1000
【機械族・効果】
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
・まあ「大寒波」のようなものだが、モンスターのセットもできない。
・このため相手は「月の書」とか「月読命」を発動できない。
エレメンタル・チャージ 通常罠
・他の回復系のカードに比べると回復効率がいいと思う。
2006年02月17日
EOJ購入記
引き続きバラでENEMY OF JUSTICEを5パック購入。
★スーレア
E・HERO ワイルド・ウィングマン
また出るし...
★銀レア
閃光の追放者
紫光の宣告者
緑光の宣告者
ライフチェンジャー
キックバック
追放者キターーーー!
いまだ「グランドクロス」引けず(泣
★スーレア
E・HERO ワイルド・ウィングマン
また出るし...
★銀レア
閃光の追放者
紫光の宣告者
緑光の宣告者
ライフチェンジャー
キックバック
追放者キターーーー!
いまだ「グランドクロス」引けず(泣
2006年02月15日
ENEMY OF JUSTICE 購入
発売日1日前ですが、店頭に並んでいたので1箱買ってきました。
★アルティメットレア
サイバー・フェニックス
ビクトリー・バイパーXX03
★ウルトラレア
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
★スーパーレア
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
幽獄の時計塔
★銀レア
D-HERO ダイヤモンドガイ×2枚
ハーピィズペット仔竜×2枚
光神機−桜火×3枚
緑光の宣告者×2枚
紫光の宣告者×2枚
閃光の追放者
ヒーローフラッシュ!!×2枚
ガードペナルティ×2枚
ライフチェンジャー×2枚
デステニー・デストロイ
D−タイム×2枚
エレメンタル・アブソーバー×2枚
奇跡の光臨×3枚
キックバック
E・HEROが出ちゃうのはしょうがないんだけど、ワイルド・ウィングマン2枚って...
銀レアは一通り揃ってるけど、一番欲しい「閃光の追放者」が1枚しか入ってないし、ノーマルの「グランドクロス」が1枚も入っていないってどうなのさ。
桜火と光臨は何故か3枚ずつ入ってる。極光作れってか。
★アルティメットレア
サイバー・フェニックス
ビクトリー・バイパーXX03
★ウルトラレア
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ
★スーパーレア
E・HERO ワイルド・ウィングマン
E・HERO ワイルド・ウィングマン
幽獄の時計塔
★銀レア
D-HERO ダイヤモンドガイ×2枚
ハーピィズペット仔竜×2枚
光神機−桜火×3枚
緑光の宣告者×2枚
紫光の宣告者×2枚
閃光の追放者
ヒーローフラッシュ!!×2枚
ガードペナルティ×2枚
ライフチェンジャー×2枚
デステニー・デストロイ
D−タイム×2枚
エレメンタル・アブソーバー×2枚
奇跡の光臨×3枚
キックバック
E・HEROが出ちゃうのはしょうがないんだけど、ワイルド・ウィングマン2枚って...
銀レアは一通り揃ってるけど、一番欲しい「閃光の追放者」が1枚しか入ってないし、ノーマルの「グランドクロス」が1枚も入っていないってどうなのさ。
桜火と光臨は何故か3枚ずつ入ってる。極光作れってか。

